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  • Intel Extreme Graphics发展演进

    Intel Extreme Graphics的初期版本采用256bit架构,配备一条像素流水线,每条拥有两个纹理贴图单元,支持双线性、三线性和各向异性过滤,每个周期最多可渲染四个纹理。显示内存通过系统内存借用,最大固定借用量为8MB。进入操作系统后,会根据物理内存大小动态共享,如内存大

    admin 发布时间:2024-11-15 10:44:14