当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

开发大型mmo网络游戏该选帧同步还是状态同步

开发大型mmo网络游戏该选帧同步还是状态同步-第1张-游戏资讯-龙启科技

MMO网络游戏多采用状态同步方式。

状态同步机制包括服务器端基于帧率迭代游戏逻辑与服务器上部署游戏地图。服务器游戏逻辑基于帧率计算,帧率范围在15FPS至20FPS,以确保游戏手感和计算效率。采用固定帧率或FixedUpdate机制在帧率变化场景下提供更精准的迭代计算。服务器部署地图则需根据2D或3D地图特性,通过地图编辑器导出地图数据。

当玩家在地图上移动时,并不需要同步位置信息给客户端。客户端在接收到移动指令后,基于本地地图数据与寻路算法进行动画播放与路径导航。直到服务器更新玩家位置,客户端才同步玩家新位置。这一过程遵循状态变化后同步位置,再处理后续动作的原则,确保公平性与游戏体验。