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dnf战法加点_DNF战法90版本加点

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dnf战法技能加点及各技能使用分析


掌游宝-雪光疾影
通用技能
这个全职业都有就放一起说了
蹲伏
变身贝亚娜(系统自动满)
一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的
贝亚娜之秘(推荐满)
点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高
星纹陨爆(必满)
星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧
闪击碎霸(推荐满)
大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点
柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀
流星雷连击(必满)
主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下
战灵潜能(必满)
二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了
炫纹进化(点1)
进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)
炫纹聚合(必满)
1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的
使徒之舞(必满)
尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短
使徒化身(必满)
使徒封印(放弃)
二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)
特性技能
强化
基础精通
在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上
强化
炫纹发射(必满)
学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff
强化
炫纹
2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力
强化
圆舞棍(点1或不点)
点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好
强化
碎霸
满小碎的话有多余tp可以考虑点
强化
炫纹融合(必满)
加力智不解释
强化
炫纹强压
这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了
强化
流星闪影击
点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义
强化
强袭流星打(必满)
主力输出必满不解释
强化
煌龙偃月(必满)
主力输出必满不解释
攻击类型转换
留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图
可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低
最后附上战法的加点图

DNF战法加点?

dnf战法加点_DNF战法90版本加点-第1张-游戏资讯-龙启科技

你先看图,后我解释加点原因,没有百分百正确的加点,但这加点近似完美

务必看完,自己的战法都不懂的话,那这个职业算白玩了

天击??

满V字形攻击?按Z的同时按方向刷图也好PK也好?好处很多。自己尝试??

强制必须出??

龙牙LV5??

出冰球的技能?连技能用的枢纽技能?只需到5即可??

碎霸??

LV5?强大的物理攻击?无论是PK还是刷图?260°旋转挥棒?怪物应声而倒。但

是棍子死角较大?不需要出强制??理由不多说??自己体会

圆棍舞??

LV5?理性看待它,此技能最大作用就是当被怪物夹击的时候?可以让怪物聚到另一边?救人的好技能?但是如果大家砍的正欢的时候?用它只会有负面作用?

但这是一个PK好技能??强制必出

流星影击?浪费无色晶体1个??

LV1?此技能是聚怪的好技能?霸体状态?解围用?主攻时候可在开启自动炫文时候起到更好的辅助作用?玩家可一边影击?一边悠闲的按着炫文发射?由于技能升级后物理攻击优势不明显?所以只加1点即可?

强袭流星打?浪费晶体一个??

推荐LV1?有很多人会不解?次技能既是解围好技能又是攻击BOSS好技能?为什么只要1点???

其实强袭CD时间很长是一个问题?更重要的是?力法再连击还是PK球球的控制起了很打作用?经常忘了这个技能或者干脆就不用,力法的SP很紧张,我认为这个技能1点足矣,喜欢刷图的朋友可以5点。因为我们还要觉醒

自动炫文??

推荐LV5?有球攻击下?自动炫文配合园棍舞是最好的打人方式?当然MP允许的情况下我点满了这个技能?大众朋友们5点即可?

炫文压制?浪费晶体1个??

LV0?技能输出慢?破绽打?一点别加?。但是如果可以恶搞下球法?此技能可以加满。

黄龙?浪费晶体2个??

满?聚怪?物理攻击?范围都是上上之选?觉醒前破坏力最强的技能?必须满。?矛法可以考虑点1级

重拾ACT2?战法辅助技能?

首先要说的就是魔法书?

此技能改版前可以根据自身的甲重叠恢复速度?然而act2已经修正成固定?

也就是满级350?这个技能完全浪费了?我个人觉得1点足以?不加也是可以的?

驱散魔法??

这个技能没有什么改进?还是老样子?释放慢?效果低下?热衷PK人可以加满?

但是效果不是很好?

魔法盾强化?依旧招牌技能?但是被削弱了很多在pk场?

通用技能??

后跳和强制后跳?近战必须血这俩样?学了你就知道他的意义?连球时候更可作为辅助技能。??

其他通用技能?起身蹲伏?10点。必须加?可以无视一些攻击

ACT2球球论??

游戏的魅力在于怎么控制听你的?那么游戏给了我们很大一部分主动权?善于利用和学习游戏中的奥秘是一个很有意思的事情。??

战斗法师的炫文有着很大的伸缩性?进可攻?退可守??

我简单来说说奥秘??

炫文无色??

普通炫文拥有提高自身速度的作用?又是大刀的前置加到LV10应该没什么问题?而且力量适中的同时又剩MP,是好球球-?-??

炫文火??

不加5或满??

物理攻击为主的法师如果有力量BUFF的提升?那么绝对是一个完美的球?火属性炫文在攻击的同时提升自身的力量?如果精通2系的话?火属性是个不错的选择~即便不精通?也应该加5级?力量提升?帮助很大?个人这么认为。??

炫文光??

满??

如果说为了一样状态而放弃一切的话?那么光属性是最值得的?光属性可以提升自身的攻击速度?多余的优点都是攻速提起来的?所以必加无疑??

