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派克是不是全英雄联盟中唯一一个去掉被动反而加强的英雄

派克是不是全英雄联盟中唯一一个去掉被动反而加强的英雄-第1张-游戏资讯-龙启科技

新英雄派克的技能十分独特,当派克在对手视角中消退时,便会修复最近遭受的损害,与此同时派克的较大性命值加持实际效果不容易起效,而会按百分比提高攻击。因为派克的独特处于被动,一些半肉攻击武器装备针对派克而言便是纯攻击武器装备,在游戏里面可以迅速提升攻击特性。所以说在游戏里面假如没有了处于被动那麼派克就可以出肉装了。

派克的处于被动功效许多,在其中最重要的便是派克不容易得到附加性命值,这也是被调侃较多的点,尽管有一个“深灰色性命值”的设置,可是一旦被控制专业技能击中,因为血条太低,就比较容易被秒,尤其是越到中后期越脆。这也是大多数ADC游戏玩家都不太喜欢派克辅助的因素之一。派克的被动技能是附加性命值用转化成攻击,坦白说派克确实不低这一点攻击。

假如将派克的处于被动移出来,那麼又血条支撑点的情形下再加上招式的击杀实际效果,就等于不用打血怒的诺克,可以无CD的虚空恐惧,并且愈发的灵便,假如在再次换一个处于被动,无论哪些实际效果,都是会变成一个BUG的存有!派克可以灵敏的打团,援助,收种,十分全方位的使用室内空间,让它取得了一大批的铁杆游戏玩家。并且这应该是LOL第一个不被嫌弃抢人头的英雄人物。而派克的不足之处是什么呢,那应当就是他的血条了。

与众不同的英雄人物设计方案,让派克没法体验到武器的血条加持。这就造成派克尽管有点硬,可是不抗揍,这让他的打团机会,入场机会都必须有一个很精确的时长。而导致这一切的,便是派克与众不同的处于被动——附加的人生值加持会转化成攻击。乍一看,这会大大的加速派克的生长时长,可以简单的层叠起攻击,进而进场跟团。可是作为一名先手打团的英雄人物,我觉得他的枸椽酸更关键一些。假如除掉处于被动,派克的精准定位并不会遭受多少危害,反倒会更全方位。