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魔兽世界8.0DPS排行榜,魔兽世界输出排行榜叫什么

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魔兽世界80级哪个职业输出最高?

  首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。\r\n  在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。\r\n  就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。\r\n  伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)\r\n  第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士\r\n  第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师\r\n  第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人\r\n  治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师\r\n  团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)\r\n\r\n  如果单纯从受欢迎的程度排名的话。\r\n  第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍\r\n  差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)\r\n  (和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸\r\n  里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)\r\n  第二名 牧师 该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。\r\n  第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。\r\n  第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放\r\n  野性印记。 可以??(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所\r\n  以玩的人很多。故??(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)\r\n  第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可\r\n  以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可\r\n  以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。\r\n  其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。\r\n\r\n  最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。\r\n  在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。\r\n\r\n  攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。\r\n  在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。\r\n  主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍\r\n  报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大\r\n  创举。\r\n  在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。\r\n  攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回\r\n  家。\r\n  野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种\r\n  PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔\r\n  荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村\r\n  镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)\r\n  战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。\r\n  目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛\r\n  冬握湖\r\n  其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战\r\n  要塞攻防战 阵地防御战。\r\n  其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)\r\n  竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧\r\n  决斗 两个人PK\r\n\r\n  其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业\r\n  竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。

魔兽世界9.15大米dps排行介绍全职业强度排行一览


魔兽世界9.15大米的dps什么职业比较高呢?相信大家都不太清楚,下面给大家分享的是魔兽世界9.15大米dps排行介绍,一起来看一看哪些职业比较强力吧。
魔兽世界9.15大米dps排行
全职业如下:
坦克-酒仙,血DK,防战,熊T,防骑,复仇
治疗-奶僧,神牧,戒律牧,奶萨,奶德,奶骑
输出-增强萨,踏风,邪DK,冰DK,狂暴战,武器战,冰法,火法,奥法,暗牧,元素萨,鸟德,猫德,兽王猎,生存猎,射击猎,惩戒骑,恶魔术,毁灭术,痛苦术,狂徒,敏锐贼,奇袭贼,浩劫。
T0档输出职业专精:
踏风爹,冰法,火法,奥法,武器战,敏锐贼,温西尔奶骑。
原因分析:
踏风爹是一个2只怪峰值6W,爆发只需要按一个键,波波有爆发新版本还加强了AOE的怪物新手入坑简单只需要堆全能暴击就够了的职业,245装等以上分低于2500分算手残。
冰法火法奥法放T0是一代版本一代神,代代版本玩法神,dps该有的不该有的都有,设计的完美职业,技能联动性好,工具人属性拉满,保命比T还好,火法削弱了其他专精又能玩了,我一键宏243实装火法20层随便乱限,会开嗜血就行,新版本冰川碎片无上限,奥法百万斩杀,
武器战(除了生存能力差点,波波有爆发,单体也很不错,有吼血还有攻强buff,新版本破城者罕用无畏无上限输出爆炸)
敏锐贼是在当前9.1能打8目标前提下大带小处理最舒服的职业,单体也很不错,基本上属于高层必带的职业了,除了新手入坑要多练习还有爬塔要求踏风爹带,别的都不错,但是新版本可能会被狂徒超过。
T1档输出职业专精:
元素萨,鸟德,兽王猎,狂徒,狂暴战,痛苦术
原因分析:
元素萨-就是一个版本骗局,说的能代替法师结果高层波波拉就拉跨了,比不上T0大爹,但是揍小兄弟们还是没问题的,残暴周组不得,强韧周没必要组的尴尬职业。
鸟德-温鸟在车队发挥不错,不过集合石遇到温鸟除非大手子不然多半都是熊T过来体验生活的,法夜鸟德输出被砍太多了,新版本加入了4种高质量变形,应该可以在奥利波斯站街比赛取得傲人成绩,总得来说比不上T0职业,但是能进组,就是不知道进组以后是人是鬼了。
兽王猎-之前有人和我杠说兽王猎垃圾,结果兽王猎高层表现特别符合波波拉的状况,而且单体比射击高了太多,9.15的aoe无上限可以说兽王猎玩家总算喜提加强,顺便能多抓许多宠物了,也是很好的游戏体验。
狂徒-狂徒一直能玩,而且不差
狂暴战-狂暴战的极致输出是绝对T0级别的,但是OT和中高层中个点名倒地的尴尬情况让他被奶妈嫌弃,所以当生存有问题的时候输出再高也不是很推荐玩了。
痛苦术-集合石新贵,排除掉对术士的有色眼镜下,仙林这些本甚至会指定术士除了依然玩的痛苦和易替代性,强大的减伤和不到T0但是T1末尾的输出也是进本的资格。
T2档输出职业专精:
暗牧,射击猎,邪DK,毁灭术,生存猎,恶魔术
原因分析:
暗牧这个职业的削弱来源于哭强神殿的自作孽,被砍了20%伤害输出后总算可以消停点了,总的来说单体和aoe在20层左右依然很棒,但是人口和操作的问题还有集合石易替代性除非是绝活哥不然进不去组,9.15有一定增强所以放T2。
射击猎这个职业人数众多,贴吧的每个射击猎都是万年射击猎重来没有玩过兽王猎,输出几个GCD里面出伤就要难倒一片人,正经来说射击猎出伤快,9.15无上限的话AOE绝对不错,放T2是因为脆皮,单体拉跨,一套爆发怪没死就拉跨,舍不得开嗜血,嘴臭。
邪DK这个职业之前9.0简直爸爸级别的,但是为团本埋单减了30%输出以后一蹶不振,9.1的大街上DK都很少见了,而且按键多,虽然功能性好,但是更适合团本填充职业,不是必组职业,新版本的AOE加强有可能重回巅峰,因此暂时放T2.
生存猎这个职业在9.1靠一手AOE无上限变成了小怪周的神,单体又比射击高,在踏风出现之前都是非常棒的近战,但是随着版本更迭,近战且别人都AOE无上限了的情况下实在没有组他的理由了,虽然有一定增强,不过操作入门难度还是能难道一堆玩过射击猎和兽王猎的猎人老玩家,放T2是保守可以玩的意思,也有会上T1的可能。
恶魔术又和猎人宝宝,布隆,温西尔奶骑红土并列大秘境ADD四大天王,是队友和自己卡屏灭团的有力终结者,也是开心但是输出不高的典型代表,放T2是因为新版本恶魔无上限了,或许有一战,不过大概率由于集合石会放T3去。
T3档输出职业专精:
增强萨,惩戒骑,奇袭贼,猫德,冰DK
原因分析:冷门且爆发真空期强,除了猫德人柱力可以一战,其他建议兴趣就好,不然当大号会很痛苦。

