游戏为什么需要有任务系统
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- 发布时间:2024-11-15 14:47:55
1、其实我之前也有和朋友聊过,比较也是爱玩游戏的,其实真正来说游戏不一定要有任务系统。任务系统存在于很多MMORPG或者自由世界为主要机制的游戏中。这多半是冒险类游戏和RPG(日式或美式)所继承下来的特性。
2、我们玩了大半辈子的游戏,稍微专业一点的人都知道,游戏里面很多特性有一点是共通的,就是 progression (进度)。玩家玩游戏的时候游戏会有进展变化,也就是一种直接的奖励。游戏按照玩法可以分为 game of progress (如冒险游戏或音乐游戏)和 game of emergence (如策略游戏或模拟游戏),前者可以说是有通关攻略的游戏,而后者是有策略指导书的游戏。
3、另外一方面的话,就是不断给玩家奖励,奖励慢慢也可以嗨。在一个自由世界,快速能给玩家奖励的方法就是给玩家 progression,比起让玩家自由摸索来玩游戏的奖励要快得多,但缺点是重玩性很低。其实网游等游戏中的任务系统往往会有一段情节,带领玩家模拟进行一段事件。从演出 (Performance) 的角度讲,这是将记录的行为表现出来 (Restoration of Behaviors),变成一种演出。
4、总结。
总的来说,我觉得游戏各种方面的一些系统任务之类的,都是为了给玩家带来最好的体验,更加吸引人。