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永恒之塔新手几级开始收费还是几个小时后开始收费,永恒之塔 免费

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永恒之塔现在玩哪个区比较好?

你如果想追求新区就去那个特伦服,但是我劝你最好别去追新,绝大多数是会慢慢衰退的。最好去13区,极乐世界或者永恒之巅,其中最好是巅服,从古至今一直很多人的,是所有的大区小服中最牛的,我也是巅服的

永恒之塔新手几级开始收费还是几个小时后开始收费

刚开始是免费,时间一直到4月16号0点结束,之后每个账号会有5个小时的免费时间,再之后就是收钱的了不是按等级收费的,现在还有包月的点卡,只有按照时间扣的,1块钱为100盛大点券,实际上充钱后是0.48元一小时,最低的点卡是看充钱的方式,有网络银行,短息还有点卡等方式,你大概说的是点卡的充值方式,最低是10元的,用短信的比较便宜,不过有充值的次数限制

永恒之塔要钱吗

**永恒之塔是一款免费的游戏**,不需要购买游戏安装包或通过付费方式进入游戏。在游戏中,玩家可以选择购买虚拟道具来提升游戏体验,但这并不是必须的。游戏的开发者提供了一种“免费游戏、付费装备”的商业模式,玩家可以根据个人喜好选择是否购买虚拟道具。

韩服永恒之塔现在是免费还是收费,如果收费是怎么收的?封号厉害吗?麻烦知道的朋友给个详细介绍谢谢了!

永恒之塔
现在暂时免费的
但是正式运营之后收费
收费模式是点卡道具双收费模式
主要以点卡计时收费,道具主要是一些时装,装饰之类的
1.标准使用券(单月卡):30天300小时(限制在一个月内用完)64元
2.二个月使用券(双月卡):60天600小时(限制在二个月内用完)115元
3.三个月使用券(三月卡):90天900小时(限制在三个月内用完)165元
4.盛大vip使用券(vip三月卡):三个月(不限制时间,三个月到期)225元
5.3小时使用券(建号卡):3小时(限制在1个星期内用完)14元(一般用来建号)
6.30小时使用券(新手体验卡):30小时(限制在1个星期内用完)27元
目前国内是由盛大代理,测试还没开始,不知道国内的收费是如何,但是韩国的收费有点贵。
韩国NCSOFT公司旗下的新作《永恒之塔》,将从11月25日开始正式收费。
《永恒之塔》收费模式为月费制,玩家可在标准使用券、3个月使用券、3小时使用券,30小时使用券等多种使用券中选择适合自己的进行付费。
1.标准使用券:30天300小时19800韩元(折合人民币约为94元)
2.三个月使用券:90天900小时,47520韩元(折合人民币约为225元)
3.3小时使用券:3000韩元(折合人民币约为14元)
4.30小时使用券:12000韩元(折合人民币约为57元)
韩服《永恒之塔》为纪念开始收费,从11月18日开始到11月23日为止举行为期六天的预付费优惠活动。活动期间选择标准使用券的玩家不仅会获得20%的优惠,还可以获赠额外的游戏物品。
其中,标准使用券价格和三个月使用券价格分别和韩服《魔兽世界》的30天和90天使用券价格相同(魔兽世界包月不限时,永恒之塔限时),比韩服《天堂》和《天堂2》的30天和90天使用券便宜。
永恒之塔收费问题:
1:游戏门槛
显然免费比收费更有优势,对于绝大多数的玩家而言,要想玩一款网络游戏,必须要有一个使他们能够沉迷进去的“免费阶段”。对于收费游戏而言,这样的免费阶段就是各种测试,实际上,勿论公测也好一些所谓的内侧一般,他们真实的目的并不是测,而是免费,在玩家练到将高不高,对发展充满期望时,在突然收费,这样很多玩家就不得不掏钱付费。
在网络游戏匮乏的01,02年的奇迹,传奇时代,这一招的确挺灵的,因为一旦出个新游戏大家一定会一窝蜂地去玩即在公测阶段网罗大批的玩家,而在网络游戏烂大街的今天,很难有哪个游戏有如此高的知名度,因此,就必须把这个公测阶段延长,以期逐步加入的玩家们,因此有了免费游戏。实际上,出于实际的考虑,AION无论收费免费,都可能流失玩家,他们最可能实行的就是收费免费并轨的玩法,最简单的就是开两种区,或者采取区别收费的办法,其实勿论采取哪种办法,最终玩家依然是代理商代宰的菜,依盛大的一贯作风,一面收费,一面卖BT道具,也是很有可能的!
2:代理商收益
哪个游戏都是为RMB战士征服一切服务的,收费游戏也不例外,当代理商很纯洁不卖道具的时候,那么道具的生产权就流入工作室。这个时候,大盟,大行会,大工作室就住在游戏中的一切,例如上世代的两大网游魔兽和天堂2,而如果代理商卖道具的话,游戏就往往容易出现个人称霸的局面,这样比较符合广大RMB战士的利益。
很多游戏对游戏货币控制的极端严格,以至玩家到了不买游戏币练不下去的地步,花钱买游戏币成了共识,这样一方面游戏的门槛极高,花销比免费游戏不见得少多少,一方面代理商拿不到一分钱,面临亏损破产的局面,典型的例子就是AION主子的上任作品天堂2。相反,如果能把这些从工作室购买游戏币的玩家争取过来,让他们把钱源源不到的送到代理商口袋,那则是代理商们愿意看到的
3:非RMB玩家
或早或晚,他们要么成为现实中的矮子(把时间都奉献给游戏)。要么成为RMB玩家,或者从游戏里滚出去,勿论收费免费,非RMB 玩家的结局必然这样,游戏迟早成为RMB玩家们呼风唤雨的舞台。只是在时间上收费游戏要比免费游戏迟很多,也就是说,收费游戏有更多的机会给玩家相对公平的体验,不会有很多人很快就拿上秒人的变态道具。同理,收费游戏开新区也是最频繁的,因为逃到新区,往往是这些非 RMB寻找公平感觉的唯一出路。这也是为什么总有人不断玩新区的原因了