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Wii Sports游戏开发

Wii Sports游戏开发-第1张-游戏资讯-龙启科技

Wii Sports是由任天堂情报开发本部的软件开发二组主管江口胜也主导开发的。任天堂旨在通过Wii吸引更多电子游戏新手,因此他们需要一款易于上手且能吸引新老玩家的游戏。《Wii Sports》被定位为旗舰产品,其设计目标是简单易玩,而非专业运动模拟或逼真画面。游戏选择大众喜爱的体育项目作为主题,如网球、高尔夫球和棒球,以确保所有人的参与乐趣。

在开发过程中,马里奥系列角色曾短暂出现,但最终因为玩家更喜欢使用Mii角色而被移除。Wii Sports采用16:9宽屏显示和60帧/秒的运行速度,利用遥控器的加速感应功能测量玩家的运动,如投球和击球,力求真实模拟运动体验。任天堂的初衷并非仅靠这款游戏吸引消费者购买游戏机,而是希望通过随机捆绑,让玩家有机会接触并享受这款游戏,从而带动整体游戏的使用率和乐趣。

在2006年的E3游戏展上,《Wii Sports:网球》作为首个公开的游戏,随后还有《Wii Sports:高尔夫》、《Wii Sports:棒球》等。在发布会现场,社长岩田聪展示了这些游戏的实机演示,包括与雷吉的双打对决。尽管最初的游戏如棒球仅限于击球动作,而飞机游戏类似《飞行俱乐部》,但这些并未收录在最终的《Wii Sports》中。不过,这些运动项目可能在未来名为“Wii Motor Sports”的游戏包中出现。

在2006年9月的新闻发布会上,任天堂宣布《Wii Sports》将随Wii主机免费赠送,包括保龄球和拳击游戏,进一步扩大了游戏的吸引力和用户基础。

扩展资料

《Wii Sports》是一款适用于Wii游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作,在欧美地区属于Wii 系列和Touch! Generations系列中的一作。游戏于2006年11月19日在北美地区随Wii游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、澳大利亚和欧洲发行。2008年,游戏先后在韩国和台湾发行,也成为Wii上为数不多的中文游戏之一。