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诛仙烈山到底如何加点才算完美_诛仙烈山完美加点

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求诛仙2一个完美烈山技能,天书加点,

  烈山一重:

  凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

  凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

  狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。1.2米/秒的增速不算什么。

  矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

  充沛:同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。

  风行者:这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,pk必备。

  烁空劲:其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。

  狼牙矢:加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。

  苍原狼:练级pk都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。

  戮胡子:这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。5岁以下儿童专用。

  星芒击:攻击是不是太低了。

  毒炎咒:天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。10秒掉pk对手10%血。

  疾如风:加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。

  烈山二重:

  凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神决+533

  凝血矢:罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。

  空行:烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。

  通明心:3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。

  雷泽牯:召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。

  眩光矢:有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。

  留客住:这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟pk一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。pk还是不错的。加4过渡一下。

  空灵闪:烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。

  缚神决:此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。

  徐如林:试问。pk时,普攻会很多吗?都技能!所以,pk这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。

  烈山三重:

  星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

  星月击:没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。

  固元术:绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)首先,对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间pk,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。

  金锋镝:不用说。pk必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。

  退魔矢:输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。

  梦梧桐:昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。

  如梦令:和缚神决一样。对付同级的pk,效果很明显。满吧!

  沧澜波:群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。

  邙山熊:不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。

  侵入火:此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。

  烈山四重:

  双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

  双飞火:烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。

  天衍阵:烈山第一牛的增益技能。1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。

  弧木经:满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。pk必备吧。

  镇龙击:配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了)

  沙河鼋:满。动物。加天书比人物防御高出18%。

  醉芙蓉:同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。

  赤乌坠:烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。

  失魂引:这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。

  安如山:加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错!

  烈山五重:

  三云龙+5大翌王+2龙须虎+5轮回闪+517

  三云龙:烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能)

  大翌王:肯定满!pk必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了)

  龙须虎:满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。

  轮回闪:烈山的燃魂劫火+狱火炼魂!最多可以降对方——未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~

  三、烈山天书加点(略一点)

  你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。

  1.增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。

  放弃兽王

  花仙卷:22点

  加中线和右线(不知道听懂没?)

  中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王cd时间)

  诛仙2鬼道完美加点右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。

  弓神卷:26点

  加左线和右线

  即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。

  2.增强召唤动物的效果

  兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点

  其他不加。

诛仙烈山到底如何加点才算完美

  [size=4]一重:凤鸣矢 3(过渡);
  狐影术 [color=red]7满[/color](变身技能,免疫定身和减速,不可释放技能);[/size]
  [size=4] 矫健 1(过渡);[/size]
  [size=4] 风行者 [color=red]3满[/color](烈山的浮光);满级效果是24秒内西东速度+4米/秒[/size]
  [size=4] 丰沛 1(过渡);[/size]
  [size=4] 烁空劲 [color=red]3满[/color](被动,永久增加自身攻击力);满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍[/size]
  [size=4] 苍原狼 [color=red]9满[/color](召唤技能,强化暴击率,有减速状态,影响五重的终极召唤技能);满级致命一击率比人物高9%[/size]
  [size=4] 疾如风 [color=red]5满[/color](姿态技能,加速,不可和其它姿态技能技能叠加,使用后永久有效);满级加移动速度1米/秒[/size]
  [size=4] 共32点[/size]

  [size=4]二重:凝血矢 [color=red]9满[/color](减速技能,天书可以强化);满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级,PK起手技能,伤害和缓速效果都不错[/size]
  [size=4] 空行[color=red] 3满[/color](御空术,提高下次攻击伤害);满级效果是使下一次伤害增加30%[/size]
  [size=4] 留客住 4(过渡,植物召唤技能,定身效果,不可移动,随着技能等级增加只影响个数,所以过渡);[/size]
  [size=4] 缚神诀 [color=red]5满[/color][color=black](定[/color]身技能,无视抗性,受技能等级和人物等级影响);[/size]
  [size=4] 通明心 [color=red]3满[/color](被动技能,增加自身命中);满级被动增加命中45点[/size]
  [size=4] 雷泽牯 [color=red]9满[/color](召唤技能,强化攻击,有晕眩状态,影响五重的终极召唤技能);攻击比人物高9%,挂机很好用[/size]
  [size=4] 共33点[/size]

