如何评价《英雄联盟》2018 季前赛新版天赋符文系统
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- 发布时间:2024-11-09 09:52:28
新版天赋符文系统在《英雄联盟》2018季前赛中亮相,引起了一波讨论。个人观点是,拳头公司似乎正将游戏导向成长类的模式。新版天赋中,提供永久属性加成的选项增多,触发机制变得简单。例如不灭之握,每四秒触发一次额外平A伤害与最大生命值加成。此外,永久攻速、生命偷取的加成同样存在。符文系统的移除导致英雄前期属性大幅下降,AD攻速更是出奇地慢。如此改动,游戏似乎成了刷子联盟,玩家们刷到后期,坦克血量达到万点,AD攻速极限,团战一波搞定。
新系统旨在提升新手体验,但老玩家却感到游戏体验在下降。随着年龄增长,玩家对游戏的情感愈发深厚。频繁的改动让人感到游戏缺乏稳定性,老玩家群体减少,游戏未来的走向令人担忧。
游戏已陪伴我四年多,前两年与同学们一同享受游戏乐趣,之后适应版本游戏成为常态,确实感到疲惫。游戏是否好玩已不再关键,只是缺乏其他游戏选择。刀塔入门时间过长,自己没有足够时间投入。然而,刀塔游戏的稳定性更强,变化较小。
总的来看,新天赋符文系统让玩家感到不适,特别是对老玩家而言。这可能导致更多玩家选择退出游戏。游戏是否能够吸引新玩家、留住老玩家,成为未来发展的关键。