魔兽世界9.0最新DPS排行榜是什么样的?

魔兽世界8.0DPS排行榜,魔兽世界输出排行榜叫什么-第1张-游戏资讯-龙启科技

《魔兽世界》9.0最新DPS排行榜一月分享。在魔兽世界9.0版本开放之前,很多玩家都会根据测试服的表现和模拟数据来选择职业。不过模拟毕竟是模拟,在9.0版本开放之后,WCL这种实战数据才能显示出一个职业的强弱。

魔兽世界至今一共有24个DPS专精,而武器战和狂暴战却被排在22和23名。虽然生存猎的排名更低,但是射击猎的排名却相对较高,因此上升到职业层次的话,战士就是目前团本排名倒数第一的职业。

战士三系垫底已是事实。战士在最近的几个版本中的DPS能力都是比较弱的,偶尔有强势表现的时候都会被削弱。比如7.0版本初期连续削弱了聚焦战士,8.0版本初期都对地震波战士进行削弱。不过削弱归削弱,战士至少有一战之力,而像9.0版本初期这个弱的情况还是不常见的。

按理说,战士作为有“斩杀”的职业,并且温西尔还有正反55%的斩杀线,在团本这种更倾向于单体的战斗中会有一定的优势。然而9.0版本的团本中绝大部分BOSS都需要玩家频繁位移,并且远离BOSS,也就造成了战士处境差的局面。更何况战士的数值实在太低了,看似技能打的虎虎生风,伤害却低得令人无语。



如果DPS专精表现差,其他专精表现好也就罢了,比如DH,虽然浩劫专精伤害比较一般,但是复仇专精却成为了最强坦克。

反观战士,双系DPS能力拉胯的同时,防战也同样没有任何副本地位,在20层已经大秘境中甚至绝迹了,不得不说,战士才是9.0版本处境最差的职业。

战士需要进一步BUFF。当然,对于设计师来说,考虑的是整个版本的职业提升曲线,现阶段玩家角色的绿字属性较低,等到绿字属性高了之后,战士的输出也会快速提升上去。

但是问题在于,改动是非常简单的,现阶段魔兽世界每天都有在线热修,先把战士的数值提上去,到了后续版本再看情况降下来即可,可见所谓的提升曲线根本没有意义。

好在暴雪在本周对战士进行了一定的加强,让狂暴战有了一定的起色,再加上“打球周”中坦克职业不敢拉太多。狂暴战目前的表现也算可圈可点,然而“打球周”过去之后呢?狂暴战依然会受到AOE目标上限的影响。