  [size=4]三重:星月矢 3(过渡);[/size]
  [size=4] 退魔失1(凑点,击退怪物3米,距离随着等级增加,对玩家无效); [/size]
  [size=4] 固元术 [color=red]3满[/color](解除流血燃魔状态,去除自身一个不利状态);[/size]
  [size=4] 金锋镝 [color=red]3满[/color](被动,增加致命一击率);满级被动增加致命一击率3%[/size]
  [size=4] 邙山熊 [color=red]9满[/color](召唤技能,强化气血,状态不明,影响五重的终极召唤技能);满级气血比人物多90%[/size]
  [size=4] 侵如火 [color=red]5满[/color](姿态技能,加攻击,不可和其它姿态技能叠加,使用后永久有效);满级增加人物攻击力为人物等级的1倍[/size]
  [size=4] 共24点[/size]

  [size=4]四重:双飞火 [color=red]9满[/color](流血燃魔技能);[/size]
  [size=4] 镇龙击 [color=red]8满[/color](高攻技能,有概率清楚目标一个有利状态);[/size]
  [size=4] 赤乌坠 4(凑点,烈山唯一称得上的群攻);[/size]
  [size=4] 天衍阵 2(过渡,阵法技能,增加攻击力,费蓝,所以过渡);满级增加范围内攻击10%[/size]
  [size=4] 醉芙蓉 4(过渡,植物召唤技能,魅惑效果,不可移动,随着技能等级增加只影响个数,所以过渡);满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒[/size]
  [size=4] 失魂引 [color=red]5满[/color](魅惑技能,无视抗性,受技能等级和人物等级影响,配合天书能禁食);[/size]
  [size=4] 弧木经 [color=red]3满[/color](被动技能,增加致命一击伤害);满级被动增加致命伤害30%[/size]
  [size=4] 砂河鼋 [color=red]9满[/color](召唤技能,强化防御,状态不明,影响五重的终极召唤技能);满级防御比任务高9%[/size]
  [size=4] 共44点[/size]

  五重: 三云龙 5满 (高攻技能)
  大羿王 2满(自身祝福技能,增加技能命中,致命一击率,技能伤害);
  轮回闪 5满
  烈山终极技能,降低目标最大气血真气,降到目标当前气血和真气

  龙须虎 5满 (终极召唤技能,受 苍原狼,雷泽钴,邙山熊,砂河鼋以及天书的影响 共17点
  一重:凤鸣矢 3;狐影术 7;矫健 1;风行者 3;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点

  二重:凝血矢 9;空行 3;留客住 (可以考虑加,下有解释);缚神诀 (可以考虑加,下有解释);通明心 3;雷泽牯 9;徐如林 (可以考虑不加,下有解释);共24点

  ]三重:星月矢 1;固元术 3;梦梧桐 3;金锋镝 3; 9;侵如火 5;共24点

  四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 9;失魂引 5;弧木经 3; 9;安如山 (可以考虑不加,下有解释);共43点
  五重:三云龙 5;大羿王 2;轮回闪 5;龙须虎 5;共17点

诛仙烈山怎样加点最合理@!?

  飞升后魔烈山完美加点
  主流魔烈山加法!烈山玩魔是主流 按我的加点,点数绝对够用的,楼主可不必担心!PK加点!请楼主耐心看完,绝对对你有帮助的!
  一重: 风鸣矢+3 矫健+6 风行者+3 戳须子+9 狐影术+7 丰沛+6 烁空劲+3 苍原狼+9 疾如风+5 注意:在前期矫健,丰沛可以先点1级!因为怕前期点数不够用~后期点满,魔烈山要的是血和蓝的支持,戳须子前期也可以不加,但后期要点满!
  二重: 凝血矢+9 空行+3 通明心+3 雷泽钴+9 注意:这重没什么疑问,继续
  三重: 星月击+1 固元术+3 梦梧桐+4 如梦令+5 金刚镝+3 邙山熊+9 侵如火+5 注意:控制到后期没什么太大作用,所以植物只加很少的点数
  四重: 双飞火+9 天洐阵+5 醉芙蓉+4 失魂引+5 镇龙击+8 弧木经+3 沙河亀+9 注意:植物问题和三重一样!镇龙击后期PK作用很不错
  五重: 不用多说了,都加满 这样就算是加完了,还剩余10点...(没办法,烈山就是这么富裕点数)自己看着加吧!提供几个选择:1.加安如山,可以帮助挂机加点防(和没有一样);2.把梦梧桐和醉芙蓉加满,刚好10点;3.加满2重的眩光矢,可以帮助挂机,减命中很可观! 不过这些都是把有用的加完以后才加的,别的重没有什么太大问题,最关键是一重的加点先后顺序!
  下面天书(说下路线,魔烈山是以秒人为主,所以控制系都放弃,后期抗性高了,控制谁都控不到) 花仙:神行+2 乘云+2 灵言+2 魅心+2 荣光+2 (走中间一列) 弓神:浮波+2 逐风+3 逆足+3 暮色+3 火灵+3 龙皇+2 (走左面一列,外加浮波和龙皇) 兽王:凶狼+2 奎牯+2 威熊+2 玄龟+2 怒兽+2 气旋+3 锐金+2 神目+3 钩齿+3 角铉+3 挥洒+2 (走左面一列和中间一列) 这主要的就加完了,到150级还剩下14点,建议加弓神右面一列,不加上面的选歌,加下面的极光

