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《侠客风云传前传》1.0.2.8版幽冥路DLC完美攻略及各人物升级路线_侠客风云传版本号怎么看

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《侠客风云传》1.07版内容改动一览 1.07版有什么改动

以下是 说明的改动:
1、修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
2、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
3、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
4、策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
5、策略技耗费的点数下降,更容易使用
6、修正惺惺相惜无法使用的bug
7、招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
8、新增几场最终战役的自动存档功能。
9、修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。
10、调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
11、减少商店中药品的贩卖
12、挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后
13、下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。
14、新增武学套路:【霹雳九天】
15、修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。
16、修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。
17、修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
18、调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需求。
19、修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
20、【打杂】项目新增磨墨。
21、调高打杂带来的收益
22、竹简属性可以即时刷新
23、部分错字与错误答案修正,例如肚痛帖考题
24、新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置
25、新增西门锋送礼事件
26、修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。
以下则为玩家发现的, 未曾表明的改动:
1、小游戏大改
挖矿小游戏收益下调,所有矿物售价大幅下调,高级矿物跌幅俞一倍,而且宝箱更难出
钓鱼小游戏收益上调,所有普通鱼类200钱,神鱼1500
2、物价大改
双冲引卖2000钱了,古瓷杯(打喝送的)卖2000钱了,启动资金非常充裕
几乎全部装备的卖店价格上调
九转5000钱才能买一个了
3、花痴的最终物品改为 中毒 饰品
史诗改革,因为以前能中毒的剑和刀都没有大范围的AOE技能
想象一下,满天花雨第三式,自身三格AOE中毒+流血是什么感觉?
4、新增暗器武学:霹雳九天
炸裂的武学!棋叟处学得,一式2格溅射1格,二式自身两格
解决了暗器武学过少导致无法满100的杯具
5、霹雳刀法给敌人加闪避的bug默默修复了
6、手套类武器无效的bug默默修复了
7、伤害公式大调
伤害参考基础属性,是在最终伤害上进行加成!
然而实战依旧并不增加基础属性,整个伤害公式似乎都变动了。
多愁善感,武器大师、搏击大师开始有用了!不过前期难度大幅上升。
8、打杂收益上升
主要是好感度,两到三倍的幅度!泡两次茶12点师父好感。
9、TAB的bug已修复
10、练软功+4攻击。练硬功+10防御
11、夕日之后难度降低几百倍
12、挖草会挖出+50气血的道具

侠客风云传1.028版全武器装备属性一览


侠客风云传日前已更新至1.208版本,而新版本中的各个武器装备的属性也做了改动。今天深空高玩带来的就是侠客风云传1.028版全武器装备属性介绍,有需要的玩家一起来看看吧。

