过去几年来,手游成本的持续增长让研发团队面领着巨大的压力,而游戏在机制设计上对于利润与氪金的需求也变得更为强烈。据分析师Serkan Toto透露,随着3D效果的普及,日本每款手游的研发成本最高达到了900万美元(折合人民币6000万元)左右,而且这还不包括在线运营、市场营