兵棋推演游戏规则
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- 发布时间:2024-11-15 18:03:32
兵棋推演游戏规则详解
兵棋推演是一种模拟战争策略的桌面游戏,其规则如下:
1. 场景设置:游戏地图为200x200格的四方格,每格0.5CM,代表现实中的10米。每个单位占据一格。参与者使用骰子决定单位移动。
2. 战役背景:1943年7月12日下午14时至19时,每20分钟为一回合,共15个回合。苏军第18军第170旅(5连建制)对战德军帝国师某团的一个营(3连建制),双方有预备队在第八回合后加入。
3. 参战兵力:
- 苏军:5个连,500名士兵,51辆坦克,包括8辆T34-76,2辆T34-85,1辆Su152(第11回合后出场)。
- 德军:3个连,420名士兵,45辆坦克,包括27辆VG,18辆TigerI。
4. 战斗规则:
- 每回合掷骰决定步兵和装甲单位的行动、开火和伤亡。步兵伤亡公式:20%*(1+掷骰数);装甲单位伤亡根据装甲厚度计算。
- 炮火支援:德军有1次呼叫火炮支援的机会,每次发射6发炮弹,伤害值60,覆盖范围100平米。
5. 地形与战术影响:
- 森林、丘陵和平原影响单位的防御、火力和移动速度。
- 战壕提供防御和火力加成,步兵在战壕内不可移动但可转移阵地。
6. 士气机制:
- 根据攻击和防御次数调整士气等级,影响火力压制和白刃战表现。
通过以上规则,兵棋推演者需策略性地调动兵力,利用地形和士气变化,模拟真实的战斗场景。每一步行动都需要深思熟虑,以争取战场优势。
扩展资料
兵棋是通过对历史的更深理解,尝试推断未来。一款兵棋通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。地图一般是真实地图的模拟,有公路、沙漠、丛林、海洋等各种地形场景;推演棋子代表各个实际上真正参加了战斗的战斗单位,如连、营、团和各兵种、相应战斗力等描述;规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法,告诉你能干什么和不能干什么,行军、布阵、交战的限制条件和结果等。