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cf新手练狙应该先练什么,cf小白怎样练狙

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cf新手练狙应该先练什么

你好!
AWM,新手的话这枪好掌握;SVD搞不好一枪打不死人,AWM的威力足够,后座也比SVD好控制,高绝SVD打完一枪后有点飘,不利于迅速开第二枪;
下面介绍几种狙的练习方法:
1、甩枪法,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。当使用 AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。其实这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
2.追枪法,用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
3.打点法,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。
4.落点法,是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?敌人左右的移动自己是无法判断的,但当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。
5.跳狙法,这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付新手,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。
6.闪狙法,这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。
7.盲狙法
这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!
祝你游戏愉快,不要忘记采纳哦!

CF狙神是怎么练成的?

想要练习狙击就需要在狙击的打法上面下功夫,而下面,就是狙击许多需要注意的地方。如果楼主问怎么练的话,友情推荐,打个人赛的狙击战,狙击手的各个能力都有很好的体现。
a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。   b.开镜和换枪:我曾经在CF 上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。   c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。   d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。   e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。   跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。   f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。   g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。   狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。   1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……   很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……   先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……   2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……   建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……   3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……   看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……   建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……   4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……   点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……   毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。   如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。   这个连接不是我的个人 ,是真正的职业玩家的狙击 ,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号   常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G……   我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……
 1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。   2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。   3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。   4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G.

狙击手是怎样练 狙击手攻略技巧cf攻略战术

AWP的使用要点使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。专业狙击手的任务:1)铲除敌人的狙击手。2)击毙重要敌人和放冷枪。3)守住要道。那么,要做到以下三点站位原则:1)不是最高的2)要站在对中间。3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。第四节AWP的六大狙击法AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。1.甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的.b)冒头看一下又回去的c)露出头刚要用AWP瞄你的*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。2.追枪法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。3.等点法这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。4.落点法是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.5.跳狙法这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。6.盲狙法这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。第五节AWP实战中四种作战类型AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型

CF求大神教教狙击 技巧

CF狙击 打法与技巧
一般的狙击打法为这几种:
1.甩狙(身体卡位步伐)
2.闪站狙(滑步)
3.闪蹲狙(滑步蹲)
4.跳站狙(N连跳)
5.跳蹲狙(N跳)
6.鬼狙(鬼跳法---这里我是不在行)
7.卡点狙(闪步)
8.忙狙(鼠标追踪法)
9.瞬狙(瞬镜法)
10.等狙(下面自有详说)....

狙击练法 :要是对狙有感觉的玩家们 可以准确度和速度同时练习 , 反之则可以先练习其中一种(比如先练习准确度 或者先练习速度 等) 好了 下面来介绍下狙击的各种打法吧;

1.甩狙

左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙要是甩在敌人手和下身, 则只能说是失败, 这样只能打残,甩狙最适合打敌人跳和闪(包括机枪和狙击) 甩狙也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火. 这也是文字表达, 可能很多人不明白,当你看到敌人是在跳的时候, 这是个好机会, 也要看电脑的延迟,敌人跳的过程中只要不让他即将着地, 瞬间甩到敌人的身体上部, 敌人只能落地瞬间和以后才打你 ,空中是敌人最薄弱的时候,然而对于敌人的闪动法 虽然打的有点困难, 但也是很多机会的 这要根据你的速度和准确度 还有一点就是 甩单倍镜 还是双倍镜呢 这要慢慢练 先根据自己的喜好来甩 练好甩以后你就自然有感觉来控制镜了。

优点:快,准,稳。

缺点:只适合单一敌人的

适合地点:所有地图,所有地点皆可使用

2.闪站狙

闪狙,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率. 单倍镜最好 。闪站狙最怕敌人的卡点狙 这时如果遇到强大的对手,不要强制性用闪站法,

优点:快 ,出其不意,对手来不及反应。由于身体暴露少被击毙概率较低。

缺点:准度降低,常配合甩狙使用,但遇到反应快的卡点狙容易挂。适合知道敌方位置的地图使用

适合地点:只有熟悉敌方位置的地图才可以。

3.闪蹲狙

同上面闪站狙打法相同,就是多了一步在闪出去的时候蹲下,这样比闪站狙效果好,因为这样减小了自己的受害位置,但这样也有很大的难处,因为要同时配合左右键和蹲键,这里就不多说了看上面和自己亲身体会就知道了。

