LZ如果只问伤害提升,实际上是这样计算的1次伤害/3秒,造成一次伤害,862/5=每次所造成的实际伤害再根据目标的等级和自然抗性,决定抵抗和吸收程度,最后出现一个恒定的攻击值我不知道钉刺是否受攻击强度影响。