因此无论怎么看,战士都应该获得真正意义上的加强,不说成为最突出的职业,至少应该有一系专精能够进入T1级别。

魔兽世界8.0DPS排行榜


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,很多玩家想知道这个版本职业DPS排行,下面深空高玩带来魔兽世界8.0DPS排行,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0职业改动
冰法
冰法的伤害是很有竞争力的,但是在大秘境中你会释放很多 暴风雪 这个技能...真的很多。暴风雪的减速会是很多战术的关键,你期待可以在未来MDI中展示出来。法师在BFA中的智力buff是独一无二并且非常强力的。冰箱 对于高层大秘境来说是一个不错的技能,也可以成为一些巧妙的策略关键。
毁灭术
毁灭术在目前真的在dps上非常强力,并且带来了术士通常的作用。治疗石总是非常好的,在治疗想要迅速抬血的时候很有用,特别是在前期。传送门可以跳过很多副本中的环节。门(拉人)是很重要的一个技能,并且可以用于大秘境中,让玩家在副本过程中更换装备和天赋。
狂徒贼
BFA的大秘境目前看来对近战不是非常友好,不像是LEG了。但是要是在aoe场合,那没什么能比狂徒贼做的更好了。狂徒的伤害是非常爆表的,并且盗贼有着顶级的功能性。帷幕能用于跳过一大堆不好处理的怪。开锁可以让你在8.0中打开一些非常方便的机关。斗篷可以吸收一些boss的致命伤害,还有不要忘了让所有治疗都很喜欢的技能:佯攻。

魔兽世界怀旧服WLKP1全职业排名输出坦克治疗排行榜


魔兽世界怀旧服WLK P1全职业排名。不少玩家可能还不太清楚P1阶段下的输出坦克治疗排行榜,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
P1全职业排名
WLK怀旧服P1坦克职业推荐排行
首先我们来看一看坦克职业的推荐排行,其中DKT是S级别,其他三种坦克都是A级别。
坦克的排名可能出乎很多玩家的意料,DKT这个职业从初期的冰霜天赋坦克到后期的鲜血天赋坦克一直都是非常强大的存在,可以说在整个WLK资料片都很强。作者解释道,在早期我们更多地会使用冰霜天赋作为坦克天赋,因为T7整体而言并没有什么尖刺伤害,除了PW之外,几乎都不需要用到大墓地的意志。冰霜天赋本身提供额外2%的减伤,而且可以提高更多伤害,同时凌风冲击是一个超高伤害的瞬发AoE。
防骑方面在WLK一直都比较中规中矩,优势是有较高的自保能力和团队减伤能力,但是P1较为简单的副本难度让防骑无法发挥出最大的作用。防战的技能与防骑相比虽然有点差,但是防战有最高的机动性,并且依靠雷霆一击和冲击波拥有超高的爆发AoE和伤害能力,不过防战作为副坦克效果较差。熊坦方面也是属于A级,优势与TBC时代相同,可以主T同时也是作为副T最优秀的人选。
整体来讲,在WLK的P1由于整体团本压力较低,几个坦克都有用武之地,基本上不存在哪个职业扛不了的情况。
WLK怀旧服P1治疗职业推荐排行
接下来我们看看治疗职业的情况,S级别的有奶骑和戒律牧,A级别的有奶萨和奶德,B级别的是神牧。
奶骑毫无疑问是WLK整个版本最优秀的治疗者,一个圣光道标注定了这个职业成为无可替代的坦克主治疗。另外戒律牧也依靠一手盾成为了P1的最强治疗之一。
奶德和奶萨在WLK属于比较中规中矩的职业,并没有达到完全必须的地步,而且在团队中基本上也就只有一个位置,有些团队也可以不带。这种待遇奶德在TBC时代就已经习以为常,但是对于在TBC处于顶级位置的奶萨而言,可能需要适应一下,因为不再需要那么多萨满开嗜血/英勇了。
最惨的治疗当属神牧,在WLK改动之后目前处于垫底的位置。
WLK怀旧服P1输出职业推荐排行
最后我们再看看输出职业的情况,排名在S级别的有术士、盗贼和死亡骑士,排在A级别的是奥法增强萨和生存猎,排在B级别的是惩戒骑、猫德、平衡德和暗牧,排在最后面C级别的是元素萨和战士。
术士的职业延续了TBC版本的强势,只不过从毁灭天赋换成了痛苦和恶魔,在WLK的P1依旧属于远程一哥的地位,无可撼动。小黄人则彻底翻身成为黄总,刺杀贼超强的单体输出让其他职业望尘莫及,而且输出手法简单容易上手。DK在WLK的P1也有很强的表现,无论是冰霜还是邪恶都能打出亮眼的秒伤,而在需要大量AoE的场合(例如3+1模式的萨塔里奥)邪DK更是无可替代的主力军。
奥法、增强萨和生存猎这三个职业表现也非常不错,我们在一些beta测试服的log中也经常能看到这三个职业打出很高的伤害输出。
惩戒骑和鸟德单体稍微比较孱弱,但是AoE也很厉害,猫德和暗牧则处于略微尴尬的地位,不是不能打但是没那么强,特别是自身给团队的buff基本上都可以被其他职业替代。
元素萨和战士则处于输出职业的最尾部。
我们从整个输出职业的排行来看,基本上那些基础属性较高不太依赖装备的职业在WLK的P1阶段都有较为优秀的表现。而像狂暴战这种副属性收益较大,而且极度依赖破甲的专精,在初期就完全属于打酱油的。

魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览


魔兽世界大秘境是游戏中的热门副本,9.1版本什么职业适合打大秘境?下面一起来看看魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览
魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览
自从魔兽世界9.0版本开放,法师就一直是大秘境中的佼佼者,然而在9.1版本开放之后,法师在大秘境中的地位却被另外一个职业撼动了,这个职业就是法师的老对手盗贼。
目前在WCL大秘境数据榜上,两系盗贼的表现都超过了法师。虽然仅仅比法师高出一点,但是第一和第三还是有本质区别的。或许是暴雪对于现阶段的职业强弱不甚满意,于是在9.1版本开放不久便进行了一次职业调整。
日前,暴雪对9.1版本绝大部分职业的盟约橙(9.1新橙装)进行了一次调整。正所谓“几家欢喜几家愁”,看似不起眼的一次调整,却足够让职业强弱重新洗牌了。
在此次盟约橙调整中值得关注的职业有三个,分别是盗贼,法师以及鸟德。
盗贼盟约橙对半砍
盗贼的温西尔橙装名为“苦打成招”,效果是狂热鞭笞获得1%的全能属性,在狂热鞭笞期间消耗连击点数可以使其冷却时间缩短1秒。
在测试期间,有盗贼玩家精确计算过这个橙装,提升大概可以达到12%左右,这件橙装也成为了9.1版本盗贼最强橙装。不过就在玩家纷纷打算转成温西尔的时候,暴雪却把全能属性从1%改成了0.5%,由此可见,在暴雪眼里9.1版本的盗贼实在强得过分了。
好在即便是削弱了,温西尔橙装依然可以给盗贼带来7%左右的收益,因此等到盟约解锁之后,这件橙装依然非常有价值。
法师三系“加强”
与盗贼形成鲜明对比的就是法师,虽然同样是T0职业,但是设计师却再次加强了法师的三系盟约橙效果。
格里恩:璀璨星火易伤影响的目标造成伤害的30%(原为25%)施加给目标周围的4个敌人;
法夜:变易幻能引导时可以移动,每命中一名敌人使你获得1%的暴击和急速,最多叠加10%,持续15秒(原为10秒);
温西尔:消耗冰冷智慧、消耗掉1层火冲充能、消耗节能施法减少折磨之镜冷却时间4秒(原为3秒)。如果折磨之镜被驱散,折磨之镜的冷却时间减少45%;
显而易见,法师的盟约橙改动不仅包含了三个盟约,还包含了三系天赋,由此可见设计师对法师还是非常青睐的。
如果不是法师玩家,看到这种改动可能会觉得法师果然是“亲儿子”。其实这种改动并不会给法师带来太多的加强,原因就是对于法师来说,这些盟约橙的价值都远远不如普通橙,除非开放双橙系统,否则一般不会有人用。
鸟德橙装改动
从9.0版本到9.1版本,凭借万灵召唤的强大,法夜鸟德无论是PVE,还是在PVP中都有非常不错的表现,不过在经过多次职业调整之后,法夜鸟德的实力也在不断下降,尤其是“万物平衡”橙装的削弱让无数鸟德玩家忿忿不平。
9.1版本与法夜技能联动的盟约橙名为“天界万灵”,效果是降低万灵召唤50%的冷却和持续时间,并且有更大几率触发特殊技能。新的改动之后,效果改成了降低50%冷却和25%的持续时间。
值得一提的是,如果“天界万灵”这个橙装在降低持续时间的同时不减少施法次数,那么这件装备的确非常强大,但是如果同时降低施法次数的话,对鸟德的价值其实并不高。无非就是一个2分钟的爆发变成了1分钟的爆发,除非是特定场合,比如3分钟左右的战斗,否则收益几乎一样。
除了上述三个职业外,其他职业的盟约橙也或多或少有一定的调整,唯一没有调整的就是圣骑士,可见在设计师眼里圣骑士是完美无瑕的。