巫师2游戏设置在哪(巫师2怎么设置中文版)「专家说」
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- 发布时间:2024-11-15 17:51:02
PC游戏为适应不同配置用户需求,通常附带大量调节画面质量的选项,对于性能不足的PC机而言,良好的画面调配可以起到意想不到的性画比效果,从而体验流畅游戏的乐趣,即便是土豪顶配的用户,养成合理设置的习惯也可以减小电脑硬件发热耗损并延长其寿命,甚至某些画面特效在高设置下的视觉感受并不比中低设置理想的尴尬情形。鉴于上篇游戏推荐,评论中有对单机游戏配置要求较高的讨论,故特开一篇详解PC游戏画面优化心得,这方面单机和网游也是相通的。
【分辨率】
负荷指数:★☆☆☆☆
画质指数:★★★★★
游戏内分辨率建议设置为屏幕标准分辨率,即液晶屏桌面分辨率设置中最大数值,这样可以起到像素点对应呈现出标准画面。分辨率大小基本只和显存有瓜葛,而在显存占用方面,分辨率的影响也几乎可以忽略,720P到900P显存增长不足100M,900P到1080P通常多占用100~200M,1080P到2K也只达到500M左右,只有在4K屏幕下才会真正成为显存负担。如果分辨率确实对游戏帧数造成了一定影响,例如影武者2使用900P只有55帧,改为800P却可以稳定60帧,这种情况下建议游戏改为800P窗口模式运行以保持标准清晰度,避免全屏模式下降低分辨率带来的模糊感。
【垂直同步】
负荷指数:★☆☆☆☆
画质指数:★☆☆☆☆
垂直同步的用处在于使游戏运行与显示输出同步进行,避免游戏超速/低速运行在显示输出上产生画面撕裂等情形,也包括游戏最大帧数与显示器刷新率持平。如果显卡足以应付游戏,那么垂直同步不会影响游戏帧数,反之则会拖慢帧数。所以,垂直同步开启条件应满足以2点:一是屏幕明显撕裂,如NBA 2K系列;二是显卡性能富足,但希望限制帧数浪费,减小显卡温度。当然如果显卡性能不富足,那么大多数场景下帧数也不会超过令你舒服的60帧。如果画面没有撕裂,且显卡富足,你却想限帧限温又不想给显卡增加丁点儿负担,那么少许游戏自带限帧选项,如果没有可以找些软件如游戏加加等或驱动本身自带限帧功能,如AMD新版驱动。如果没有撕裂也没有超帧,那么就别开启!
【抗锯齿】
负荷指数:★★★★☆
画质指数:★★★★☆
抗锯齿俗称抗狗牙,即对模型边缘进行填充模糊处理,以掩盖像素矩阵下不可避免出现的锯齿形状。这将大量耗费显卡性能以及显存投入等,是历来不迭的性能杀手,所以此杀手也是分等级的,2X~8X,硬件负担逐级提升,好在对于NBA和赛车游戏这种极端狗牙控在2X下基本可以解决问题,同时又不会耗费太多性能。除此之外,部分抗锯齿技术也有对画面色彩及清晰度等产生助益的功能,例如巫师2在开启抗锯齿后画面更加艳丽清晰。另外现在抗锯齿家族又出现了新成员FXAA,它的作用是几乎0耗损处理锯齿,听起来很高大上,实际上并没有便宜又高端的东西,FXAA带来的直接后果就是画面整体变模糊,非常直观、鸡肋。所以在你没有明显感受到锯齿的情况下建议不要开启,实际上只要游戏显示保持屏幕标准分辨率或者开启窗口化,大部分游戏是感受不到明显锯齿的。
【各项异性过滤/非等方性过滤/纹理滤镜】
负荷指数:★☆☆☆☆
画质指数:★★★★☆
这个选项叫法很多,通常调节等级为:二线性、三线性、2X~16X,只要有这些调节项目,就可以判定为此类,这个毫不犹豫拖到16X即可,性能损失极小,作用是提高远景清晰度,越高画面越清晰!
【材质质量/材质细节】
负荷指数:★★★★★
画质指数:★★★★☆
这是最吃显存的选项了,影响的是贴图精细程度。随着显示器越来越大,游戏也不得不成倍增大贴图,直接导致游戏容量呈现几十G,然后往显存填充的材质容量也必然是很大很大了,所以差不多现在玩单机最怕就是显存不足,爆显存直接出局,其他配置再高也没用,就像内存被爆系统巨卡然后提示虚拟内存被调用那种感觉。说明一点,材质与分辨率不可混淆,材质是固定层级存在的,也就是说如果某游戏材质选项为低、中、高,分别对应材质1G、2G、3G,那么选择低材质意味着仅材质一项就得占用1G显存,绝对不存在分辨率无限调低材质也得跟着无限降低的说法。好在此项在游戏中一般有明显提示或警示。所以这项根据自身显卡显存来设置,如果显存只有2G,那么就选中别选高。还有一点,如果分辨率比较低,可能材质中和高的区别不会很明显,你可以简单理解为:中材质保障900P及以下,高材质保障1080P及以下,极高为2K/4K及以下,低材质可能在任何分辨率下都会略感模糊。