古剑 攻击:30 春秋战国时期的剑型,多以青铜铸成。
短剑 攻击:15 剑身较短,易使用,适合初学者。
长剑 攻击:25 一般武林人士用剑,剑刃细长,剑锋锐利。
重剑 攻击:45 防御:30 需求:气血1800 剑刃极厚,重量不凡,不易使用,但威力强大。
子母剑 攻击:70 状态:连击 为一长一短之双剑,剑术达一定水平时才能灵活使用,攻击时可给予敌人双重伤害。
老旧的含光剑 攻击:50 传说为殷朝皇帝为统治天下所用的三把名剑之一,但此剑缺乏保养,需要修复。
承影剑 攻击:75 闪避率:10% 传说为殷朝皇帝为统治天下所用的三把名剑之一。
宵练剑 攻击:100 防暴击:50% 传说为殷朝皇帝为统治天下所用的三把名剑之一。
催眠剑 攻击:70 附加状态:缚身 具有催眠功效的剑,铸剑者不详,来历不明。
骨尺剑 攻击:45 附加状态:中毒 剑身黑亮,瘦长如骨。剑身抹毒,攻击时带有毒性。
青铜剑 攻击:35 由铜和锡混制,因材质较软,逐渐被淘汰。
铁剑 攻击:25 暴击:5% 以铁制成,比青铜坚硬,但易生锈。
精钢剑 攻击力:55 以精钢所铸,比一般铁剑坚硬。
斩马剑 攻击:70 需求:气血2500 剑身特长,重量不凡,用来扫击敌人腰身或马腿,战场利器。
清风剑 攻击:60 闪避:5% 比一般长剑更长,剑身飘逸,使人有如沐春风之感。
莲花剑 攻击:70 闪避:10% 剑走轻灵,适用于轻功较佳者,一经舞动便似莲花一般。
盘月剑 攻击:75 剑身极软,但韧性极高,不用时可系于腰间上。
九真剑 攻击:60 附加状态:九真护体 以金银铜铁锡五金合制,为道教法器,有神奇威力。
太阴 攻击:130 状态:阴阳倒乱阴 铸剑山庄前庄主所铸,似刀实剑,寒气森森,据说原型取自百年前一名隐世谷主所用之兵器。
巨阙剑 攻击:110 防御:100 需求:气血6000 最早为名匠欧冶子所铸之巨剑,工法独特,能削金断玉,攻防一体,无坚不摧。
青冥剑 攻击:90 剑刃似日光照射,月照下寒光逼人,杀人滴血不沾。
龙渊剑 攻击:70 暴击:15% 相传为欧冶子与干将合铸之剑,削金断玉,质坚刃深,削铁如泥。
太虚剑 攻击:75 反击:25% 黄石老人所铸,此剑看似厚重,实轻而无量,明心见性,入太虚之中。
傲天神剑 攻击:200 状态:睥睨天下 传说中的剑中神兵,具有神秘力量。
幽冥剑 攻击:120 状态:通幽洞冥 铸剑山庄的镇庄之剑,隐隐散发着寒气。
纹饰短剑 攻击:15 剑身铸有花纹样式,使其更加美观外又具有文化意义。
精炼长剑 攻击:55 状态:破甲 精炼后的长剑,剑刃锋利异常,吹毛立断。
斩马巨剑 攻击:90 防御:70 需求:气血3000 改造过后的斩马剑,威力更为惊人,同时具有防御效果,只有强健的体魄才能运用自如。
含光剑 攻击:80 反击率:10% 传说为殷朝皇帝为统治天下所用的三把名剑之一。
玄铁剑 攻击:150 状态:天火 需求:内力7000 由玄铁石所铸造而成,极其沉重,内力深厚者,方能运用自如。