  这里只针对乾8套以上的玩家进行解答.(不得不这样说,因为装备的差异直接影响血量以及伤害输出...)     
  一重...风鸣失3点 狐狸7点 狼牙失8点(要洗掉的)    矫健6点 风行者3点 戮须子8点 毒炎咒5点    丰沛6点 烁空劲3点 狼9点 疾如风5点   这里除去狼牙失的8点 一共是55点 不做过多解释 戮须子和毒炎咒纯属无聊霍霍人的技能 无视即可   
  二重...凝血9点 御空3点 通明心3点 牛9点 一共24点 唯一可以巧妙运用的技能是凝血失.在和鬼王遭遇的时候 不要轻易的变狐狸 毫无意义 凝血失可以一直保持和鬼王的距离 在未命中的情况下 御空跳开 变狐狸跑 其他技能无视   
  三重...星月击1点 固元术3点 梦梧桐4点 如梦令5点    金锋镝3点 熊9点 侵如火5点   一共30点 如梦令相信大多烈山朋友都运用自如了 哪些敌人你能控制住 哪些控制不住 自己心里应该有数 熊是魔烈山的招牌 不要把双飞火2看成招牌 因为不出爆的双飞火2永远杀不死比你强悍的敌人 固元术又一烈山的优秀技能 中怨怒 马上解 侵如火挂机技能 技能点足够用   
  四重...双飞火9点 镇龙击8点    法阵5点 醉芙蓉4点 失魂引5点    弧木经3点 乌龟9点   
  五重...全满   

  天书 兽王 左侧 中间全满 挥洒是增加伤害最好的天书... 还听说过有挥洒护符...我笑了...怒兽 也不需要太多解释 老虎的可以在你没有任何致命技能的时候纠缠住对方 甚至杀死对方 谁用谁知道(对RMB玩家无效)   
  弓神 逐风3 浮波2 逆足3   这个天书是很多人纠结的地方 请记住你是魔烈山 依仗的不是三云龙 况且你三云龙的威力不会因为这个龙皇的天书而提升 我实在搞不懂这个天书存在的意义 一个2秒释放的技能只能补刀用 加减速和虚弱纯属搞笑 不同意的魔烈山朋友可以和我探讨   
  花仙 中间 右侧全满 荣光不多做解释 这里要解释的是绕梁 经过测试 禁食的概率大于50% 为的是咫尺延长2米的天书 这就是为什么我要家毒炎咒 把对应天书的技能都加上 这样会在操作上繁琐 但是会让敌人觉得你更加的猥琐 谁让我们没有鬼王和九黎的身躯呢   适用护符 神行+乘云的双护符
  怒兽 荣光 灵言 威熊 最后不得不提的一个本世纪最最最牛X烈山护符逐风

诛仙2烈山完美加点!

  诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)

  个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,原著对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。

  加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:
  1.被动必满

  影响技能:矫健 ——气血上限

  丰沛 ——真气上限

  烁空闪——攻击力

  通明心——命中率

  金凤摘——致命一击率

  弧木经——致命伤害

  可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。

  2.动物召唤必满

  影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%

  雷泽枯——攻击力比人物高 X%

  邙山熊——气血比人物多 X%

  砂河龟——防御比人物高 X%

  龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响

  可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。

  至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。

  3.输出、控制技能必满

  这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。

  技能加点

  一重:34点

  凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术

  狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣

  矫健 6 气血上限,必满

  风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

  丰沛 6 真气上限,必满

  烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满

  苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%

  疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)

  注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

  二重 24点

  凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错

  空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能

  通明心 3 满级被动增加命中45点,必满

  雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB

  三重 24点

  星月矢 3 输出不错,引出退魔矢

  退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

  固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

  金凤摘 3 被动增加致命一击率3%

  邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?

  侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

  四重 49点

  双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

  镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

  赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

  天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%

  弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%

  砂河龟 9 防御比任务高9%

  醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......

  失魂引 5 植物的魅惑技能

  五重 17点

  三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样_,能不能秒杀

  大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

  轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

  龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

  总共 150点满

  总结:这个加点方案强调的是

  1.最大化增加人物被动属性

  2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能

  3.动物类召唤BB贴身作战

  4.植物类BB选择最佳的控制技能加

  从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。

  既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:

  弓神16点

  逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

  浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满

  逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒

  暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒

  火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒

  龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

  只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

  花仙10点

  神行 2 风行者冷却减少20秒

  乘云 2 空行冷却减少20秒

  灵言 2 固元术冷却时间减少20秒

  魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

  荣光 2 大奕王冷却减少20秒

  强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

  兽王16点

  气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击

  锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满

  凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

  泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

  威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

  玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

  怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

  兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。

  天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。

  以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的奸商,这是短期改变不了的。

求诛仙2烈山pk完美加点带天书,未飞升之前的,复制的就不要了网上看了好多,很纠结,求pk高手指教详细点

飞升前的加点很难说有什么完美,毕竟飞升后不同的阵营决定了加点方式的不同。顺便鄙视一下楼上某位同学,人家问烈山,你复制个合欢,真是搞笑啊。
既然无法完美,我们只能加有用的点了,个人建议如下,仅供参考。

一重:凤鸣矢3,矫健1,风行者3满,狐影术7满,丰沛1,烁空劲3满,苍原狼9满,疾如风5满,共32点。
因为烈山脆,所以速度需要有保证,风行者、疾如风、狐影术都保证了烈山的速度和灵活性,狐影术的免定身,也在一定程度上增加了一点保命的资本。那些加气血真气的,我觉得大可不必,增加量不算多,如果烈山被人近身了,多那点血也还是死。

二重:凝血矢9满,御空术3满,通明心3满,雷泽牯9满,共24点。
飞升前个人比较喜欢凝血矢这个技能,减速的效率基本是100%,充分满足了单P时烈山放风筝的能力。其他的不解释了。

三重:星月击1,固元术3满,梦梧桐4,如梦令5,满,金锋镝3满,邙山熊9满,侵如火5满。
如梦令在飞升前基本没有谁能顶住昏睡的,控制起来很好用。侵如火的状态挂机、打架都好用的很。其他的不解释了。

四重:双飞火9满,天衍阵5满,醉芙蓉4,失魂引5满,镇龙击8满,弧木经3满,沙河渑9满。
双飞火也算是杀人技能之一,飞升后魔烈山双飞2更是生猛。飞升前,镇龙击的清状态其实我并不太看好,毕竟有概率只能清掉一个,感觉还是有点鸡肋,更何况以烈山的脆皮,别人还能等你清过一个状态了,然后接着再去蓄力放杀招?但好像烈山飞升前点比较多,加上也没什么不好的。

五重:全满。不解释了。这样多4点,我建议加到醉芙蓉上去。其他的也无所谓了。

烈山单挑其实非常强势,控制、输出,还有动物植物什么什么什么的。群战呢,烈山必须猥琐一点,攻击有余但保命防御不足,所以只能做一个远程炮台就好了。低调一点。

天书:花仙篇:中间一列,神行2,承云2,灵言2,魁星2,荣光2。都是华丽丽的好东西啊。左边一列也加满。毒芽3,札枝3,千年3,绕梁3,咫尺2。加强控制,没说的。

弓神篇:这里需要说明一下,这一篇天书左边和右边的倾向不同,左边倾向于攻击输出,右边倾向于限制。有人喜欢加满右边的技穷和极光,来加强镇龙击清状态的概率和轮回闪的持续时间。个人觉得都不加比较好。看自己喜好吧。可以选择一下。如果要加,还是加增加输出的。

兽王篇:中间一列都要加满,凶狼2,奎牯2,威熊2,玄龟2,怒兽2。左边一列也加满,从气旋加到挥洒,主要就是提升暴击伤害的能力,毕竟烈山蓄力出爆的概率还算可以。增强爆伤还是必要的。

个人建议,纯手打。参考一下就可以了。