fsr和dlss对比介绍
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- 发布时间:2024-11-15 13:41:23
1. 目前还没有同时支持FSR和DLSS的游戏,因此无法具体对比这两种技术。
2. 对于大多数用户,特别是使用老显卡的用户来说,FSR技术可以视为一种免费的性能提升福利。
3. 在游戏中,DLSS技术的质量和平衡比无放大画面还要好,动态效果同样出色。如果显卡支持且帧数充足,应优先开启DLSS质量模式。
4. 对于无法利用DLSS功能的环境,将不会显示DLSS选项。NVIDIA DLSS技术只能在一定分辨率以上的设备上使用,例如16:9比例的屏幕需分辨率至少为2560*1440,21:9比例的屏幕需分辨率至少为3360*1440。
5. 游戏《地平线:黎明时分》的PC版更新至11.1补丁后,加入了英伟达DLSS和AMD FSR技术,FSR取代了之前的FidelityFX CAS。新补丁还带来了UI和性能改进,包括着色器管理系统的优化。
6. FSR技术是对Lanczos缩放算法的优化,考虑到了性能和画质的影响,并具有不同档位的调节功能。
7. 由于AI技术的加持,DLSS技术通过提前参考渲染的高清帧画面,进行精密计算和分析,以生成补全的画面,从而提供更好的视觉体验。
8. FSR20是FSR技术的更新版本,与DLSS技术相似,但支持更广泛的显卡,包括AMD的RX 6600 XT和NVIDIA的GTX 1000系列。
9. AMD推出FSR技术后,凭借其广泛的支持性,在一定程度上与英伟达的DLSS技术形成了竞争。英伟达也迅速推出了类似的技术NIS,支持的范围扩展到了GTX系列显卡。
10. DLSS和FSR等技术的出现,本质上是通过不同的算法和技术手段,实现游戏性能的提升和画质的优化。
11. FSR技术的加入使得RX 6600 XT有了与DLSS技术相抗衡的功能。AMD的FidelityFX视觉技术也得到了完善,其中包括FSR超级分辨率锐画技术。
12. XeSS技术选择了与AMD FSR类似的开放标准支持,在多个GPU平台上运行,并具有类似DLSS的AI特性。
13. AMD官网列出了支持FSR技术的游戏名单,并且即将有更多游戏支持这项技术。
14. AMD正式发布了FSR技术,并开源了其源代码,开发者可以从AMD GPUOpen网站上获取相关文档和实例。
15. 尽管现阶段FSR的表现可能不如DLSS 20,但其优势在于支持更多老显卡,包括AMD的RX 5000和RX 6000系列,以及NVIDIA的GTX 1000系列。
16. 在最高等级下,FSR甚至能直接让游戏帧数翻倍。然而,DLSS 20在放大画面的同时能更有效地防止画面模糊,并保持画面细节。
17. 如果“Ultra Quality”模式真实存在,那么在该模式下的渲染分辨率应该会比质量模式高。AMD的FSR在超级质量模式下的渲染分辨率为1662P,DLSS的“Ultra Quality”模式可能有类似的表现。
18. AMD没有明确说明回退到FP32会带来多大的性能影响,但FSR是开源的。CapFrameX在Radeon RX 6800 XT上进行了FP16和FP32回退的性能测试,发现RX 6800 XT在4K分辨率下被降频。
19. 英伟达的DLSS技术荒野大镖客救赎2的更新补丁进一步提升了游戏性能,在不同的场景下,对比了DLSS、TAAMS和AA三种模式的画面效果。