易水寒 攻击:60 图穷匕见:暴击率提升50%、神行 所铸,以古剑及青铜剑为底,观想荆轲刺秦时的意境所打造出的短剑。
赤霄 攻击:120 高祖斩蛇:抗毒,暴击时净化;周围一格友军提升攻击力30% 所铸,以长剑、铁剑为底、观想刘邦起义的传说铸成的一柄宝剑。
金刚 攻击:100 金刚怒目:横练,反击成功时附加狂暴 需求:气血5000 所铸,以重剑为底,观想佛教护法金刚铸成的一柄重剑。
慈乌夜啼 攻击:90 慈乌反哺:击中敌人时,吸收气内15% 所铸,以子母剑为底,观想唐代诗人白居易名诗铸成的一对长短双剑。
含光 攻击:110 经物不觉:暴击率提升15%、暴击时对手损失10%气血 所铸,打磨修复过后的含光剑,试图重现其传说中殷商名剑的威力。
承影 攻击:130 莫有其状:闪避率提升15%、闪避时对手损失10%气血 所铸,打磨修复过后的承影剑,试图重现其传说中殷商名剑的威力。
宵练 攻击:150 兵不血刃:免疫暴击、每次攻击时对手损失5%气血 所铸,打磨修复过后的霄练剑,试图重现其传说中殷商名剑的威力。
祝由 攻击:120 咒禁:定身、必定命中、周围一格同伴命中提升100% 所铸,洞悉催眠剑之成因后,透过心理暗示强化其催眠效果所铸成之奇剑。
断肠 攻击:110 状态:剧毒 所铸,融合高明的毒术,采集天下奇毒-断肠草后所铸成之毒剑。
百炼 攻击:100 千锤百炼:免疫暴击、免疫反击、免疫晕眩 所铸,以精钢剑为底,经百次锤炼后铸成之宝剑。
天狗 攻击:120 需求:气血5000 蚀日:噬气,恐惧 所铸,以斩马剑为底,观想天狗蚀日之传说铸成之重剑。
风满楼 攻击:120 山雨欲来:反击、闪避、暴击,累进2~3%,最高20% 所铸,以清风剑为底,使剑身更加轻盈,使动起来有如狂风过境。
君子剑 攻击:120 步步生莲:闪避提升15%;周围一格内友方恢复10%气血内力 所铸,以莲花剑为底,取其花中君子之意境铸成。
紫薇 攻击:140 柔弱处上:反击提升20%、无视 所铸,以盘月剑为底,根据百年前传说中剑魔年轻时的佩剑所铸成。
长生诀 攻击:130 道法自然:每次攻击获得净化,反击后聚气 所铸,以九真剑为底,根据道家清静无为之意境所铸成。
巨阙 攻击:160 防御:100 穿釜绝粝:无视、周身一格内敌方防御降低30% 需求:气血8000 所铸,以名匠欧冶子之巨阙剑为底,试图重现其削金断玉之威力。
青冥 攻击:150 状态:破甲、目盲 所铸,以名匠欧冶子之青冥剑为底,试图重现其寒气逼人之威力。
七星龙泉 攻击:160 登高临渊:爆击10%、反击10%、闪避10% 所铸,以名匠欧冶子、干将合铸之龙渊剑为底,试图重现其临渊见龙之威势。
太虚 攻击:120 状态:剑气纵横 所铸,以太虚剑为底,参透剑法真理后方得铸成。
辟邪 攻击:25 暴击:5% 状态:连斩 铸剑山庄所铸的神兵利器,然而外观就和一般铁剑没甚么两样。

