1963年的棋盘游戏“Mouse Trap”中,神奇的艾利克斯(Amazing Alex)这一角色引领了一股潮流,它的后续作品如“Crazy Clock”(1964年)和“Fish Bait”(1965)同样深受鲁布戈德堡机器理念的影响。这种巧妙的机械设计灵感在电子游戏中也得到了广泛的应用,比如Incredibots、