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9.14云顶之弈版本更新公告

9.14云顶之弈版本更新公告-第1张-游戏资讯-龙启科技

前言:

目前姐妹们对“幽梦之灵开启音效”大致比较着重,朋友们都想要了解一些“幽梦之灵开启音效”的相关文章。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“幽梦之灵开启音效””的相关知识,希望兄弟们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!
●新英雄

卡牌大师 崔斯特

无情重炮/逍遥赌侠

卡牌大师 崔斯特

羁绊:海盗/法师

价格:2金

生命值:450/810/1620

初始法力值:0

法力值:50

护甲:20

魔抗:20

普攻伤害:40/72/144

普攻秒伤:30/54/108

暴击率:25%

攻速:0.75

攻击距离:3

技能:选牌

崔斯特扔出一张卡牌对目标造成眩晕、范围伤害或回复友军法力值。

基础伤害:200/300/400

眩晕时长:2/3/4

法力值回复:30/35/50

法力值消耗:50

●排位模式

排位和单双排段位一致,只是不用打晋级赛,分数达到100直接升段,排位1-4有胜点,5-8会扣分

●调整

攻速

所有英雄攻速:1.0→英雄基础攻速

野怪

如果野怪没有掉落装备,将会获得额外的金币补偿。

巨龙和远古龙不会获得龙族特质(魔免)

排位组队限制

之前白金以下段位可以五人组队,现在白金以上段位最多只能3人组队。

等级经验

8级升9级经验:70→64。

技能目标选择

选择低生命值英雄的技能现在根据百分比生命值而非总生命值判断“最低生命值”

商店

当你因为回合提供的经验升级后重随商店时,商店会根据你的新等级重随而非之前的等级

UI改动

增加“连胜/连败”指示器,显示连胜/连败所获得的额外金币,增加每个英雄的详细数据和所造成的伤害

●羁绊调整

加强

护卫

护甲加成:最多叠加两次→无限叠加

狂野

每次攻击攻速加成:7%→8%

恶魔

燃烧几率:40/60/80%→25/50/85%

削弱

元素使

小菊血量:3000→2500

小菊普攻伤害:200→100

枪手

修复BUG

额外攻击目标:1/全体→1/2

海盗

平均箱子金币:2→1.6

换行师

修复BUG

变形生命值加成:100%→60%

●英雄调整

1费英雄

德莱厄斯

当技能范围内没有敌人的时候,不再会施放技能

伊莉丝

价格: 2 → 1

现在小蜘蛛会获得恶魔种族的特质

法力值消耗:75 → 100

小蜘蛛数量:2/3/4 → 1/2/4

生命值:500 → 450

护甲 25 → 20

菲奥娜

攻击速度 0.7 → 1.0

伤害:100-250 → 100-400

格雷福斯

生命值:500 → 450

薇恩

攻击速度:0.6 → 0.65

沃里克

技能附带普攻特效

2费英雄

阿狸

修复了一个导致阿狸的技能在其阵亡后无法造成伤害的bug

现在目标在其施法时间内阵亡的话会重新选择目标

技能目标选择:随机敌人→ 当前攻击的目标

布里茨

修复了一个导致布里茨在施法过程中阵亡会将单位拉出战场的bug

现在附近的友军更有可能选择布里茨拉过来的单位作为目标

布隆

修复了布隆的提示说明,使其能够正确的反映出护盾接下来所减免所有伤害的百分比

伤害减免: 60-90% → 70-90%

法力值消耗:75 → 50

技能目标选择: 最近的敌人→ 最远的敌人

卢锡安

冷酷追击第二次攻击伤害:65/150/235 → 150/250/350

派克

法力值消耗:100 → 125

初始法力值:50 → 75

雷克塞

遁地持续时间:1.5 → 1

击飞持续时间:1.25 → 1.75

伤害:150-250 → 150-350

初始法力值:50 → 100

3费英雄

亚托克斯

法力值消耗:100 → 75

伤害:350-850 → 400-1000

伊芙琳

生命值:550 → 600

处决血限:50% 生命值→ 65% 生命值

处决伤害倍数:300/400/500% → 300/500/700%

伊芙琳在施法期间(0.35秒)会将目标定身防止他们离开技能范围

普朗克

现在技能附带普攻特效

修复了一系列动画和火药桶连环爆炸相关的Bug

攻击速度: 0.6 → 0.65

生命值:650 → 700

卡特琳娜

修复了一个导致卡特琳娜技能无法正确地降低敌人的治疗效果的bug

凯南

伤害:300-660 → 400-900

攻击力:60 → 70

莫甘娜

当技能范围内没有敌人的时候不再会施放技能

伤害:250-450 → 300-450

波比

护甲:30 → 40

眩晕持续时间:1.5/2.5/3.5 → 2/3/4

命中目标个数:1 → 1/2/3

雷恩加尔

残忍无情的攻速buff现在为乘法叠加(它会提高雷恩加尔的攻速加成效果)