《侠客风云传》1.028版伤害计算及收益解析


首先声明测试环境为Steam 1.028a,版本号与客户端版本号一致。
主角伤害计算公式
[主角裸攻收益+武器攻击+装备攻击+(招式伤害+绿字数值buff)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x(1+武学系数+实战系数+天赋系数)x(1+绿字百分比buff)x目标受伤系数【宗师及隐藏难度最终伤害x0.5】
NPC伤害计算公式(裸攻、额外加成和武学实战系数均用主角属性计算):
炉火纯青:(招式伤害+绿字数值buff)x(1+额外加成系数)x(1+武学系数+实战系数x0.5)x(1+绿字百分比buff)x目标受伤系数
一代宗师:[Npc裸攻收益+(招式伤害+绿字数值buff)x(1+额外加成系数)]x(1+武学系数+实战系数x0.5)x(1+绿字百分比buff)x目标受伤系数
【Npc伤害计算中的(1+额外加成系数),这个系数只有主角的后宫10人有。在有些战斗中,后宫也是作为敌人出场的。这就是为什么有人发现齐丽的伤害逆天,因为齐丽的额外加成系数是拳法200%。其他系数后补】
【宗师及隐藏难度下我方队友伤害x0.5】
说明
暴击伤害为上方伤害计算结果的1.5~2倍。
主角裸攻收益:(裸攻x100)开方+(裸攻x0.3)【后面这部分上限为300,即超出1000的部分无效】
举例
1000裸攻收益=(1000x100)开方+(1000x0.3)=616.23
3000裸攻收益=(3000x100)开方+(1000x0.3)=847.72
Npc裸攻收益:(裸攻x100x0.5)开方+(裸攻x0.3x0.5)【这个裸攻也是指的主角的面板裸攻,后面这部分上限为150,即超出1000的部分无效】
1000裸攻收益=(1000x100x0.5)开方+(1000x0.3x0.5)=373.61
3000裸攻收益=(3000x100x0.5)开方+(1000x0.3x0.5)=537.30
武器攻击:武器的面板攻击,玄铁系列的天火之力不算,武器大师天赋x2;
装备攻击:护甲和饰品的面板攻击,如金刚甲+80、鹰冠+200,不受武器大师天赋加成(竹简面板x2是显示bug);
招式伤害:所有招式的面板伤害都是10级的属性,如果不满10级则需要按等级折算(如5级则招式伤害为面板伤害x0.5)。招式伤害都是有上限和下限的,一般对比技能之间的伤害取平均值来计算;
绿字数值buff:战斗时右键属性看到的攻击那一栏的除去武器和装备攻击的绿色具体数字加成,如日月神功、最无极、天火之力等具体数字加成,不同项目之间相加;
绿字百分比buff:战斗时右键属性看到攻击那一栏的绿字百分比系数,如虎啸功狂怒、疯魔杖狂暴、天龙八部功和北冥神功等加成,不同项目之间相加;
套路等级系数:0级为0.5,100级为1,120级为1.4(0-100级每10级+0.05,100-120级每级+0.02);
额外加成系数:额外加成的属性,系数x(等级/100)。如软功加成逍遥拳法50%,100级软功系数为0.5x(100/100)=0.5,120级软功系数为0.5x(120/100)=0.6;
武学系数:每10武学+0.005,如300武学系数则为0.15;
实战系数:每10实战+0.01,如400实战系数则为0.4;
二天赋系数
(1)臭味相投天赋,每个男性生死之交+0.025,20个到达上限0.5;
(2)风流倜傥天赋,每个女性生死之交+0.025,20个到达上限0.5(有20个女性好友吗?);
(3)人见人爱天赋,每个生死之交+0.035,20个到达上限0.7;
(4)前世情缘天赋,每个生死之交+0.048,21个到达上限1.0;
(5)其他二天赋没有此项系数
三天赋系数
(1)带头大哥天赋,每10名声+0.012,500达到上限0.6;
(2)侠义心肠天赋,基础50道德,每+10道德+0.1,100到达上限0.5;
(3)蛇蝎心肠天赋,基础50道德,每-10道德+0.1,0到达上限0.5;
(4)救世菩萨天赋,基础50道德,每+10道德+0.16,100到达上限0.8;
(5)混世魔王天赋,基础50道德,每-10道德+0.16,0达上限0.8;
(6)老子有钱天赋,每10万现金+0.1,100万达到上限1.0;
(7)心宽体胖没有此项系数。
目标受伤系数:(1-面版防御系数)x(1-卸劲比例)x(1-减伤系数)
面板防御系数:(面板防御开方x0.01)+(面板防御x0.0003)【后面这部分上限为0.3,即超出1000的部分无效。宗师及隐藏难度是我方伤害减半,并不是敌方固有50%减伤。无视即目标面板防御系数为0】
举例
1000防御系数:1000开方x0.01+1000x0.0003=0.616
4900防御系数:4900开方x0.01+1000x0.0003=1.0(非无视打不动)
主角后宫的额外加成系数
测试得到的公式与策划公布的公式有一些差别。第一个是裸攻收益乘以100开根号而非乘以10,同时线性增加的部分到1000为止,结果就是跟以前版本的裸攻转换没有区别。第二个是武学收益跟以前一样是实战的一半,而非像策划公布的那样武学=实战(不过在NPC伤害计算公式中的确相等)。
我以前没有留意NPC的伤害,不知道NPC伤害公式有没有变化,不过主角的伤害公式变化不大。武器和装备攻击拿出绿字数值buff不再受套路等级系数和额外属性加成,对武器大师天赋的伤害影响不小。还有一个变动是累积型buff(如最无极、天火之力非内功),过去版本的累积型buff不受回合限制,而受行动次数影响(挨揍、左右互搏、连击和连斩均会累积),最无极和天火之力可以通过连斩很快达到上限。如今版本累积型buff已经改成跟累积型内功一样的累积机制,每回合累积。天火之力由于武器伤害拿出绿字数值buff,反而地位提升,累积慢点可以理解。受影响最大的是最无极,每回合累积30-60,三回合消失之前最多累积到180,那这个500上限怎么达到呢?只能通过每隔一回合续一次最无极来维持,要10多个回合达到500上限,这明显不科学嘛,不知道以后会怎么改。每个大版本都要削弱无极刀法,真是可怜。

