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游戏中的帧同步和状态同步 2020-03-30(未经允许,禁止转载)
帧同步 和 状态同步 是网络游戏最常用的两种同步模式 客户端同步是网络游戏的基本要求,比如王者荣耀,一局游戏中的10个英雄在10个玩家的客户端中必须位置、技能、属性值等状态保持一致 帧同步和状态同步的最大差别在于 战斗逻辑运算的位置:帧同步下的战斗逻辑在客户端进行
发布时间:2024-11-14 12:36:17
帧同步 和 状态同步 是网络游戏最常用的两种同步模式 客户端同步是网络游戏的基本要求,比如王者荣耀,一局游戏中的10个英雄在10个玩家的客户端中必须位置、技能、属性值等状态保持一致 帧同步和状态同步的最大差别在于 战斗逻辑运算的位置:帧同步下的战斗逻辑在客户端进行