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什么是次世代

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次世代,是游戏行业中一个备受关注的概念,它代表的是游戏技术的革新和提升。简单来说,次世代游戏是相对于上一代游戏机,如PS3、Wii和Xbox360而言,使用了更先进技术的下一代游戏形式,如PS4、Wii U和XboxOne。

次世代技术的核心在于其高标准的视觉呈现。这包括实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术,以及支持高清分辨率(1080P)和高帧率(60FPS)的图像和视频效果。玩法上,体感和动作捕捉技术也被广泛采用,音效则要求具备高级音频技术,如trueaudio。

次世代技术的应用不仅限于游戏,它在游戏建模、影视制作和美宣领域也发挥着重要作用,如游戏角色、场景、装备道具的精细建模,以及影视角色和场景的制作。学习次世代建模需要掌握3Dmax、Maya等专业软件,以及ZBrush进行数字雕刻,Substance Painter进行贴图绘制。

从零基础成为次世代游戏设计师,需要经过几个阶段的学习:首先,建立美术基础和软件运用能力;其次,理解并掌握次世代制作流程和规范;最后,通过项目实战提升技能,从简单到复杂,如道具、场景再到人物建模。不同的建模方式,如多边形建模、曲面建模和参数化建模,各有其适用的领域和特点,选择合适的建模方法能更好地适应行业需求。