网易游戏飞飞为什么会失败
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- 发布时间:2024-11-15 13:28:47
飞飞,一个曾经辉煌的游戏,如今却渐渐淡出了人们的视野。从05年暑假的入坑到12年左右的放弃,我见证了飞飞的起起落落。Baker,项目经理的论坛签名道出了游戏背后的辛酸与挣扎。
项目组认为,老飞飞已成空壳,代码结构存在问题,玩法改造空间有限。运营老版本意味着失败的可能,因此,一部分人运营老版本,另一部分人开发新版本,新飞飞应运而生。
一些老飞玩家选择新飞飞,而另一部分则转向港服或美服。老飞的衰败,被定性为“空壳,缺乏可玩性”,是必然结果。新飞飞在复杂系统加入后,老玩家怀念起以前的单纯老飞。
新飞飞的玩家定位“低端”,这使它快速衰败。如果运营交给Gala lab,结果或许不同。老飞作为公益游戏,没有商城,没有黑幕,是玩家们心中的清风。而新飞飞在不断开发中,反而让游戏变得复杂。
美服和欧服人气最高,日服、台服、韩服、港服等各有起伏。国内私服众多,但玩家体验各异。Gala发布的手游版本偏离原味,不受欢迎。东南亚服门槛较低,但自去年九月内测后暂无进展。
回顾飞飞在全球的现状,美服和欧服人气不减,日服、台服、韩服、港服则有不同命运。新版本如80级的SF,人气尚可,但GM称其为公益服。
怀旧之情令人感慨,熟悉的音乐和场景勾起往日回忆。老玩家的转变,令人唏嘘。游戏承载着情感与回忆,开发者与玩家共同塑造了飞飞。
飞飞在全球的影响力依旧存在,期待外服能持续运营,Gala不要放弃这款游戏。美服依然是我心中的一片净土,愿它能保持原汁原味。