当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

求解从DOTA6.70之后的改动,dota684改动日志

本文目录一览

求DOTA 6.61 与6.59的变化 不要地址

求解从DOTA6.70之后的改动,dota684改动日志-第1张-游戏资讯-龙启科技

DOTA6.59中文改动日志:

*?一些画面表现方面的改进

*?你不能在泉水范围内攻击不属于你的物品?

*?修正一些少见的能导致随机物品和技能不能使用或者游戏出错的的内存bug(应该是指比如坚韧球不容易拆分的这类bug)

*?增加了一种奇妙效果,能让人容易区分技能是否冷却或者释放完成,主要为了那些难以分辨是否已经冷却的长施法间隔的技能。不久将会对这个效果做更多的工作,但是需要更多的时间确保目前的效果没有造成视觉上的干扰。

*?重做了谜团的转换(细节看下面)

*?修正了塔的AI不能很好的保护英雄的bug

*?把树枝的价格从57金调整到了53金??

*?将刃甲的主动技能的持续时间从4增加到5秒??

*?改进了混沌骑士的施法点?

*?增加了一个新的对战模式?-er?(-神符测试模式,?细节看下面)??

*?增加了黑暗贤者的奔腾的持续时间,从2/3.5/5/6.5增加到3/4.5/6/7.5秒?

*?降低了自然之怒的魔法消耗,从200/380/610降低到150/175/200??

*?敌法师的初始力量值增加2点

*?略为增加了被变羊的单位的模型大小

*?增加了静默诅咒的AOE效果并且稍微降低了冷却时间?

*?将风行者的强力击的施法间隔从12秒降低到9秒。

*?将受折磨的灵魂的闪电风暴的施法间隔从7秒降低到6秒。

*?修正了炼金术士的酸性喷雾对墓碑召唤出的僵尸的影响。

*?幽鬼之刃不再提供视野??

*?重新平衡了死灵法师的竭心光环,从250/500/750/1000范围以及1%伤害比,调整为700/800/900/1000范围和0.5/0.75/1/1.25%伤害比。

*?将熊战士怒意狂击造成的撕裂伤口状态的持续时间由3秒上升到5秒。

*?修正了当你有盾复活,正控制其他单位时,出现的单位选择问题。

*?当一个玩家离开,他的物品栏状态会被replay记录,用来更方便的进行分析。

*?略微增加了谜团精神体的魔抗。

*?修正了一些疯狂面具带来的小技术问题。

*?修正了当玩家与掉线玩家交换(-switch)后比分板上名字的问题

*?在单挑的情况下,交换(switch)命令不能在只有一人同意时有效?

*?修正了小僵尸在游戏结束后还不断被召唤出来的bug

*?修正小谜团的攻击距离并减小碰撞体积。

*?修正与被锁住的早退玩家交换(switch)的命令?

*?地狱领主现在使用死骑的模型,而不是邪恶的阿耳赛斯。(其实一样,只是大家这么要求的)

*?谜团的黑洞拥有视野。?

*?修正-switch命令导致的复活盾掉落。?

*?新蓝猫的球状闪电当所需魔法大于当前魔法值时,会显示出一个合适的错误信息。?

*?修正在ah模式下switch命令导致的队友视野问题。?

*?交换英雄后replay分析器会更新相关信息。?

*?改变了小精神体的模型,并稍微调整了大小。?

*?修正黑洞对魔免单位的沉默机制的问题。?

*?修正与地卜师使用switch命令的bug。

#################

#????额外细节???#

#################

谜团的转化:

????????将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。

施法间隔:35秒

魔法消耗:170点

注意:不能转化5级以上的中立生物。

神符测试模式:

????????让神符系统更具有实验性。我会在未来的版本中不断的进行修改。并不打算直接用新的神符系统来代替目前的系统,所以不用惊慌。相反,现在的模式用来讨论以及触发灵感、寻找缺陷以及实验不同的想法。