希瓦娜

攻击速度:0.65 → 0.7

生命值:550 → 650

龙形态下的额外攻击力:60-160 → 100-200

维迦

对较低星阶英雄的伤害:9999 → 19999

法力值消耗: 85 → 75

沃利贝尔

生命值:650 → 700

攻击速度: 0.55 → 0.65

法力值消耗:100 → 75

闪电攻击伤害加成:60-100% → 80-100%

4费英雄

阿卡丽

修复了一系列会导致其技能偶尔无法造成伤害的bug

当技能范围内没有敌人的时候,不再会偶尔施放技能

布兰德

法力值消耗:100 → 125

科加斯

生命值:1100 → 1000

击飞持续时间:2/2.25/2.5 → 1.5/2/2.5

德莱文

攻击速度:0.85 → 0.75

纳尔

生命值:850 → 750

护甲: 35 → 30

蕾欧娜

法力值消耗:150 → 100

瑟庄妮

眩晕持续时间: 3/4/5 → 2/3.5/5

5费英雄

艾尼维亚

艾尼维亚阵亡时其技能不再消失

厄运小姐

技能目标选择:随机敌人 → 当前攻击目标

现在在准备动作过程中目标阵亡的话会重新选择目标

修复了一个导致厄运小姐偶尔会在施法时移动并改变大招的轨迹的bug

法力值消耗:75 → 100

亚索

现在技能附带普攻特效

击飞持续时间:1.25 → 1.5

伤害:150/250/350 → 150/350/550

●装备综合

装备不再受到法术强度的加成

金铲铲现在会使得其相关的装备组件属性翻倍。例如:幽梦之灵提供40点攻击力

每个中立回合现在都会掉落奖励。奖励包括装备组件,金币和经验值

诅咒之刃

现在可以将目标降低至0星阶

修复了一个导致诅咒之刃第二次触发时会重置一名敌方英雄的星阶的bug

冰霜之心

现在对于持有者附近的任何单位,效果会更为稳定地生效

守护天使

复活延迟:4 秒→ 2 秒

生命值回复:500 → 1000

Bug修复:现在守护天使会正确地清除重伤效果

鬼索的狂暴之刃

每层攻击速度:3% → 4%

海克斯科技枪刃

修复了一个bug,该bug曾经导致有时无法正确提供法术吸血效果

不再受到装备效果的影响(例如带着荆棘之甲的希瓦娜)

离子火花

现在会造成真实伤害而非魔法伤害

修复了一个导致离子火花会造成75点而非200点伤害的bug

钢铁烈阳之匣

现在回合开始时会为持有者及其左右两格内的英雄施加护盾

护盾值:200 → 300

卢登的回声

修复了一个导致目标受到的伤害量不正确的bug

修复了一个导致卢登的回声会因普通攻击触发而不会从技能命中触发的bug

主目标伤害:100 → 200

群体伤害:0+1.0法术强度→ 200

莫雷洛秘典

每秒最大生命值伤害:2.5% → 3%

疾射火炮

现在会更新相应射程的变化 (再见了疾射火炮奈德丽)

反曲弓

攻击速度:15% → 20%

救赎

现在在25%生命值时触发

不再对敌人造成伤害

卢安娜的飓风

箭矢数量:2 → 1

箭矢伤害:50% → 25%

现在附带普攻特效

炽天使之拥

修复了一个bug,该bug曾经导致炽天使的效果无法叠加

斯塔缇克电刃

现在总会命中3个额外的目标,而非前方扇形区域内的所有英雄

现在每次进行攻击至多会生效一次

荆棘之甲

反弹伤害:所承受物理伤害的35%→所减免伤害的100%

伤害类型:魔法伤害→ 真实伤害

狂徒铠甲

回复速率:3%最大生命值 → 6% 已损失 生命值

基克的先驱

现在只为持有者左右两格内的英雄提供攻速

攻击速度光环:10% → 15%

● Bug修复

更新了魔法水晶箭弹道的视觉特效

魔法水晶箭现在会播放音效

修复了一个导致从共享选秀中合成升级的英雄有时会复制该英雄的bug

重新连接到云顶之弈游戏中不再会使得游戏结束后的统计无法显示

修复了一系列会导致近战英雄原地不动以及停止移动的Bug

修复了一个BUG,该BUG曾导致:生命值装备给所有2星单位提供了过多的生命值