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TGA2017:年度最佳游戏不是《绝地求生》,最受中国玩家喜欢的游戏不是《王者荣耀》

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TGA2017年度颁奖典礼落下帷幕,虽然《绝地求生》并未获得“年度最佳游戏”,但任天堂大放异彩,其中《塞尔达传说:旷野之息》赢得多项大奖,包括年度最佳游戏和最佳动作/冒险游戏。《茶杯头》则凭借出色表现荣获“最佳独立游戏”。《死亡搁浅》的新宣传片引发讨论,而《守望先锋》在“最佳持续运营奖”中胜出,尽管在国内用户流失严重。Faker赢得“最佳电竞选手”,而“最佳中文游戏”则由《剑网3重制版》获得,尽管玩家对该奖项持有保留态度,因为游戏尚在开发中。

奖项名单中,其他提名作品如《女神异闻录5》、《地平线:黎明时分》和《绝地求生》等也有亮点,但最终赢家并未带来太多惊喜。TGA的评选结果引发玩家和业界对游戏质量和运营策略的反思。总体来看,2017年的游戏界交出了丰富的成绩单,但是否满足所有人的期待,还需个人判断。

以下是部分奖项的详细名单:

年度游戏大奖:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳动作/冒险游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳独立游戏:《茶杯头》

最佳持续运营奖:《守望先锋》

最佳中文游戏:《剑网3重制版》

这些奖项的揭晓,无疑为2017年的游戏世界画上了一笔重彩,而玩家们对于未来的期待,仍在继续。