????????具体的来说,神符每3分钟刷一次(而不是现在的2分钟)。重复一下,我还没怎么想好去做。

????????我之所以这么快的放出这个版本,是因为一些重要的代码修正。我正力图在v6.59b中,完成传统的.x9的隐藏任务(每.x9都有一个隐藏任务,比如.49是卡尔),还有一些平衡性的改动,然后如果一切顺利,我将在6.60中加入牛头人酋长TC这个新英雄。

DOTA6.61中文改动日志:

6.61更新日志:

===============

*矮人狙击手:瞄准的射程提升从55/110/165/220调整为65/130/195/260

*幽鬼:幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒

*牛头人酋长:基础攻击降低10

*牛头人酋长:力量成长从2.7降低到2.3

*牛头人酋长:自然秩序的移除抗性百分比调整到20/40/60/80%

*复仇之魂:基础敏捷从22提升到27

*冥界亚龙:幽冥剧毒现在只能作用于敌方单位

*巫医:基础智力从19提升到24(基础攻击保持不变)

*Aghanim的神杖(痛苦女王):恢复到原始的冷却时间提升

*Aghanim的神杖(暗影萨满):撤消对群蛇守卫的削弱,现在它每级提供了+3的数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)?

*大炮:致命一击倍率从2.2x提升到2.4x

*支配头盔:支配的生物现在也有抗性皮肤的技能,魔法承受与英雄和精灵熊一样

*压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低。

先前版本观察者:

==============

技能冷却时间:?30/20/10/5秒

移动速度:?522

HP:?1

杀死获得金钱:?10-13

白天/夜晚视野:?1400/1400

隐形

洞察甲虫Urna?Swarm:

============

从尸体中召唤洞察甲虫,甲虫拥有传染能力,能通过遁地隐形。不遁地的甲虫没有隐形能力,拥有碰撞体积(遁地时则没有),但对魔法免疫

技能冷却时间:?14/11/8/5

移动速度:?450

HP:?200

护甲:?6

杀死获得金钱:?26-38

遁地视野:?400/400

正常视野:?1400/1400

传染:?在指定区域自尽,给予275aoe范围的敌人3秒沉默和每秒20点的伤害(伤害不能堆积)

=================================

6.61版本的更新资料还有很多,贴图都在http://dota.sgamer.com/News/Detail/31369?page=2

DOTA6.72f有何改动

狼人
  - 野性驱使的作用范围从全地图减少到900
  - 变身后的基础攻击间隔延长到1.5
  - 精灵狼的生命值从 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550灵魂守卫
  - 移动速度增加至310。
  - 灵魂隔断现在血量对自己也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限制)- 灵魂隔断冷却时间从200/120/60降至160/110/60
  - 魔法镜像替换为倒影
  倒影:
  灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。
  影响范围:250
  持续时间:5
  减速:20/25/30/35%
  倒影所能造成的伤害:35/45/55/65
  倒影承受的额外伤害:0%
  施法距离:600
  魔法消耗:75
  冷却时间:20
  
  注意:倒影只能攻击它的本体。
  注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。
  - 变身重做
  变身:
  转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。
  攻击距离:550
  基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)
  移动速度:300 (近程 is 310)
  增加20/25/30/35点基础攻击力
  幻象数量:0/1/1/2
  幻象伤害:0/10/15/20%
  幻象承受的额外伤害:250%
  持续时间:30
  冷却时间:70
  魔法消耗:100
  注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象。
  
  - 灵魂汲取替换为热情
  热情:
  被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50
  生命恢复速度增加:2/3/4/5
  注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。裂魂人
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 巨力重击触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。
  - 暗影冲刺技能重做
  
  旧版暗影冲刺:
  裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹1.4/1.6/1.8/2.2秒。冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到最大速度后会获得魔法免疫效果。施法距离:全地图裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;魔法消耗120点,施法间隔40秒。冷却时间:40,魔法消耗:75,施法距离:全地图。
  
  新版暗影冲刺:
  裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,250范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。
  持续时间:1.4/1.8/2.2/2.6
  冲刺速度:425/500/575/650
  冷却时间:40
  魔法消耗:75
  施法距离:全地图
  
  注意:
  1- 获得目标及其周围小部分的视野
  2- 如果目标提前死亡,裂魂人会自动选择最近的一个可见敌人
  3- 冲刺会被技能打断
  4- 在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示

