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我是DOTA菜鸟,DOTA里很多简称常识不明白,请高手教导,谢谢,dota深渊领主衰退光环

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我是DOTA菜鸟,DOTA里很多简称常识不明白,请高手教导,谢谢

  Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。 (提升某些英雄大招奥义)

  提升10点所有属性 提高205点生命上限 200点魔法上限
  Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀(提供一个变羊技能)

  +35点智力 +10点力量 +10点敏捷 +200%魔法回复速度(变羊:将一地方单位变成小羊。持续3.5秒 施法距离 600玛)

  Dagon之神力:大根、D杖、红杖

  +3点所有属性 +12/14/16/18/20点智力,+9点攻击力 激活后(消耗180/160./140/120/100点魔法,冷却时间40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800点的能量冲击(施法距离600/650/700/750/800).可以通过购买卷轴升级,最多能升级4次

  科勒的匕首:跳刀

  瞬移(最小距离200 最大距离1200) 消耗75点魔法 14秒冷却 屠夫和复仇之魂无法使用该装备 如果在3秒内受到来自敌方英雄的伤害,将不能使用

  EUL的神圣法杖:风刀

  +10智力 +100%魔法恢复速度 提升25移动速度

  主动技能“龙卷风” 造成对方停留在空中2.5秒。施法距离600 冷却时间30秒 魔法消耗75点

  洛萨之锋:隐刀

  +38点攻击力 10%攻击速度 激活后(消耗75点魔法 冷却时间 20秒)9点疾风步(+20%移动速度)

  黑皇杖:BKB

  +10点力量 +24攻击力

  主动技能:天神下凡(对魔法免疫) 冷却时间80/75/70/65/60/55秒 对应持续时间10/9/8/7/6/5秒

  金箍棒:MKB

  +80点攻击力 +15%攻击速度

  克敌机先(主动):使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如冰箭 爆头等等)有冲动

  点击可以切换开关状态

  猛击(被动):在攻击中有35%的概率造成100点额外伤害,和0.01秒的眩晕

  幻影斧:分身斧

  增加15%攻速 增加10点所有属性 增加16点敏捷 提升10%移动速度

  激活后(消耗165点魔法 冷却时间70秒)制造2歌幻影 持续20秒 拥有本体40%攻击力 承受300%伤害)

  散失之刃:30

  +22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象20点魔法 可以用来净化对手8次 可升到 2几 +26敏捷 +10智力 消去所拥挤对象36点魔法 可以使用 8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)

  法珠:消去魔法的同时造成等量伤害 净化:冷却时间12秒 施法距离600 持续4秒 消除目标上的所有魔法效果 降低其移动速度至20% 或直接消灭召唤生物

  秘法指环:MF

  增加3点护甲 提高300点魔法上限 回魔范围600

  林肯法球:林肯

  +15点所有属性 +6点/秒的生命恢复速度 150%魔法回复速度 效果 (冷却时间20秒)法术否定(抵挡一次指向性的法术攻击)

  梅肯斯姆:MK

  +5所有属性 +5护甲 光环:治疗光环(+3点/秒的生命恢复速度)(500有效范围)激活后:(消耗150点魔法 冷却时间45秒)周围友方单位回复250点生命 +2护甲 持续时间25秒(450有效范围) 等到梅肯斯姆+2点防御的单位在此期间不收重复施法愈护

  漩涡:小电锤

  +24点攻击力 15%攻击速度 法球效果:连环闪电(20%的释放几率 150点恒定伤害 最多击中3歌单位)

  雷神之锤:大电锤

  增加70点攻击速度 增加24点攻击力 连锁闪电(被动) 静电冲击(主动)

  西姆斯特的掠夺:大板斧

  +25点力量 可用于合成魔龙之心 撒旦之邪力

  压制之刃:补刀斧

  对非英雄单位造成额外32%/12%的伤害 可砍掉一颗树(冷却时间20秒)

  装备唯一 舰队司令无法使用该装备

  跳刀——科勒的匕首

  羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀

  隐刀——洛萨之锋

  双刀——散夜对剑

  吃树——艾西菲的远古祭祀

  点金手——迈达斯之手

  BKB——黑皇杖

  MKB——金箍棒

  飞鞋——远行鞋

  假腿——动力鞋

  草鞋——速度之靴

  分身斧——幻影斧

  红杖——Dagon之神力

  A杖或蓝杖——阿哈利姆的神杖

  净化刀——散失之刃

  晕锤——碎骨锤

  电锤——雷神之锤

  小人书——死灵书

  吹风杖——Eul的神圣法杖

  龙心——魔龙之心

  林肯——林肯法球

  冰眼——斯嘉蒂之眼

  冰甲——希瓦之守护

  刷新——刷新球

  祭品——吸血鬼的祭品

  推推杖——弹射法杖

  笛子——卡嘉之洞萧长笛

  不死盾是打了BOSS才掉的,可以复活一次

  各装备详细介绍你可以去 http://dota.replays.net/item/这里看

  指令

  一 非娱乐版dota地图命令大全
  主要游戏模式

  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

  二级游戏模式

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  扩展游戏模式

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  养人模式-poolingmode/-pm

  允许交换物品(即养人)

  裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

  实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

  玩家游戏辅助命令

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

  反作弊命令 :-ah、-antihack

  使用此命令用于反作弊

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的挂机时间:-afk

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  信使快捷图标:-courier

  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

  交换所有英雄:-swapall

  向所有人请求交换英雄

  禁止交换英雄:-swapcancel

  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

  音乐命令:-music XXX,

  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

  水色命令:-water XXX

  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

  引用命令:-quote

  查看经验模式:-bonus

  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

  换位模式:-swap

  交换你和另一玩家的位子

  二 休闲专用---AI地图命令大全

  AI命令:

  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")

  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

  d 或 d XX: AI防御我方基地。

  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

  可以使用a命令来取消。

  b XX: AI战线稍微退后。

  f XX: AI向喷泉撤退。

  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

  攻击目标所在地(前提是目标可见)。

  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

  ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

  三 以下命令不需要输入-o或者-c

  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

  -pa:手选友方AI

  -pe:手选敌方AI

  -px:取消手选AI

  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

  使用-px来取消为AI选择英雄。

  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

  -csXX:

  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)

  -msXX:

  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)

  -aid:

  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

  -fun:

  选择娱乐英雄

  另附AI游戏模式:

  -supertower(-st):

  超级塔模式,防御塔会回复生命值。

  -highexp(-he):

  高经验AI,AI将获得更多的经验值。

  -highgold(-hg):

  高得金AI, AI获得更多的金币。

  -normexp(-ne):

  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

  -normalgold(-ng):

  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

  -dynaexp(-de):

  动态经验AI

  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

  -msupercreeps(-mc):

  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。

  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

  超级士兵也将出现在同一条道路上。

  -nonecronpmicon(-nn):

  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

  四。玩家英雄特定命令

  看地精工程师的埋雷数:-mines

  看蓝胖人品:-mc

  查看食人魔法师出多重施法的几率

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy

  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

  卡尔技能命令:-invokelist

  显示卡尔技能生成表

dota深渊领主感觉团战没输出啊,出西瓦羊刀也就是无限魔刷钱,出dps装又感觉有点鸡肋

首先深渊领主不是物理输出型英雄,他的定位是团控,push与反push

火焰风暴:清兵速度一流,push与反push神技,团战时也会造成不俗的伤害
怨念深渊:升满后对方3秒无法移动,但可以使用技能、物品、攻击,3秒时间可以干很多事情,团战与反push神技
尸爆:0.1秒眩晕,团战神技,特别针对需要持续施法、有技能吟唱时间以及有技能施法时间的英雄,如小Y,谜团,痛苦之源,冰女,屠夫,影魔,沙王,火女,老鹿,巫医等等
黑暗之门:群体传送,各种出其不意,毕竟群体传到已推到对方某塔的小兵处,集体推之,很无解,或是当已方在多数在一条线上需要回防时,一个群体传送,就都回来了,很强大。

出西瓦一是提高自己的护甲,二是增加AOE以及减速,三是减对方25%攻击速度
出羊刀,控,武功再高也怕妖刀,神器,绝对是神器。
不适合出DPS装,它的DPS成长不高,没必要,将控制进行到底 ,让对方觉得你是一个噩梦。

