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超级街霸4:街机版——战斗基本系统解说

超级街霸4:街机版——战斗基本系统解说-第1张-游戏资讯-龙启科技

能量槽

SUPERCOMBO槽 (SC槽)

画面下方蓝色槽。

使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。

槽分为4条、1条为25%、4条为100%。

SC槽25% (1条) 以上可使用『EX必杀技』。

SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。

SC槽100% (4条)可使用『SUPERCOMBO』。

对战开始时为0%。

槽的残余量可以带入下一回合。

REVENGE槽 (R槽)

画面下方圆形槽。

受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。

REVENGE槽50% 以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。

回合开始时槽的残量重置为0%。

系统基本

DASH

摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。

通常投

接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同_按(N与→相同)。

发生时间全角色相同为3F。

拆投

对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。

与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。

受身

倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。

成功时SUPERBONUS加算。

挑衅

HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。

SUPERCANCEL

特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。

TARGETCOMBO

根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。

SAVING ATTACK(SA)

通常SAVING ATTACK

MP+MK同时按。与摇杆方向无关。

简单地说就是「只有一发的刚体效果」。

不会消耗能量槽槽。

动作为「架构」→「打击」。