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火炬之光2狂战加点_火炬之光2 狂战士 技能

本文目录一览

火炬之光2——狂战士技能详解


狂战士
猎人
开膛破肚
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:13点
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
需要右手装备近战武器
咆哮(7级)
你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。
射程:5m
法力消耗:17点
6秒内-15%的移动速度
6秒内-15%的攻击速度
6秒内-15%的施法速度
6秒内受到的所有伤害提高6%
毁灭(7级)
一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。
法兰消耗:16点
造成140%的武器伤害
+100%打断几率
2秒内所有伤害提高5%
狼击(14级)
你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。
法力消耗:22点
造成88%的武器伤害
+34击退
33%的几率使目标昏迷3秒
战斗恢复(21级)
你的野性使你能够掌控怒气,将其引导为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。
法力消耗:0点

火炬之光2狂战加点

1. 集气条技能
  BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)
  狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。
  2. 配点:3力2体
  会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
  3. 常用技能
  Hunter skills 猎人技能树
  等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血
  只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%
  状态:永远启动。
  *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
  等级7解锁 E xecutioner 刽子手
  你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %
  状态:永远启动。
  必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果
  *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!
  等级14解锁 Rampage 暴怒
  当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
  5 秒内攻击速度提高25%
  5秒内施法速度提高25%
  5秒内移动速度提高25%
  4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。
  *发动机率颇高,点1即可,后期点满。
  等级7解锁 Howl 嗥叫
  你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
  6 秒内敌人移动速度降低15%
  6 秒内敌人攻击速度降低15%
  6 秒内敌人施法速度降低15%
  6 秒内敌人所受到的伤害增加15%
  Tundra skills 苔原技能树
  等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢
  霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。
  +2% 物理伤害。
  +6% 冰霜伤害。
  只对近战攻击产生效果。
  状态:永远启动。
  *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。
  等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇
  当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。
  损害为120% 武器的DPS 。
  发动的间隔时间最少需要2 秒。
  状态:永远启动。
  *神技,先点到1秒发动就好。
  等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪
  使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。
  闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。
  *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。
  等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌
  你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。
  寒冰盾牌持续时间10 秒。
  寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值
  在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害
  *提高充能速度的效果非常好,先点1。
  Shadow skills 暗影技能树
  等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通
  你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)
  狂怒的持续时间延长至6.5 秒。
  *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。
  等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂
  你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。
  造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。
  *拿来吸血及快速脱离战场。
  等级35 解锁 BattleStandard 战旗
  插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。
  召唤出来的战旗,持续时间25 秒。
  4 秒内增加12% 闪躲
  4 秒内增加70% 对击退的抗性
  4 秒内获取能量的速度提升12%

火炬之光II,狂战士角色技能点怎么设置更合理???

配点:3力2体

被动技能
7/15血之饥渴(被动)每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口。每次爆击治疗你5%的最大生命值。
7/15狂乱专精(被动)你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得),+6秒持续时间。
5/15刽子手(14级,被动)你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果2%的几率斩杀3秒内获得40%的充能速度加成的主动技能。
7/15暗影爆发你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生命值。暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。每击中一个目标恢复6%的生命值、法力消耗:10点,造成40%武器伤害的物理伤害+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)100%的几率打破护盾。
1/15北地之怒(14级)你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会向外扩张,伤害到更远的敌人。法力消耗:35点,造成20%的武器伤害,+2-3点电伤害80%的几率使目标冻结3秒,+25击退。
1/15
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:13点,造成82%的武器伤害,在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

别的论坛抄来的 我也是这么加的

火炬之光2狂战士怎么加点

1. 集气条技能
BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)
狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。
2. 配点:3力2体
火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3. 常用技能
火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:
一、Hunter skills 猎人技能树:
等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:
只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%
状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁 E xecutioner 刽子手:
你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %
状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果
*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!
等级14解锁 Rampage 暴怒:
当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
5 秒内攻击速度提高25%
5秒内施法速度提高25%
5秒内移动速度提高25%
4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。
*发动机率颇高,点1即可,后期点满。
等级7解锁 Howl 嗥叫:
你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6 秒内敌人移动速度降低15%
6 秒内敌人攻击速度降低15%
6 秒内敌人施法速度降低15%
6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

火炬之光2狂战加点_火炬之光2 狂战士 技能-第1张-游戏资讯-龙启科技

1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。

2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。

而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。

3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。

4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。

一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。

5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。

6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100%防御,1000点体力(上限),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。