《侠客风云传前传》1.0.2.8版幽冥路DLC完美攻略及各人物升级路线


《侠客风云传前传》也更新了1.0.2.8版本,游戏的部分机制上也有了些许的调整,那么在新的版本下如何完美通关呢?下面请看小编为大家带来的《侠客风云传前传》1.0.2.8版幽冥路DLC完美攻略及各人物升级路线,希望对大家有所帮助。
幽冥路游戏开始后,打开自己 的变速齿轮软件,将左下框的YoungHero1.0.2.8程序双击加入右下框,再把上方的滑条拖到加快8倍。这样游戏速度就很快了,打起来方便多了(有需要者,可自行百度 )。
幽冥路重要自由关卡:
大部分武器装备在中期判官和黑白无常入队后掉落
自由-龙宫训练掉落麻绳
自由-渡口侵袭不死任何渔民过关奖励3个鲤鱼
自由-官兵_袭、朝廷水师掉落铁手套、铁甲
自由-军械拦截判官入队后掉落双刃长刀、天蚕丝手套、百辟刀、朱玉金簪
自由-肃清叛徒掉落投名状、血饮
自由-天剑讨逆掉落灌铅骰子
自由-少林讨逆掉落观音明心鼎
自由-武当讨逆掉落天师护符
自由-天龙侵袭掉落萃毒指、青龙散
自由-锦衣袭击、火炮夺取掉落百辟刀、乌蚕背心
自由-真假龙宫、真假神枪低概率掉落千年人参
自由-天龙刺探掉落黑玉镯
自由-天意刺客掉落青龙散
要点说明:
第十关阿傍加入后且声望过2000,商店出现双刃长刀、血饮、太皇刀等高级装备。
所有加内力的药品全部给孟婆吃。
声望6000满级。只要声望过4000,两场战斗就能刷一次商店,高级物品容易出了。
罗煞的兵贵神速现在用了之后只对自己有效果弃用、玄铁武器的天火之力bug特效暴击内伤眩晕仍然无效、熊的攻击仍然没有眩晕效果。
喂猫阿莉自由关卡:
阿莉的玩物好感度从低到高为:蚱蜢、合浦大珍珠、夜明珠、七彩琉璃珠、_薄荷球、如椽巨_,注意物品必须在仓库才有效,装备无效。选择“和_玩耍”,如果同时存在两种以上物品需要再选择“再想想”,因此低级物品可以卖掉,疲劳最好吃咸鱼,玩夜明珠以上物品3-4次就能刷出最终奖励关卡,得到饰品小鸟尸体。
夜寐牵魂自由关卡:
第一关,怪物的攻击距离都是两格(右键怪物可见其技能范围),不要接近熊攻击的范围,狼背袭攻击你后会移动到你背后,关卡终点在最左边,注意下倒数第二只狼处走中间被两只狼同时攻击就行,吃2个以上肉包子可轻松过关。
第二关,走左边,隔两格通过两只狼后,不要通过熊,从左边山上绕着走过去,只会被一只狼攻击一次,然后救回女孩返回下山被这只狼攻击后等下小女孩,然后穿过最初的两只狼背后隔两格直走过关。幽魂小孩只在一些固定地点触发,效果是周围扣血一点,可吃药补血,过关奖励饰品茉莉花。
第三关,阿傍加入后才会刷出,只用第一、第四、第五招,吃逍遥散、承气散等满血内,杀光小怪再杀假阎罗,获胜后得到500攻的阎罗刀。
各人物升级路线:
阎罗:装备武器阎罗、防具软猬甲、饰品茉莉花或小鸟尸体
雷厉风行——无间行者——轻功强化初级——夜战八方——刀山剑树——反击强化初级——反击强化中级——天赋血战到底——阴风怒号(此时取消武学招式无间刀法和无间流转,雷厉风行成为第一招式,阎罗两格反击,注意:如果第一招式在使用后cd冷却中无法反击)——轻功强化高级——暴击强化初级和中级——闪避强化初级和中级——蓄2个武学点——暴击强化高级——魂渡奈何桥——内功效果威压——蓄2个武学点——闪避强化高级——反击强化高级
敖广:装备武器虎步龙行、防具正气甲、饰品火红金丹。
佛山无影脚(此时取消武学招式潜蛟抖麟和鲛杀,佛山无影脚成为第一招式,敖广两格反击)——混水摸鱼——轻功强化初级——浪里白条——闪避强化初级——闪避强化中级——暴击强化初级——暴击强化中级——神龙天舞脚——轻功强化高级——反击强化初级和中级——蓄2个武学点——蓄2个武学点——暴击强化高级和翻江倒海——内功强化巨浪——蓄2个武学点——闪避强化高级——反击强化高级——防御强化初级(破剑5)和蛟龙入海
