安利吃药:《银河历险记3》宇宙的英雄史
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- 发布时间:2024-11-14 12:33:57
《银河历险记3》是一款由捷克游戏开发小组Amanita Design所制作的解谜游戏。它支持27国语言,且所有界面与交互都是图形,没有文字。游戏以宇宙为背景,讲述了围绕着主角——宇宙版的白色小矮人——的冒险故事。小矮人的门前突然掉下了一只号角,他得知宇宙中正发生着可怕的灾难,于是拿起号角,开始了一段寻找宇宙深处的秘密之旅。
故事中存在4个僧侣,他们每人手持一枚号角,为整个宇宙的灵魂祈祷。然而,一个僧侣被突然出现的魔物所破坏的宁静打破,博士用制造的超级机器人击败了魔物,但黑色能源球导致了僧侣发狂,抢夺了其余号角,并将洒水机器人改造成可怕的三头龙,在宇宙中肆虐。此时,主角的目标开始变得清晰:击败邪恶僧侣,让宇宙恢复和平。
剧情虽俗套,但充满了正能量。主人公重新启动了昔日击败魔物的机器人,砍死了邪恶的僧侣和他的造物,宇宙再次回归宁静。悠扬的号角声响彻星空,游戏结束。整个游戏流程安详、放松,虽然宇宙正在被邪恶统治,但友善的宇宙居民们都在向往着和平和希望,并对玩家施以援助之手。
游戏画风带有非常明显的《机械迷城》风格,锈迹斑斑的工业革命时期人类文明痕迹,细致的环境与人物刻画,让人赏心悦目。不过,游戏的画风对密集恐惧症患者可能不太友好。一些行星充斥着大量密集的虫洞和虫子,乌龟的后背上有“谜之凸起”。游戏的谜题设计注重与剧情和环境上的互动,场景之间的联系,玩家需要先弄明白主要目的再行动。
游戏音乐氛围饱满,背景音乐几乎完美对应了场景。解谜要素和故事线索与背景音乐和声响有关,将谜题融入背景音乐,玩家可以体验到非常不同的音乐乐趣。游戏音乐氛围极佳,背景音乐与场景完美匹配。
《银河历险记3》是一款解谜游戏,玩家在进行游戏流程时,需要用环境与细节堆砌起来的线索,而非文字提示,来推动游戏进程。虽然有时候这些线索可能会让玩家感到困扰,但游戏继承了Amanita Design以往的风格,用一个架空的世界观诠释了一个不同的宇宙,谜题和剧情都继承了其以往的风格。与其说这是一款游戏,倒不如说它是一个即将醒来的美梦。
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