4.跳站狙

顾名思义跳起开镜,落地瞬间开枪,从掩体后跳出,跳的刹那间开镜(个人习惯),在空中寻找目标,落地瞬间开枪击毙。因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火,这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到.,在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用。跳站狙是很多玩家常用的手段,在这里就不必多介绍了。

优点:准,稳。

缺点:滞空时间长。 因此跳狙只适合狭小地带的狙击,忌空旷地带跳狙。

适和地点:所有地点都可以,这是最平常的打法。懂得节奏的人在空旷地带也可以(不推荐)

5.跳蹲狙

跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的。

跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打,双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些。

6.鬼狙

顾名思义是配合鬼跳来打,这里鬼跳好的玩家适合用,鬼狙晃动比较大,对于自身的受害也小,鬼狙也可以叫连跳狙,自身给它取名鬼名,名字不错哦,有点霸道的感觉,如果不是遇到甩狙好的敌人,这样的打法就是顺其自然,何始何终跳任由自己控制,这里不做详细解释,因为我自己也不怎么会用,希望其他玩家好好把握。

7.卡点狙

卡点狙适合

卡点狙适合不同之人来玩,特别反应快的玩家,再遇到敌人的闪狙和跳狙的时候把握时机,一狙致命,卡点狙推荐初玩的玩家先练习,必须配合好障碍物来卡,因为最简单,所以最常用,我一开始也是先练习卡点,推荐大家先练习,卡点狙怕的是敌人的跳狙,但是什么也不是绝对的,练习好的话,卡点狙配合甩狙效果最好,卡点狙也就是等敌人出来瞬间给其一击毙命。后期玩家可以在卡点狙的情况下配合甩狙和闪狙效果最好,这样不给敌人机会。

优点:准,快,稳,先发制人。

缺点:在遇到跳狙和闪狙熟练的玩家,一击不成,自身灭亡。

适合地图:知道地方出来位置的地图都可以使用,对地图有一定的熟悉度。

8.盲狙

盲狙,纠正许多玩家错误思想,盲狙并不是不开镜,盲狙的操作是左右键一起按。这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界,盲狙常常被很狙击手模仿,那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说:弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙,见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.。

盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准,只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙,为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦,盲狙也是瞬狙的进一步得到提高的效果。

优点:不需要开镜的时间,速度快。

缺点:极难,准确度有可能有一定降低。

适合地图:.................你们自己想,哈哈。

9.瞬狙

9.瞬狙
瞬狙,在与敌人正面适当距离接触时,大概推测准心位置,迅速开镜,在镜圈弹出来的瞬间尽快瞄准(鼠标先按右键马上按左键),然后在下一刻开枪,速度和盲狙差不多,不同的是瞬狙还需要在开镜瞬间后的瞄准瞄准,然而盲狙则不然。瞬狙我也不经常用,具体还要根据自己的控制,这里只是说明下方法,效果怎么样看你自己练习的程度,自身不推荐使用,因为发挥好可以,发挥不好还不如最基本的狙击打法,不稳。瞬镜打久的玩家潜意识中会有这个毛病:距离远的玩家可以杀的,但是在不知不觉下按快了鼠标成了瞬镜,该瞬不瞬,不该瞬非要瞬,很多玩家潜意识下的毛病,可能他们瞬镜打习惯了,瞬镜玩家在比赛和野战中你就可以看到他们的缺点,除非个别玩瞬很好的,不然的话杀敌上前三名的很少。

优点:瞬镜狙杀速度最快,超越了闪狙,可以说是秒杀,发动的好可以说是百分之百先发制人,还可以做为跳狙失败的补救法,是移动时最常用的神技。
缺点:是所有狙击技法中成功率最低的,距离越远发动越难,挑战性极强,技术性能最高,一般狙击玩家不敢贸然尝试,适合移动过程中和距离较近的玩家使用。(不推荐此打法)

10.等狙

典型的定点式狙击,在某一据点保持一定姿势原地开镜等候,最好在敌人出现的前方等候敌人撞在狙口上,敌人出现后如果没有特大的改变是个好方法,但是敌人要是闪狙和闪蹲的话,你需要配合甩狙就可以了,除非你的反应慢(对于反应慢的玩家最好不要玩狙,看着心急),此方法例如黑色城镇,警在跳出B屋进B水的情况下,做为匪在后花园卡点等候敌人的跳出,匪不要开镜瞄右边,因为警跳出来那个点很快,一般不好甩,这时只要把镜放在左上方靠墙的地方即可,一般情况从那出来的玩家都会选择跳出去,这是最佳的方法,自然你也要灵活下,也别那么死,镜在左上方最好,敌人跳正好撞你的枪口,不跳你也可以瞬间把鼠标往下移也是如此,好了,这里不做多解释了,玩久了就会有这种感觉了。

