英雄联盟中,海洋之灾在第一次升级大招时应该选择什么属性
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- 发布时间:2024-11-09 04:03:56
船长是一个设计上很成功的英雄。技能机制上,抢桶的设定非常符合拳头设计师对于英雄互动性的预期。这是一个有门槛,有操作难度的英雄,这也使得船长这个英雄是一个很耐玩的英雄。熟练度的提升对于船长来说是质变,并不像剑圣,德邦,盖伦这样无脑强。会玩的人手里船长能和几乎绝大多数上单五五开,谁强纯看熟练度。机制上能counter船长的英雄并不多。在不会玩的人手里,e技能几乎白给,伤害基本靠qr打。这样两极的分化,让船长的登场率一直不高,但很稳定。
船长是一个中后期英雄,靠超强的发育能力打经济和等级压制的。一般船长的发力期是在三件套13级以后,这个时候的船长打团是很无解的,一桶炸脆皮半血,两桶让脆皮升天。强势时段从13一直到6神之前,对应时间一般就是35分钟以前。再往后拖船长就稍显疲软。究其原因是船长的经济差随着六神的成型而抹平,对位上单如果是单带型英雄一般带线是打得过船长的,如果是打团型英雄,船长的桶也不太能炸疼他。这个时候的船长打团也很强,只是对应强势时段而言,容错率会变得很低。
船长13级以后同时是比较稳定的单带点,能和绝大多数单带英雄互相带线。优点是带线超快,且能和大多数单带英雄拉扯。缺点是没有位移和硬控,只有减速和加速,面对一些比较灵活的打野,单带风险会提高。
如何安稳度过前期是一个船长玩家的必修,船长抗压能力很强,有耀光换血能力也不弱。比较怕的就是蜘蛛盲僧这种前期越塔能力很强的打野,在有了三项之后船长迎来质变,清兵能力提升两个档次,如果对面是强势上单,你大可放心推线去吃野怪或者游走了。有了三项想限制船长发育还是比较难的。
船长玩家的游戏一般分为几个阶段:
第一阶段:前期安稳发育,憋出耀光然后再做三项小件。
第二阶段:到了七级,可以打的激进一点尝试换血,对于有熟练度的玩家,船长这个时候并不弱。
第三阶段:做出三项,继续发育到13级,这个时期的船长第一要务是刷钱打线发育。
第四阶段:达到13级,迎来强势期,这个时候的船长不管是单带还是打团都是t1,前提是装备等级没有落后。这个时候可以根据阵容来灵活选择单带还是打团。
第五阶段:大后期c位都六神了,这个时候船长单人路带线依旧快,只是打不过武器,剑姬,青钢影之类的单带英雄,只能找机会带,这个时候推荐跟团。一般游戏拖到这个时候,对于船长是不利的,单带不能彻底,打团容错率低。尽量在35分钟之前结束战斗