炫文暗??

不加?或者满??

暗属性是这5系里面最高攻击的?考虑到MP紧张和圆棍舞的技能输出率?使用率?这个球是最值得放弃的?物理攻击足矣弥补暗球高出来的攻击~加满课提升物理暴击?但是mp大量消失。。?不加它绝对正确??

炫文冰??

不加5或满??

冰属性一直被力法忽略是因为它微弱的攻击和自身状态加的很少的缺点?如果及其喜欢PK那么当天击?命中敌人时?迅速开启自动炫文?那么冰属性球会给这些怀疑者一个重重的回击?冰属性球会使对方进入减速状态?PK中满冰命中敌人时?敌人会像进入了地狱烈焰一样?而且别忘了冰球会提升自身的防御力?满冰提升防御力是非常变态的~~~~~喜欢PK的一定满?不喜欢的可以一点不加或者来5点~。??

稻草人1点PK满??

草人不仅仅是救命稻草更是健康食品?吃草人状态提升是力法的天堂?如果满草人?移动提升百分之20```知道什么概念么,去看七龙珠的瞬间移动就成了~~~,当然得是你吃了。。不是特爱PK这1点足矣了~~~草人应该考虑加满?PK场举例?草人再变身瞬间的蹲伏成为要害?点满可以减少硬值。??

事实证明?有球攻击CD流是趋势?在CD流被淘汰的同时?掌握球球的各种有利于自己的属性才是王道```对自己的职业都不了解?何来对别人的了解``

暂时说到这?有问题直接补充。望采纳。

dnf战法加点

战法是一个需要随机应变的职业,不管遇到什么都不能慌,在PK是MISS率可能高了点,不过只要随机应变就行了。就算超简单的连招也要注意,比如:
超简单的连招——天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击+天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击……活活连死人。但是,一但MISS,就要注意:
天击MISS,不要慌,发个落花掌,把对手打起来,再发个强袭,等他下来,天击冷却就好了,接着打;在天上打时MISS,下来时发个落花掌,再发个火炫纹,天击冷却好了,接着连;光球球MISS,毋庸置疑连不上了,先跑,别被别人连上,找时机再连。这是技术派的。
有勇武派的,要求闪影满,强袭3以上,强压2以上,煌龙5以上,连招如下:
先发闪影,发的同时发光球球,让敌人不翻也不站,最后一下大碎霸完后,发个强袭,让敌人飞起来,到敌人落下处发强压,不是为了打血,不要打的太准,震倒一点就行,把他震起来后发煌龙,这一轮打下来,40级以下,除修罗外,其他职业必死(本人试好几回了)。很酷的连招,但是最好点满矛精通或棍精通,以免MISS。
下面说装备:
黑月皮甲一套,+强袭2 煌龙1,很酷的装备。武器最好是落日,这个矛在拍卖行里很便宜,很实用,+强袭1。称号最好是守护.风,戒指项链什么的无所谓。
加点吧,这一套是我自己发明的,很实用:
天击+10+强制
龙牙+5+强制
护盾+10
无属性+10
光球球+17
火球球+10
暗球球+1
自动+10
草人+10
落花掌+10强制
圆舞棍+5强制
碎霸+5强制
闪影+10
强压+2
强袭+1(有装备武器加的,实际已经4了)
煌龙+4(有装备加的,已经5了,如果时装加这个,点3也行)
变身+7
被动+1
共用SP3645,剩余466,(我总共4111,好像比别人少50)想点大招使劲点,煌龙最好点满,超级炫!(不过我都在赛丽亚处点暴击了)
但这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事。很需技术。

如果有人想排斥我,笑我,我就告诉他:
致那个自作多情的人:
我说同志,你说话不要那么冲,别不懂装懂,再说,我都说了“这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事”,眼拙啊!你给笑喷的人说,让他们去广东一区建个号,我让他们看看我60级至尊一的斗神,我胜率99.27%,就输过22场,8000多胜点,你们谁有?我暴击+25.5%你们谁有?我强烈*视你……

dnf战斗法师如何加点

个人加点分析说明:
纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消.只要能保持hit不断
依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出.考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动
炫纹.如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消
方便连hit
煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满.主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置.
流星闪影打出1,提高安全的策略,同时保证hit.hit在刷图中相当重要,20.50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大
强袭流星打刷图效果一般
但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出.点足够的情况下可以考虑满
个别技能说明:
圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害
突围性能也比较可观。
五属性炫纹.无属性--煌龙前置,必出
光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.
冰--减速加防,对火属性特效
暗--爆击,光属性特效.
火--加力量,冰属性特效
选择性加满两个,看剩余SP补充
炫纹强压.将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.
个人推荐刷图放弃单击系技能
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾
一点刷图小技巧:
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,时时掌握图书馆的释放会稍稍改善此类情况.
基础思想是引怪群刷以求快速提升hit
依靠天击,落花掌和圆舞棍保证自身安全,炫纹集体打击效果还是令人相当满意的
对于BOSS战可以用到自动炫纹,不会落到出球困难的尴尬境地