优点:技法要求简单,不用做出闪躲、移动走位、切换等复杂动作,上手容易,配合预瞄好的可以达到高击杀率。

缺点:机动性能差,重复使用率低,容易被敌人第二次识破,高水准的等狙不仅要站位好,反应能力也要极高,否则很难应付敌方的跳狙和闪狙。

适合地图:黑色城镇的B通和中门等候,至于其他地图把握好的情况下也可以使用,等狙配合甩狙效果更好。

选自百度文库

CF怎样练枪法

提高枪法需要做到以下几点
〖基本枪法〗
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3至5发后蹲下并压低枪口至脚部。
〖压枪的技巧〗
因为后座力和连射的问题,枪管会往上抬,导致弹道往上,子弹上飘。
连发压枪:
微压,没有什么技巧,跟好友开个房间,对着墙压,练到可以中距离把2发子弹打到一个点上,一般压枪要看用什么枪,后座力越大就要越压低,像Ak压枪就要比M4更低,Ak是要压到胸口点2到3枪就可以爆头。
〖基本身法〗
1、立点:站立不动,利用前5发子弹,适用于定点狙击。
2、蹲点:蹲下攻击,适用于Rush或Camp,及远距离压制狙击。
3、晃点:晃出去点两枪再闪回来,适用于Rush时的清点(Camp点)。
4、跳点:跳起来后落地蹲下攻击,适用于在近距离干掉Awp(移动射击)。
〖准心的控制〗
1、遇敌时:
当前进的时候,就算放了按键,人物还是会往前走那么一小段。这就是所谓的惯性,这时候必须按静步键解决问题。或者也可以按相反的方向键(前进按S,左移按D,轻按。)
2、遇敌后:
当2至3枪子弹打不死人的时候,也可以走小碎步来迷惑敌人(左右小范围移动),
而且顺带自己因为开枪而导致的准心变大的问题也可以解决
当准心缩小为正常范围的瞬间,2至3子弹点射出去,并迅速寻找掩体。
〖射击技巧〗
当遇到不动的尤其是蹲下的人时,立刻蹲下连点3至5发是比较好的一种选择,

CF 狙击射击技巧

一 :跳狙:【跳站狙、跳蹲狙、空中定狙、空中2连跳狙】二 :甩狙三 :闪狙四 :提前量(定狙)五 :瞬镜跳站、蹲狙根据个人习惯选择。从掩体后跳出,空中开镜(至于单倍镜还是双倍镜个人习惯),落地瞬间开枪(瞬间是你自己的感觉,开枪早没准度,开枪晚可能会被干掉)!空中定狙,是从掩体跳出后在空中按反方向键,向右跳,按左方向键。给敌人预瞄造成误差。二连跳狙,顾名思义,从掩体后跳出,连跳2下。而敌人看到情况是他没落地又跳了一下,也是给敌人预瞄造成误差。如果敌人在你第一跳时开枪(可能会打到腿,但死不了),那么你第二跳落地时,他还在拉枪栓。闪狙,就是从掩体后移出半个身位,你可以先掩体后开镜,闪出后开枪,迅速收身回掩体后。一般情况是,像2个狙击手对角。如T在沙漠灰A门走廊尽头,CT在A大道高墙后。闪狙一般是在知道敌人位置的情况下用,当然也能排除危险,利用的就是网络延迟。提前量,就是预计敌人将要出来的位置,提前预瞄好,瞄的距离远近,一般根据个人反应!甩狙:也不知道这个名词如何产生的,就是在看到敌人,开镜后,以最快速度把准心印在敌人身上!估计是有些情况下,鼠标须要做很大的移动。所以要甩鼠标,这估计就是甩狙的由来!瞬镜:有人偏要把他和盲狙分成2类。一种是拿着手枪或刀,用他们的准心去套狙击的准心,当然你得有这种感觉才行。用别的准心估计与敌人的距离,然后切换到狙击迅速点击右键和左键。另一种是直接拿着狙击,靠着良好的感觉,直接按左右键击杀,要注意右键是比左键先按。玩瞬镜玩的就是你感觉,也可以说手感吧!要说哪种好用,这倒是个问题。战场上瞬息万变,根据情况选择。一般都用的是跳狙!玩久了很多技巧,自然而然你就掌握了!多多练习才是硬道理!