罗煞:装备武器疯魔杖、防具五色甲、饰品武林宝典。
龙城飞将和轻功强化——激励战吼——暴击强化初级——暴击强化中级——天赋越战越勇——闪避强化初级——闪避强化中级——罗煞追魂枪——轻功强化高级——反击强化初级和中级——内功强化蹈锋饮血——蓄2个武学点——暴击强化高级——内功效果狂战——百战沙场——防御强化初级(破剑5)——拔山盖世(此时取消武学招式无风起浪)——防御强化中级(破掌10)
孟婆:装备武器孔雀翎、防具皇图、饰品武林宝典。
丧门钉、轻功强化初级、暴击强化初级和中级——公孙剑舞——天赋隐匿——闪避强化初级——闪避强化中级——凤羽飞翎——轻功强化高级——蓄2个武学点——蓄2个武学点——蓄2个武学点——内功效果妄魂、飞雪连天和奇毒天镖(此时取消武学招式翩舞惊鸿和圆转胡旋)——蓄2个武学点——暴击强化高级——忘魂酒——防御强化初级(破剑5)——闪避强化高级
判官:装备武器日月双轮或如椽巨笔、防具天蚕宝衣或霹雳宝甲、饰品天师护符。
焦热地狱、号令天下、醉仙踏步、轻功强化初级、暴击强化初级和中级、留2个武学点——赏善罚恶、天赋神机妙算——魂归泰山(此时取消武学招式注死批生)——轻功强化高级——闪避强化初级和中级——反击强化初级和中级——防御强化初级(破剑5)——暴击强化高级——防御强化中级(破剑10)——蓄2个武学点——防御强化高级(破剑5和破掌10)——闪避强化高级
白无常:装备日月双轮或如椽巨笔、防具天蚕宝衣或霹雳宝甲、饰品火红金丹。
无常索命、幽都百烈、天鬼镇狱、轻功强化初级、暴击强化初级和中级、闪避强化初级和中级(先学武学招式无常索命,此时取消武学招式抽筋断骨、决业)——轻功强化高级——反击强化初级和中级——千刀万剐——蓄2个武学点——蓄2个武学点——追魂镖和内功效果双生阳——暴击强化高级——天赋背刺和防御强化初级(破掌5)——防御强化中级(破剑10)——五鬼闹判——防御强化高级(破掌15)
黑无常:装备武器绿竹钓钩、防具天蚕宝衣或霹雳宝甲、饰品圣火令。
生死判、鞭魍笞魉、天赋背刺、轻功强化初级、暴击强化初级和中级、闪避强化初级和中级(先学武学招式生死判,此时取消武学招式断罪、阴魂不散)——轻功强化高级——反击强化初级和中级——万魂归幽——蓄2个武学点——蓄2个武学点——移魂夺魄和内功效果双生阴——暴击强化高级——防御强化初级(破掌5)——防御强化中级(破剑10)——防御强化高级(破掌15)——三魂七魄
阿傍:装备武器双刃长刀、防具霹雳宝甲、饰品金饭碗。
屠牛夜叉、神农济世、祖灵护佑、天赋花香四溢、轻功强化初级、暴击强化初级和中级、闪避强化初级(此时取消武学招式攫草叉、三苗叉)——内功效果蛊毒——轻功强化高级——反击强化初级和闪避强化中级——反击强化中级——暴击强化高级——防御强化初级(破剑5)——烈火金蟾——防御强化中级(破掌10)——楚云湘雨——防御强化高级(破剑15)
完美主线打法攻略:
1、开局后送的两个东海龙宫众留着,每次不断花300文打探,不断刷自由关卡渡口侵袭和商路护卫(敖广的混水摸鱼保护一格),优先打渡口侵袭关卡奖励3个鲤鱼(不死任何渔民过关)。活用敖广的并肩作战天赋,80%概率支援攻击,将阎罗和敖广刷到10级学会阴风怒号和神龙天舞脚后再开始过主线,大概用时不到1小时。有机会就在商店买20条麻绳和15个鲤鱼焙面备用,同时喂猫的自由关卡吃3次咸鱼到懒洋洋的状态后再选择摸摸_。第三关会神枪三英齐聚义后罗煞加入,给他吃全部的鲤鱼加血1000左右,再把所有小兵都卖了。第八关明月夜倩影探渡口,孟婆装备上一关拿到的隐藏宝物圣火令可轻松过关。
2、第九关护知府阎王战厂公,敖广装备圣火令,剩一个锦衣卫时站好位,判官、黑无常灭之后敌人援军开始出现,白无常背袭、敖广背击神龙天舞脚100%眩晕陈公公,活用敖广的并肩作战天赋,阎罗、罗煞攻击一波带走,新手也可以在之前刷出深山巡狩自由关卡抓两只初级老虎后再打这关更简单。之后判官和黑白无常入队,游戏进入中期,有天龙侵袭,青城讨逆等新自由关卡出现。不断花300文和600文打探,优先打金风镖车、长虹镖车、军械拦截、朝廷水师四大赚钱自由关卡,小兵只抓高级老虎和少林拿棍铜人,练级到判官超过11级学会犒赏三军、神机妙算,孟婆超过10级学会凤羽飞翎。
