游戏制作流程
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- 发布时间:2024-11-14 11:29:54
制作游戏的流程包括
1、筹备阶段
主要是组建团队,确定基本的方向。投资人会邀请制作人讨论产品方向,拟定投资计划。之后制作人会与核心团队成员分析竞品情况,包括市场数据、开发方案、评测资料、用户反馈等。
2、原型阶段
程序、策划、美术的主要负责人带着自己的小团队做一些可运行的Demo,发布Alpha测试版本,验证调整游戏产品方向。这个阶段通常会有项目经理来跟进进度,并输出一些指导或者规范性的文档。
3、发布阶段
发布Beta测试版本以及正式版本的封闭测试,为上线做准备。原型阶段后,游戏开始正式立项,各负责人会扩充自己的团队,以便加大游戏的开发力度。此阶段,测试团队也会帮助提升产品质量。
4、迭代阶段
当游戏准备上线的时候,会进入迭代周期。在此阶段运营和运维团队也会参与进来,运维团队主要负责保证游戏上线的稳定性,运营团队主要负责游戏的宣传和推广。
制作游戏的开发工具:
1、策划类工具
主要是Office等办公软件以及游戏引擎内置的各种编辑器。此外,还有与具体游戏相关的专用技能或者道具编辑器等。
2、2D设计类工具
主要包括图像处理软件如Adobe PhotoShop(PS)、矢量处理软件Adobe Illustrator(AI)、图形视频处理软件Adobe AfterEffects(AE)以及矢量动画软件Adobe Flash。同时,还有数码素描与绘画工具的终极选择Corel Painter。
3、3D美术类工具
包括三维建模、动画及渲染软件3DS Max和Maya,数字雕刻和绘画软件ZBrush,基于物理效果的材质绘制软件Substance,三维视觉效果设计软件Houdini。
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