DotA6.77英雄物品更新详情

DotA 6.77改动日志发布的时候,刚好碰上了一年一度的圣诞节,因此冰蛙大神在对上一个版本英雄进行一定的修复与增强外,还额外增加了一些富有圣诞气息的装饰。下面就让我们一起来看下DotA 6.77改动日志详细更新内容吧!
DotA 6.77英雄改动日志
极寒幽魂
- 寒冰之触的魔法消耗从140平衡到110/120/130/140
蝙蝠骑士
- 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了
赏金猎人
- 追踪术不再降低目标护甲
半人马酋长
- 移动速度从305降低到300
- 双刃剑不能打断施法了
- 奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕,而是将敌方减速100%(不过最低移动速度就是100点)
发条地精
- 敏捷成长从1.2提升到2.3
暗影牧师
- 薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000
末日使者
- 焦土现在对你控制的单位也能起作用
- 末日使者现在的护甲相当高哦!(加了整整1点护甲哦!)
卓尔游侠
- 强击光环现在只能影响到卓尔游侠身边900范围内的单位了。
撼地神牛
- 余震的眩晕时间从0.3/0.7/1.2/1.5平衡为0.6/0.9/1.2/1.5
- 余震的伤害从25/45/75/115提高到50/75/100/125
- 强化图腾的冷却时间从6秒降低到5秒
魅惑魔女
- 不可侵犯的攻击速度减缓效果从20/40/60/80提高到20/50/80/110
双头龙
- 冰封路径的伤害从100调整为25/50/75/100
狼人
- 初始智力从15增加到17
- 精灵狼的护甲提高1点
半人猛犸
- 獠牙冲刺不再无视魔免
- 獠牙冲刺的施法距离从1200平衡为600/800/1000/1200
- 两极反转的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75
蛇发女妖
- 石化凝视的冷却时间从140/110/80降低到140/100/60
月之女祭司
- 月之暗面的持续时间从11秒增加到15秒
变体精灵
- 施法前摇从0.4降低到0.25
死灵法师
- 死神镰刀的眩晕/生效延迟从1秒延长到1.5秒
全能骑士
- 洗礼的施法距离从400/500/600/700平衡为700
凤凰
- 烈日炙烤的最大距离从1600缩短到1300
- 烈日炙烤的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30
- 现在如果你被沉默或眩晕,将停止烈日炙烤的施法
- 修正了烈日炙烤的延迟问题
仙女龙
- 幻象法球的冷却时间从13秒降低到12秒
遗忘法师
- 衰老的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6
暗影恶魔
- 暗影剧毒的冷却时间从3秒降低到2.75秒
鱼人夜行者
- 初始敏捷增加6点
幽鬼
- 当你使用幽鬼降临时,鬼影重重不会自动结束(不过你替换的幻象还是会消失)
流浪剑客
- 巨力挥舞的伤害从25/40/55/70降低到20/35/50/65
- 战吼的持续时间从8秒缩短到7秒
圣堂刺客
- 折光的魔法消耗从75增加到100
灵魂守卫
- 移动速度加快5点
树精卫士
- 攻击力提高10点
- 寄生种子的冷却时间从18/16/14/12降低到16/14/12/10
- 疯狂生长的冷却时间从80秒降低到70秒
- 活体护甲可承受攻击次数从6次提高为7次
- 活体护甲可以通过点击小地图施放了(这种施放方式只会对英雄,防御塔以及兵营起作用)
不朽尸王
- 腐朽的伤害从40/80/120/160降低到20/60/100/140
复仇之魂
- 恐怖波动的伤害从18.75/37.5/56.25/75提高到30/50/70/90
冥界亚龙
- 初始力量提高3点
术士
- 暗言术的冷却时间从20秒降低到16秒
地穴编织者
- 缩地的伤害从90/100/110/120提高到90/110/130/150
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的冷却时间从60/50/40/30降低到50/40/30/20
- 碎裂冲击的冷却时间从8秒降低到7秒
- 修复了严寒烧灼作用于Roshan的问题
奥林匹斯之王
- 力量成长从1.8提升到2.3

DOTA2下个版本有几个更新?