3、第十关保铁叉丰都退天龙,带2个升到满级的少林拿棍铜人,4只升到满级的高级老虎。阎罗装备香包与1个少林铜人、1只老虎守住右上方路口,注意玄冥子死后十香软筋四格散功可以用阿傍的加血技能感化消除。过关后阿傍加入,练级阿傍超过11级,阎罗刷到夜寐牵魂关卡的+500攻的阎罗刀,商店一定要刷出鲤鱼焙面才能过下一关,实在脸黑就刷自由关卡天龙侵袭得5个青龙散就够了。
4、第十一关劫孔雀鬼众战云滇,杀掉佛母后,援军神火炮出现,快速杀光后,大家吃必中的鲤鱼焙面。一人到达撤退点后辟邪老人出现,大家围住辟邪老人一波带走,活用少林铜人的支援攻击,可破辟邪老人3次气盾,也可使用符咒一个破除气盾,过关奖励金针。
5、第十二关罗王袭蛟龙困浅滩,过关奖励正气甲。第十三关援马面鬼王战倭王,阎罗、敖广、罗煞和两个少林铜人任意三人选三角站位抗住黑冢罗王,黑冢罗王70%血招第一波忍者小兵并回满血,同时孟婆被点穴无法作战,杀光小兵后等待一回合去掉黑冢罗王绵里藏针buff后,再将黑冢罗王打到40%血招第二波浪人小兵并回满血,我方援军登场,直接围杀黑冢罗王过关,奖励五色甲。接着不打主线坏结局,继续打探刷三角形支线任务。
6、第十四关北遁船龙宫生疑云,过关奖励绫罗衫。第十五关失军械神枪会心残,杀心残或两回合后援军出现,过关奖励蟹雕像,黑白无常15级后优先修行双生阴阳内功效果,站黑无常身边加15%防御和回血,站白无常身边加15%攻击。第十六关深山林杀手现踪迹,杀死三只银尸后会出援军傀尸和欧阳笑,注意别被围攻,建议开局三人后退最左下角落,次回合黑无常群拉,孟婆隐身后在白无常身边用奇毒天镖暴击全灭效果好,过关奖励蝎尾鞭。第十七关赛王府图穷匕首现,不管援军直接杀小王子,过关奖励鱼雕像。之后记得刷出龙宫训练自由关卡,备好3个两级的东海龙宫众,6个满级的高级老虎和3个满级的少林拿棍铜人,10个以上的鲤鱼焙面。
7、第十八关逆天行阎王战辟邪,带6个满级的高级老虎和3个满级的少林拿棍铜人出战,阎罗装备饰品圣火令,判官最好17级以上,装备日月双轮、天蚕宝衣、天师护符。第一回合布局判官前方3个少林铜人,左右各3只老虎,然后集体上冲去消灭上方敌人,不管左右两边,反正他们打不死老虎。第二回合会出现敌方佛母、赛王爷和贺陀等援军,我方尽量消灭上方敌人,第三回合铜人眩晕,老虎猛击灭掉贺陀和赛王爷,第四、五回合灭掉佛母。第六回合出现我方罗煞、敖广、孟婆、阎罗等援军,敌方出现辟邪老人,主角都吃必中面围住辟邪老人。第七回合敖广用符咒破辟邪老人的气盾,再活用敖广的并肩作战天赋80%概率支援攻击将辟邪老人一波带走。之后留一个赛王府护卫不杀,等阎罗捡完海滩隐藏物品后再杀光过关。切记不要太快杀光小兵,否则第四回合就会出现敌方辟邪老人和我方阎罗援军了。
8、图富强鬼王谋聚力关卡只能五回合选五个,救霹雳帮,得霹雳雷火弹。主线24,救天山派,东海龙宫众能捡到5个怪鲶鱼,获胜后得蛇雕像。主线23,救兽王庄,得龟雕像。主线25,救海鲨帮,得十六串吕。救青城派,得千年人参。主线21,救成都,得护手双钩。救杭州,得九转还魂丹。主线26,救洛阳,得虎步龙行。主线27,救南少林,得九转还魂丹。推荐去天山派、兽王庄、海鲨帮、杭州、洛阳。
9、最终战辟邪功酆都灭天意一,注意几个死后十香软筋四格散功的小怪,杀死辟邪老人,得十全大补丹。最终战辟邪功酆都灭天意二,阎罗不能动buff能用阿傍的加血技能感化消除,注意下第二回合首先单独击杀逍遥谷谷月轩防其霸体即可。
喂猫阿莉日常最快开局就能刷出饰品小鸟尸体,前提是开局商店能买到七彩琉璃珠或_薄荷球。