DOTA 40龙为啥出梅肯

死灵飞龙本来也不是个dps,在短时间爆发的战斗中,死灵龙是个大肉,外壳没打掉的时候魔抗是很高的,也就是说想用爆发技能秒掉它要好好考虑一下了。尤其出了梅肯,基本上可以保证自己存活,活下来就是优势,因为有c技能。而且作为一个召唤英雄,作为一个通常抱团打架的英雄(还是因为它的控制效果和c),作为一个魔法上限比一般人高的英雄,都是适合出梅肯的。
深渊领主,前期魂戒,秘法,然后出肉装,可以冰甲。加点要看线上情况,可以点几级f收钱压人,准备团之前一定要把控制和尸爆加起来,保证控制和回复效果。定位就法系爆发,团控。被称为aoe最强的几个人之一,有大屁股的一方,防守能力很强,想上你家高地是很难的。
熊猫是踩地板那个嘛?基本不用出肉装,需要魔量,保证技能够放。移动速度保证先手,或者出跳。现在土熊猫继承光环效果,所以有钱了,祭品战鼓强袭辉耀都可以出了。熊猫的定位就是个肉,吸引足够的火力。开大可以逃跑也可以追杀,控制效果也不错,只是操作要求高点。
小Y嘛 地位一直都是中等,2,3号位的,可以打推进,战鼓秘法,蓝杖刷新的。也可以打后期的控制,出个羊刀绿杖,保证足够的控制效果,自己还不死。加点嘛,r肯定是要学的,前期多那点控制时间不如高等级的r伤害来的实在,所以一般主r,d,e前期都要有就行了,等级高了肯定要补满的,用小Y很少有人不学技能加黄点的(曾经东南亚有战队在比赛中单中的小Y没控制,r和黄点对加的。但是人家支援的时候直接一个w就把英雄围在中间了,这种犀利的操作,我们可以认为他差那点控制效果了)。所以小Y的定位就是推线和控制。

请dota专家推荐我练一个体形庞大且技能较很较变态的英雄。

符合条件的英雄确实不少,其他回答的通知说了不少了,呵呵,只是那些回答有点杂,所以我发表下自己的看法吧(这里我把你所说的技能理解为主动的消耗魔法的):

1.潮汐猎人:巨浪(减防,减移动速度,造成瞬时的较大伤害,用完后就跟上去一顿狂干……);

毁灭(大招,几乎全屏幕眩晕,造成较大伤害),上述2招使用顺序依情况而定,团战一般先用大抢得先手。

一般装备路线 坚韧球--振奋宝石--飞鞋--狂战斧--强袭装甲

2.深渊领主:火焰风暴(即火焰雨,一共下6波,不仅有瞬时伤害,还有后续的烧伤);

怨念深渊(大范围禁锢技能,使敌人不能移动);

尸爆(引爆一定范围内的尸体,指导该范围内没有尸体,每爆一次对400范围敌人造成伤害和0.1秒的眩晕,别小看这0.1秒的眩晕,可以打断敌人施法,干扰敌人逃跑或追击);

黑暗之门(大招,附近375范围内英雄的群体传送,施法后4-6秒内施放依技能等级而定,逃跑突袭两相宜)

一般装备路线 魔瓶--秘法指环--坚韧球--血精石/狂战斧--飞鞋

3.撼地神牛:沟壑(长条型长距离眩晕技能,同时造出沟壑隔断道路,拦截得当的话,没有闪烁或跳跃的敌人就只有无奈得被挡住了)

强化(使牛的下一次攻击大大增强1.5倍到3倍,依技能等级而定,同时如果升了第三招,这招就等于是一个周围一圈范围的眩晕技能)

余震(被动,因为上面提到,这里做一个说明,牛每次使用技能或物品将在周围280范围造成眩晕和伤害,晕的时间和伤害随技能等级提高而提高)

回音击(大招,发出地震波,对周围单位造成伤害,震波在地方单位间反弹造成更大伤害,所以用这招时敌人越多越好,值得注意的是 尸体也会反弹震波,所以用完这招刷新后再用,对没死的英雄效果和第一次一样!!)

一般装备路线 秘法指环--跳刀--(振魂石)--刷新球

4.沙王(似乎体型不是很符合条件,但是技能很变态哦o(∩_∩)o...):
掘地穿刺(自己瞬间向前挖一段距离,出发点和终点之间产生穿刺,眩晕并造成较大伤害,控场、追敌、逃跑三相宜)

沙尘暴(原地隐身,扬起沙尘对周围敌人造成持续伤害,这招的使用有技巧:第一,守塔,直接在自己的塔旁边用;第二,刷兵,先穿刺再用,效果好;第三,团战控场,先穿刺过去,再用,用来隐蔽,避免插到敌人堆中后被 群奸轮奸强奸 至死,呵呵,汗一把)

地震(施放6-10道110点伤害的地震波,对周围较大范围敌人造成巨大伤害的同时减敌人的速。这招的使用尤为有技巧,用的好就可以杀N个:第一,可以先在离敌人700-1000的距离的地方就用,地面开始震动后用穿刺插到敌人身边或者用跳刀跳过去,出其不意;第二,正常的敌人,不正常的不要命的除外,见你用这招时都会跑,在地面已经开始震动后,跟着敌人移动,地震是跟着你走的,同时减敌人的速。他们跑不掉的,但是如果地面没震动你就动,那么恭喜你,你是浪费沙王宝贵大招的菜鸟一员,呵呵,再汗一把)

