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国产单机神作来了,斗战神因氪金团队解散,旧成员重立新西游,斗战神还有人玩吗

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斗战神,为什么火不起来

1、复杂繁多的属性
火提、电提、妖族伤害、鬼族伤害、仙族伤害、灵族伤害、兽族伤害、神族伤害、人族伤害、会心、斗志(不想再打了)这么多的属性,让玩家苦不堪言。也导致强化成为巨坑,因为自己想要的属性只有1条,但是强化出来的却是很多种。
2、攻击属性防御属性严重的失调
PVP堆攻击属性的收益远小于堆防御的收益。这样的设定,我玩了这么多游戏,斗战神是第一个。
3、经济系统的崩溃
一个游戏4种货币(官银、绑银、金子、金票),而且新手玩家除了绑银毫无收益。赚官银只有活动副本。就连意灵晶等强化材料都是绑定的。看似是整治,其实你也封杀了不少新手玩家。
4、职业严重不平衡
这个我就不说了。怕喷子说我黑职业。
以上4点是我感觉最致命的缺点。
游戏花钱很正常,因为也是消遣娱乐的方式一种。况且我感觉斗战神还不算是不花钱不能玩的游戏。但是,斗战神却是一款你花钱也玩不爽的游戏。

现在老区玩斗战神的人还多吗

回老区没有意义的,老区都是些老玩家,很难混,不如去新区,奖励多活动多还好发展,无铀传奇 每个服务器新开的时候,即开服第四天或合服第三天自动开启首次攻城战,都有很多沙城活动,玩家可以详细查看这些活动的介绍,都是跟占领沙城有关的,奖励很是丰富。

国产单机神作来了,斗战神因氪金团队解散,旧成员重立新西游

说起国产 游戏 ,想来大部分玩家都是一副恨铁不成钢的态度,对于大部分玩家而言,国产似乎已经变成了氪金的代名词。

不过在提到国产 游戏 的时候,大部分玩家应该对一款 游戏 都有所了解,那就是《斗战神》。

《斗战神》这款 游戏 虽然是网游,但是其 游戏 质量却让人惊艳。这款 游戏 笔者也玩了很久,在前三章也就是白骨夫人剧情之前,我都可以将它称为神作。

无论是 游戏 的剧情,打击感,还是职业特色,在前三章里《斗战神》都表现的淋漓尽致,基本做到了剧情有深度,玩法不枯燥。

当时玩的时候惊为天人,也一度认为《斗战神》可在国产网游中封神,然而最终却因为投入成本过高,没有带来预期的利润,原《斗战神》团队解散,换成了现在这个样子。

不过,这批制作了《斗战神》的团队,有一部分人重新捡起了这个题材,做了一款仍然是暗黑西游为主题的3D单机 游戏 :《黑神话:悟空》。

而从实机演示上来看,如果 游戏 品质真的能全程做到如此,那么一定是国产神作无疑,甚至可以称之为国产3A 游戏 的起点。

笔者为什么给出这么高的评价,不妨看一下 游戏 的实机图更为直接:

实机图所展示出来的 游戏 质量实际上已经超越了大部分国产单机 游戏 。从实机演示的细节来看, 游戏 不仅仅在环境细节处理上做到了极高的拟真度,战斗流畅度也是让人颇为惊艳。

然而远非如此,此次在玩法上,这款单机 游戏 也让人有了极高的认知, 游戏 充分的把《西游记》中猴子的特色给融入进去,比如定身术,金刚不坏又或者七十二变等等,这些元素让玩家在玩的时候有一种非常强烈的亲切感和认同感。

《黑神话:悟空》的出现其实打破了玩家们的认知,变成了 游戏 行业,尤其是国产单机行业的搅局者。

曾经大部分玩家认为,国产单机 游戏 和国外差距这么大,其原因是国内技术不行,不过《黑神话:悟空》的出现,完全打破了这一个观点,连一个小厂都能做到这个地步,腾讯网易之流做不出好的单机反而更像是一个笑话。说的再直白一些,网游厂商如果还是再推出垃圾网游仍然有人买单,那么就不会有人花费心力去做这么一款高品质的单机 游戏 。

除了制作人与生俱来的梦想,没有人愿意去做这种费力不讨好的事情。

不过总的来说,此次《黑神话:悟空》还是让我们看到了希望,我们从 的宣传页面可以看到,无论是制作《百将行》又或者是制作《战争艺术:赤潮》,制作人都始终带着对制作一款国产西游的初心。

或许有很多人会去质疑 游戏 的初衷,但是笔者想说,在这么一个浮躁的年代,还有人在拥有制作好的网游的技术前提下,愿意花时间去做一款不怎么赚钱的单机,并且还无法预估 游戏 的未来,这本身就是一件值得让人钦佩的一件事情。

用《斗战神》中的一句话去结尾:怎能忘了西游?