根据DOTA2的 更新日志可以看到在最新的7.31d平衡补丁中更新的比较多。

DOTA2 更新公告

综合

- 玛西加入队长模式
- 现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位
- 肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位
- 萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒

物品

护腕
- 生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒

空灵挂件
- 不再提供4%魔法消耗减少
- 现在提供+3%最大魔法值
- 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒

治疗药膏
- 持续时间现在对友军减半
- 售价从110金减少至100金

黑皇杖
- 冷却时间从75秒增加至90秒

蝴蝶
- 敏捷加成从30点增加至35点

赤红甲
- 伤害格挡从70/35点增加至75/50点

林肯法球
- 冷却时间从12秒增加至14秒

撒旦之邪力
- 主动效果的吸血从200%减少至175%

永世法衣
- 魔法抗性从20%增加至25%
- 法衣的冷却时间从60秒减少至45秒

血精石
- 技能吸血从25%增加至30%
- 血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒

亡魂胸针
- 冷却时间从45秒减少至25秒
- 现在会在攻击次数清零后开始冷却
- 魔法消耗从250点增加至300点
- 击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数
- 现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却

怨灵之契
- 模型大小增加50%
- 摧毁所需攻击次数从5次减少至4次
- 摧毁后金钱奖励从20增加至100
- 施放后会自动跟随施法者

英雄

炼金术士
- 化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒
- 化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒
- 魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点

钢背兽
- 粘稠鼻液的施法距离从600提升至650
- 刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点

半人马战行者
- 马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

混沌骑士
- 混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点
- 混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%

发条技师
- 弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害

水晶室女
- 基础力量从18减少至17
- 冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒
- 冰封禁制的施法距离从550提升至600

黑暗贤者
- 基础敏捷从18提升至19
- 真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点
- 奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点

邪影芳灵
- 暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

破晓辰星
- 力量成长从3.6减少至3.4
- 熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
- 天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒

戴泽
- 魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒
- 邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点

干扰者
- 静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒

龙骑士
- 基础敏捷减少3点
- 魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒
- 魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350

卓尔游侠
- 25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3

撼地者
- 余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

上古巨神
- 灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%
- 裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒

灰烬之灵
- 基础力量从21提升至22
- 无影拳的施法距离从700减少至650

谜团
- 恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

虚空假面
- 神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400
- 时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒

天涯墨客
- 墨涌的作用范围从400减少至375
- 墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

哈斯卡
- 心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点

艾欧
- 过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115

光之守卫
- 冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点

军团指挥官
- 勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
- 15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100

拉席克
- 闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个
- 闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点

巫妖
- 寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点

噬魂鬼
- 盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

莉娜
- 炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒
- 魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点

莱恩
- 裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800
- 妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

露娜
- 月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
- 25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒

狼人
- 变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%

马格纳斯
- 神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%
- 神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%
- 神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%
- 巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

玛西
- 过肩摔的摔扔距离从350减少至300
- 修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题
- 怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒

玛尔斯
- 基础攻击力减少3点
- 战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

暗夜魔王
- 虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点

全能骑士
- 纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%
- 20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒

石鳞剑士
- 甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
- 卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒

幻影长矛手
- 神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
- 20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%

帕吉
- 基础攻击力提升3点
- 腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点
- 10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%

帕格纳
- 幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5
- 幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%

力丸
- 绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

暗影恶魔
- 暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点

影魔
- 魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)

沉默术士
- 力量成长从2.4减少至2.2
- 奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点
- 20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒

斯拉克
- 基础攻击力从53-61提升至55-61
- 能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒

狙击手
- 暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点

斯温
- 基础攻击速度从100提升至110

工程师
- 粘性炸弹的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒
- 感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金
- 感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%

恐怖利刃
- 魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点

伐木机
- 基础力量从24提升至25
- 伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200

修补匠
- 防御矩阵的施法距离从600提升至650
- 折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点

巨牙海民
- 雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700
- 摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒

熊战士
- 震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

复仇之魂
- 基础攻击力提升2点

维萨吉
- 每点能量的伤害从75点减少至70点

术士
- 基础移动速度从290提升至300
- 剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
- 混乱之祭的施法距离从1200减少至1000

