孢子游戏怎样使细胞从一根脊椎变成多骨头生物
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- 发布时间:2024-11-15 06:51:48
首先进入生物阶段后,生物的身体是可以拉长缩短的,注意点脊椎可以把脊椎的节数增多或是变少,这是身体形状的基础变化,如果LZ想把它做成恐龙的样子(我就做过,恐龙还是比较好做的),就要先把身体拉出恐龙的造型,可以拉出脖子,肚子,尾巴。
做出基础模型后就是要添加一些部件了(比如像肉食性的嘴,爪子,甚至可以加上翅膀),而这些部件一般刚开始会有一些,在每次进化生物后都可以看到,要想得到更多的部件就必须外出获得,可以通过灭绝其他族群来获得,也可以在地上检骨堆获得(骨堆是放金光的,很好认的)
就这样就可以添加手臂,大腿,脚掌,手掌,爪子,眼睛,角,嘴,翅膀,鳞片等等部件,甚至可以加上4只手臂,2个嘴等等,只要你想得到,不过这里还注意2点:第一,每个生物的部件数是有一个上限,每个部件都会占一个NDA链数(应该是叫这个名字吧,在加部件的界面是有显示的,等满了就会显示红色),一旦所有部件的DNA链数到达上限就无法再加部件了,需要去掉现有的一些才能再按,所以需要计划一下你的生物个部件的数量;第二,每种生物在从细胞进化到生物阶段后就会被划分为肉食性、杂食性、素食性这三大类(这是根据你在进化到生物阶段时有那种口器决定的,比如同时拥有肉食和素食的口器,那就是杂食性),每一类都有属于这一类的部件,比方说如果你是素食性的,那你就不可以会有一些凶猛肉食性的嘴,爪子等等,到时注意看看就明白了。
最后就是不断地积攒DNA,然后交配进化(可以添加部件,这和细胞阶段是一样的),不过生物阶段没进化一次就可以带一个同类和你一起行动。
等进化都最后一次后就进入下一阶段——部落阶段