侠客风云传战斗系统怎么看?

《侠客风云传前传》1.0.2.8版幽冥路DLC完美攻略及各人物升级路线_侠客风云传版本号怎么看-第1张-游戏资讯-龙启科技

 1.己方回合时,除了可以任意安排上场人员的行动顺序外,还可在间隙时查看每个战场上所有人物的详细信息。


  上方的信息栏中显示了「战斗回合数」以及双方「气血」、「内力」的基本信息。

  双方头像中间部分当前选择情况下的对招信息:

蓝色表示己方:「独尊龙王决|招式名」、「1711|威力」、「93%|命中率」、「8|当前招式已修炼至八重」;

红色表示敌方:「孽镜沉暮|反击采用的招式」、「1888|威力」、「18%|反击率」、「9|招式境界为第九重」。

  双方名字外侧分别为两者的状态栏,鼠标移动上即可查看具体信息。增益状态的图标方向向上,减益效果图标向下。

  界面下方表示角色可使用的
技能,技能名称若为「绿色」则代表为「恢复型技能」。若在技能图标右下角出现「数字」,则表示需再过对应回合数才能再次使用,右侧的「物品」点击后可以使用物品,但失去本回合攻击机会,「休息」则表示放弃人物操作。

  主界面中黄色六宫格代表「技能范围」,红色表示技能「伤害范围」。

  2.战斗中右键点选人物后可以查看角色的详细信息,在人物属性值上出现颜色非白色的属性时,鼠标移动至数值上可以查看到相关增益(绿色)或减益(红色)对其造成的影响。


  3.选择招式阶段可以查看详细的招式信息,自上而下分别为:「修罗霸|招式名」、「1469|伤害系数」、「霸体|技能效果(绿色己方增益、红色敌方减益)」、「直线|技能范围类型」,再下方为详细说明,技能的「消耗」在右上角显示。


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  4.战斗技巧,游戏中的战斗通常规模较大,先利用可以拉人的技能,围攻一个,己方站位尽量分开,避免溅射伤害波及。攻击敌人尽可能绕后,实在做不到就从侧面,注意观察上方对招信息,移动后未出手时可按下ESC返回初始位置重新移