编织者
- 连击的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点

风行者
- 魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240

巫医
- 死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒
- 20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%

宙斯
- 神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

求解从DOTA6.70之后的改动

6.70
新增英雄:火凤凰伊卡洛斯
新增英雄:巨牙海军
英雄改动说明(1) 再次增强敌法法术护盾
英雄改动说明(2) 剑刃风暴可伤害虚无单位
英雄改动说明(3) 全能退化光环现在也减少攻击速度
英雄改动说明(4) 重做幽鬼折射技能
新增物品:古之忍耐姜歌
新增物品:勇气气勋章、烟雾瓶
6.71
地狱领主
- 无光盾施法距离提高50
船长
- 大招cd从100秒减到90秒。
- 当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被拉回技能所替代,并且快捷键都是X
炼金术士
- 初始移动速度降低5。
- 化学狂暴时增加的血量上限从350/700/1050 降低到 300/600/900
斧王
- 战斗饥渴的CD从 25/20/15/10 降到 20/15/10/5
痛苦之源
- 大招恶魔的掌握从5秒上升到现在可以掌握对手6秒钟
血魔
- 补刀回血的被动技现在增加了一个效果:如果在你200范围内有敌方英雄阵亡,但不是你所击杀的,你仍然可以回复该英雄血量上限的5/10/15/20%
古之忍耐姜歌
- 属性和供给速度加成自8调整至9
- 次数自3调整至4。
虚灵刀
- 伤害从 2.5x 敏捷 改到 75 + 2.0x 敏捷
赏金猎手
- 追踪术提供的击杀金钱奖励提高到50/100/150,依然被视作荣誉金钱。
刚背兽
- 背后伤害的减免率从10/20/30/40 提高到 16/24/32/40
- 侧面伤害的减免率从5/10/15/20 提高到 8/12/16/20
育母蜘蛛
- 基础移动速度从315降到310
- 产卵魔耗75/90/105/120增加到80/100/120/140
- W的寄生种子buff持续时间从0.9秒增加到2秒
混沌骑士
- 大招持续时间从20秒增加到24秒
Chen
- 忠诚的考验冷却时间从30/28/26/24降到24
龙骑士
- 龙族血统回血从1/2/3/4改到2/3/4/5
矮人火枪手
- 榴霰弹的每秒伤害从10/20/30/40 提高到 12/24/36/48 DPS
撼地神牛
- 由于E带来的攻击力不会因为取消攻击动画而消失
虚空假面
- 大招持续时间从3/4/5提高到4/4.5/5
先知
- 发芽又可以点地面使用了
精灵守卫
- T的移速加成从 20/25/30/35 降低到 15/20/25/30
- 幽光之魂 的冷却从14增加到20/18/16/14
神灵武士
- 大招对自己的伤害从40/33/25% 降低到35/30/25%
召唤师
- 急速冷却不再被有自残效果的技能触发
双头龙
- 大招伤害从75/125/175 提高到100/140/180每秒
J剑圣
- 治疗守卫回血从1/2/4/5 提高到 2/3/4/5%
光之守卫
- E了对手之后当目标没魔时,造成的减速效果改为晕眩效果,持续1.25/1.5/1.75/2.0秒
受折磨的灵魂
- 恶魔赦令伤害不再被具有伤害抵挡效果的物品减免(比如圆盾、先锋盾等)
- 修复脉冲新星在受折磨的灵魂被施放某些技能后,自动停止的问题
秀逗魔法师
- 攻击射程从600提高到625
狼人
- 野性之心的攻击力和攻击速度加成从10/15/20/25% 提高到 15/20/25/30%
半人猛犸
- 獠牙冲刺冷却时间从45降低到35
地卜师
-可以对自己的分身使用龙卷风技能了
