如何区分游戏的类型
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- 发布时间:2024-11-14 11:15:27
游戏分类并非一成不变,如同生物学分类一般复杂且多样,不同体系与假说并存。百度的分类体系虽广为人知,但其存在矛盾与误导。Wiki等专业资源则提供了较为一致的分类方法。
游戏分类主要以核心玩法为依据,而非单纯的艺术风格。像素风、幻想等标签虽然常见,但更多是游戏的附加元素而非分类依据。主流欧美游戏分类大致如下:
角色扮演类:强调数值成长与剧情,装备为辅。
动作类:技术为王,装备无用。
冒险类:探索与互动优先,技术门槛较低。
模拟类:模拟真实行为与环境。
策略类:决策与选择。
这些基本类别间会存在交叉与重叠,且不会覆盖所有游戏类型。例如音乐类游戏,既可归入冒险类也可视为独立类型。
随着游戏发展,衍生出更多子类型,如平台、潜行、生存、射击、格斗、恐怖、互动小说、互动电影、文字冒险、城市模拟、模拟人生、体育、战争游戏、塔防类等。这些类型还会进一步细分,如城市模拟游戏下分城市建设、模拟政府、城市商业等。
表现形式也是分类的重要依据,包括视角、平台(主机、PC、街机、掌机)、即时制与回合制、单人、多人、coop游戏、大型多人在线等。商业性质同样影响分类,如商业游戏与独立游戏。
游戏分类旨在便于理解,而非追求全面覆盖。通过不同元素的组合,形成多种类型。例如动作角色扮演、开放世界动作冒险、射击角色扮演等。此外,辅助理解的标签(如克苏鲁、赛博朋克、蒸汽朋克等)进一步细化游戏题材。
游戏分类系统持续发展与演变,旨在提供更准确、便捷的分类方式。然而,现代游戏中,单一类型游戏已非主流,复合类型游戏更加普遍。因此,分类方法需要灵活适应,以满足多样化的游戏需求。
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