一般装备路线 秘法指环(坚韧球)--跳刀--飞鞋--(狂战斧)

5.末日使者:吞噬(吞掉一个小兵,慢慢消化,并获得额外金钱,依技能等级10-40块不等,这个是不是很符合你的胃口??呵呵)

焦土(在地上覆盖大面积烈焰,对其中的敌人造成持续伤害,持续医疗末日使者,同时加快他的攻击和移动速度,这个技能很好用,追击逃跑刷兵均相宜,在魔法够用的情况下就尽量多用吧,这个也是末日后期仍然强大的保证)

死亡(击打目标,瞬时较大伤害,并眩晕0.01秒,如果目标等级是6/5/4/3的整数倍或者25级,造成额外250点伤害;这个技能使用时机很重要,抓住脆弱的智力或敏捷型敌人处在适当等级的机会,用这招,再用上大,等于宣判死刑)

末日(中招的敌人持续受到较大伤害,并不能使用任何主动技能和物品,无视魔免并可以用A杖提升效果,侧重技能路线的末日使者可以试试,合理地配合第三招用或者第二招追杀,简直就是死亡通行证,呵呵)

一般装备路线 坚韧球--(先锋盾)--辉耀--散对

6.半人马酋长:首先,半人马主动技能的强悍仅限于前期

马蹄践踏(猛击地面,周围单位眩晕并造成伤害,这个技能的效果几乎完全取决于走位,走位不好甚至技能完全起不了作用,一般震晕对方后,砍2下,然后开始朝对方最可能的逃离方向跑,并尽量挡在对方身前,如果有比自己更强力的队友追杀,就一直卡位,如果没有,就走2步砍一下,走2步砍一下,尽量消耗敌人的生命值,为第二招一击致命做准备)

双刃剑(对对方和自己造成同样的伤害,呵呵,不要以为这没用哦。半人马可是dota前几名的肉盾,他的大招就是永久增加12/24/36点力量,所以没几个拼得过他的……使用方法前面说了,先践踏,耗血,然后一击致命,前期十分有效;
另外值得一提的是,没血快被敌人杀时,用这招可以自杀,自杀的好处不用多说了吧,不仅杀人的称号不会终止,损失的钱也很少,貌似只有100块)

反击(这个是被动技能,但是很NB,所以也提一下,任何单位注意是任何单位,攻击半人马的每一下都会受到伤害,伤害依技能等级从12.5到50点不等,半人马血够厚的话,出个刃甲,附加反弹20%的近战伤害,简直就让近战敌人痛不欲生,想想看,砍敌人,敌人没怎么砍自己,自己却把自己给反弹死了,很郁闷……)

暂时就推荐这几个吧,呵呵,有看法的朋友欢迎与我进行交流

dota地狱领主出装攻略?

地狱领主 【奶妈型升点:212124 升点:前期12互点。】
出装: 圣殿 秘法鞋 梅肯 笛子 祭品(己方近程多的话再出)
【dps流升点233234 ,出相位、骨灰盒、疯狂、强袭、心 辉耀、狂战、】

【技能释放注意:有大招时团战先冲在前面吸收一下伤害,大招被逼出来时不要跑,那时候用1技能自己是加血的,记得大招时间过了后再给自己加套子。没血没大招时就躲在队伍后面,给队友加套子、加血。另外在大招期间用魂戒是扣血的,1技能可以用来自杀,残血逃生无望时自杀】
【地狱领主的大招在血量不足400时不是立刻自动启动的,而是要受到一次伤害后才会启动。2技能无光之盾可以移除所有净化能作用的负面魔法效果,还有部分无视魔免的负面效果。解眩晕、羊刀的最佳人选,也是唯一能解显影之尘的技能,小娜加、地卜师的网;深渊领主的牢笼;显影之尘;兽王、死灵法师、痛苦之源、屠夫的控制大招;暗牧的剧毒之触,渔人、赏金的大招都可以去除掉。】
【对策:在他残血但还没开大时火女、lion等伤害超过400的技能或攻击都可以秒掉他而
出个如果己方没有小Y、恶魔这种英雄时就出个风杖或羊刀,见他大了就控住不让他跑】
另外斧王是他的克星,斧王2级大后见到他红血直接秒杀,淘汰之刃无视回光反照和无光盾的
死灵法也比较克他,】

以上为本人原创,请采纳