变体精灵
变体攻击伤害调整
原:0.75/1.5/2.25/3.0x敏捷
新:20/40/60/80 +0.5/1/1.5/2.0x敏捷
地穴刺客
- 召唤小小强技能修改
数量最大值从2/4/6/8改到2/3/4/5
爆炸后每秒伤害从20改到40
爆炸范围从275提高到300
技能的冷却时间从14/11/8/5到26/19/12/5
魔法消耗从10/10/10/10改到40/30/20/10
黑曜毁灭者
- 秘法天球不再有冷却时间
食人魔法师
- 点燃-伤害增加,10/20/30/40增加到 26/32/38/44
减速效果10/15/20/25% 提高到 20/22/24/26
持续时间从7.5秒减少到4/5/6/7
幻影刺客
- 暴击的倍率从 2/3/4 提高到 2.5/3.25/4
模糊:
======
注意:
1、你的英雄不再永久“隐身”,只有当激活了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35%的闪避
2、当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,并且不会在小地图显示。
距离:1600
开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟
火凤凰
- 基础力量从22降低到19
- 烈日炙烤激活魔法从10增至35
- 烈日炙烤减速从14/20/26/32%降为10/16/22/28%
- 修正使烈日炙烤总是对魔法免疫单位(第一个被烧到)起作用的Bug
- 烈日炙烤减速持续时间从2降为1
在你脱离烈日炙烤攻击后,你依然被减速1秒
深渊领主
- 大招冷却180/160/140 降低到 130
遗忘法师
- 力量成长从1.45降低到1.2
痛苦女王
- 暗影冲击伤害15/30/45/60 增加到 30/40/50/60
暗影萨满
- 苍穹震击伤害从75/150/225/300 增加到 80/160/240/320
沙王- 掘地穿刺魔耗降低 140 减少到 110/120/130/140
鱼人
- 袭(e)的冷却时间从16秒减少到12秒
6.72
新英雄拉比克大魔导师
混沌骑士
-重做致命一击
混沌一击
在攻击中有几率造成更多的伤害
-等级一:20%的几率造成1.25-1. 5倍暴击
-等级二:20%的几率造成1.5-2倍暴击
-等级三:20%的几率造成2-2.5倍暴击
-等级四:20%的几率造成2.5-3.25倍暴击
半人猛犸
-增加震荡波的作用宽度
地狱领主
-死亡缠绕自身消耗生命值固定为100点,伤害/治疗效果增加为100/175/250/300
-无光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定为100
流浪剑客
-移除了战吼、神之力量的施法动作
半人马酋长
-重做反击
强忍体质
半人马酋长能将来自英雄的伤害收集在体内,并随时将其全部爆发出来,对自身300范围内的方单位造成伤害。
魔法消耗:50
作用范围:300
冷却时间:20s
-等级一:最多收集300点伤害,爆发造成收集量40%的伤害
-等级二:最多收集350点伤害,爆发造成收集量50%的伤害
-等级三:最多收集400点伤害,爆发造成收集量60%的伤害
-等级四:最多收集450点伤害,爆发造成收集量70%的伤害
全能骑士
-大招不再能被净化
-重做退化光环
净化光环
使用神圣的力量赋予友方净化光环,消除目标身上的魔法效果,且在光环持续时间内能降低附近30范围内敌方单位的攻击速度和移动速度.
减速效果无视魔法免疫
魔法消耗:100
施法距离:700
持续时间:10s
冷却时间:20s
等级一:降低10%的攻击速度,5%的移动速度
等级二:降低20%的攻击速度,10%的移动速度
等级三:降低30%的攻击速度,15%的移动速度
等级四:降低40%的攻击速度,20%的移动速度
斧王
-战斗饥渴状态消除由杀死一个单位改为攻击斧王1/2/3/4次或斧王死亡
炼金术士
