创建一家游戏公司,将你的目标设定在百万级、千万级的销售量上。借助本社的主机开发以及转职系统,游戏的可玩性将得到显著提升。培训优秀的员工,随着他们技能的提高,你将能创作出更多类型和内容的游戏。发掘具有人气的团队,让他们参与新主机的开发,让程序员和音乐制作人等