赛尔号:虽贵为火系炎魔,却为何与火系之王失之交臂
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- 发布时间:2024-11-09 06:03:08
上古炎兽·炎魔
炎魔,一个曾是全民挑战的精灵,最早在2010年赛尔号的一个版本中登场,挑战条件是必须拥有远古鱼龙。直到2011年4月,炎魔开放全民挑战,玩家可以通过实验室购买道具进行进化。炎魔在颜值上是早期精灵中的佼佼者,其技能和能力同样深受玩家喜爱。
然而,炎魔在火系精灵中的地位却并未达到顶级。原因在于其速度和控场能力,虽然在总和分配和技能组上没有问题,但在高速和控场方面,炎魔并不占优。在无拦截概念的早期,高速与高攻能够让精灵迅速成型,面对弱小的对手,炎魔凭借控场和强化攻击能够直接造成物理打击。但面对高速带控的火系对手时,炎魔往往处于劣势。
炎魔的特攻分配过高,特防和速度较低,使得其在面对特攻类水系精灵如布鲁克克时,可能会在接触时就被直接击败。面对鲁斯王等物理系精灵,炎魔凭借速度优势进行强化攻击,但仍有局限性。炎魔的攻击总和未达到115+,且攻击较高,使得其他融合精灵可以轻松承受其伤害,再利用反打将其抬走。这影响了炎魔在战斗中的持久力。
在火系内战中,面对高速带控的对手,炎魔往往难以取胜。例如,面对速度高达102的野生精灵亚兰洛,炎魔在先手被控场后,后续的攻击策略可能被限制。而明星级精灵魔焰猩猩凭借其114的速度,成为火系之王,能够在火系内战中占据优势。炎魔面对魔焰猩猩时,虽然抗揍,但在特定技能组合下,魔焰猩猩仍然能够击败炎魔。
如果炎魔在速度方面能够有所提升,其在火系精灵中的地位可能会发生变化。在2011年以前,玩家的数值偏差对精灵的实战表现有较大影响。炎魔之所以能够秒杀大部分火系精灵,除了其机制和精灵分配外,还依赖于其在速度和控场能力上的优势。如果当时炎魔的速度能够提升至105以上,其在火系精灵中的表现或许会有所不同。