-酸性喷雾伤害由8/16/24/32点每秒增加为10/20/30/40点每秒,降低护甲值由3/4/5/6降低为1/2/3/4持续时间由16秒降低为12秒.
熊猫酒仙
-智力由14+1.25增加为18+1.5
-现在熊猫酒仙分身后装备的光环效果仍然存在于大地熊猫上(如辉耀、吸血鬼的祭品)
裂魂人
-暗影冲刺添加50/100/150/200的伤害
神灵武士
-基础力量成长由2.4增长为3.0
狼人
-精灵狼不再有触碰体积
龙骑士
-神龙摆尾伤害由25/50/75/100增加为100/150/200/250,晕眩时间由2.5/2.75/3/3.25s平衡1.5/2/2.5/3s
-真龙形态现在2级变身与3级变身均带有毒性效果,但只对主攻击目标有效.
凤凰
-凤凰冲击冷却时间降低为20/18/16/14s
-烈日炙烤不再具有减速效果,启动消耗生命由当前生命的25%降低为10%
巨魔战将
-重做致盲技能
致盲当敌方英雄对巨魔战将施放了指向性技能,将会在一定时间内无法击中巨魔战将.
被动
-等级一:2s内无法击中巨魔战将
-等级二:3s内无法击中巨魔战将
-等级三:4s内无法击中巨魔战将
-等级四:5s内无法击中巨魔战将
灵魂守卫
-降低了大招灵魂隔断的施法前摇,魔法消耗由200/100/0降低为0
鱼人夜行者
-基础力量成长由1增加为2.1
-基础敏捷成长由2降低为1.5
-能量转移持续时间由15/30/45/60s降低为10/20/30/40s
-黑暗契约不再消耗魔法
众神之王
-雷击对击中单位会造成0.5/0.75/1/1.25s的净化效果
-弧形闪电耗魔由65/72/79/86固定为70
预言者
-静态风暴作用范围由375降低为300
双头龙
-冰封路径冻结时间结束后会造成1/1.5/2/2.5s减速,减速40%,并且造成60点每秒的伤害
-液态火伤害由10/15/20/25点每秒提升为15/20/25/30
-万火焚身持续时间降低为3秒,伤害由100(150)/140(190)/180(230)提升为150(200)/20
(250)/250(300)
恶魔巫师
-重做妖术
恶魔之爪
恶魔巫师将来自地狱的恶魔之爪伸向敌方单位,若3s后该单位还在视野内,则将其禁锢,造成伤害
不能移动和施法(可以攻击)
魔法消耗:120/140/160/180
施法距离:1200
冷却时间:20/18/16/14s
-等级一:禁锢1.5s,造成40点伤害
-等级二:禁锢2s,造成80点伤害
-等级三:禁锢2.5s,造成120点伤害
-等级四:禁锢3s,造成160点伤害
-重做法力汲取
法力汲取
瞬间汲取敌方的魔法
魔法消耗:0
施法距离:500
冷却时间:15s
-等级一:瞬间汲取敌方单位60点魔法
-等级二:瞬间汲取敌方单位100点魔法
-等级三:瞬间汲取敌方单位150点魔法
等级四:瞬间汲取敌方单位200点魔法
术士
-致命连接将优先连接英雄单位
物品改动
古之忍耐姜歌
-现在能购买卷轴为古之忍耐姜歌充能
轨迹之雾
-价格由100提升为150
压制之刃
-价格由225降低为150
散夜对剑
-增加的攻击力由12提升为25
狂战斧
-配方中的阔剑替换为食人魔之斧
-增加的攻击力由65降低为50
-增加15点力量
刷新球
配方由坚韧球、空明杖、卷轴改为镇魂石、极限法球
重做其属性:
+10点所有属性,+450点生命上限,+450点魔法上限,提升6点每秒的生命回复,提升150%的魔法回复。
技能:刷新
6.73
新英雄:扎贡纳斯,天怒法师
  新英雄:炘,灰烬之灵
  新英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者
  新英雄:特斯丁,军团指挥官
  英雄改动:斧王技能全面加强
  英雄改动:船长技能全面加强
  英雄改动:蛇发女妖王者归来
  英雄改动幻影长矛手幻影增加
  英雄改动:流浪剑客大招不能净化
  英雄改动:熊战士全面加强
  新物品:阿托斯之棍
  新物品:天堂之戟
  新物品:天鹰之戒
  新物品:深渊之刃
  新物品:静谧之鞋
  物品改动:飞行鞋价格降低
  物品改动:紫怨合成只需两个空明帐
  物品改动:纷争面纱配方法师长袍
  其他改动:信使死亡不掉落物品