从首个游戏项目起,我决定采用手绘技术来制作游戏特效。原因有两个:一是我们的游戏风格是动漫,二是我不擅长3D或AE。当时,我仅熟练使用Flash、Illustrator和Photoshop这几款2D绘图软件。考虑到动漫游戏应尽可能贴近动画风格,且市场上常见的Flash特效画面显得幼稚、粗糙、矢