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1、首先第一大件选择出峡谷制造者,有一定的生命值和吸血效果。

2、接着将核心装备巫妖之祸做出来。

3、然后再将中亚做出来,关键时候还是非常有用。

4、最后再补一些法术强度和法术穿透装备即可。

5、符文方面:主符文系点出主宰。

LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

卡萨丁一直是不错英雄,缺点是6级前不厉害需要等级和装备,手短线上会被压。优势就是起来了之后灵活有伤害追击能力强,突进刺杀厉害。我介绍的是上单卡萨丁的玩法~

符文精华固定法强、红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗的AP通用符文。

加点主Q副W一级e有大点大,主Q保证伤害和护盾副W提高伤害和回蓝,E技能前期一点就够了。
线上技巧:前期卡萨定并不强前期线上一般是水晶瓶加上药保证换血和发育,线上Q对方AWAE和对手打,但是不要硬拼,卡萨丁是靠技能输出的,打一套就撤。吃经验发育到6级才是主要任务,带上传送看机会支援队友取得优势。

团战技巧:上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中亚在身,如果没有的话最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。如果身上有中亚,完全
可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中亚,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开
伺机而动。团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突
入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身
容易被集火秒杀。卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

出装:天使杖、时光、中亚、法穿鞋、冰拳、深渊杖。卡萨定耗蓝很厉害所以天使杖和时光杖提供了充足的蓝而且出时光比较肉还有天使杖的主动护盾都是很好的属
性,法穿鞋弥补穿透能力。中亚是核心装备让你安心切入人群开启以免被集火秒杀了,上单要肉一点所以冰拳有护甲还有减速和耀光作用都是很好的作用,深渊加魔
抗和法强而且卡萨丁需要切入也能利用深渊的被动是很不错的装备。

lol虚空行者卡萨丁

很高兴为你解答,

卡萨丁点卷2500/金币3150

出装问题我建议:

出门:鞋和3红

中期:法穿鞋,时光,帽子

后期:法穿鞋,时光,帽子,兰德里的折磨,深渊(或者法穿杖),最后一件看情况而定可以出中亚,冰杖,冥火,杀人书,复活甲,再出一个帽子也是未尝不可的。

因为卡萨丁6级前只需要用Q不断的磨对面法师的血量,而且W有回蓝效果所以不是很缺蓝,所以1鞋3血,到中期为了保证卡萨丁的魔法值和血量的足够,出的时光杖,但是卡萨丁还需要很高的输出所以出帽子(或者杀人书),后期对方肯定会出一些魔抗的装备,所以要出一些法穿类装备。至于复活甲嘛,我建议不用出。因为卡萨丁生存能力很强,除非能把你一套带走,要不就最好不要出.

希望能够采纳

求中单卡萨丁出装加点,最好再教下切入

前期1鞋3血或者2血1魔都行,万金油,法穿鞋,催化神石,然后如果队友急需你GANK且对面不强势就尽早合成杀人书,然后时光,然后直奔帽子,出了帽子后的虚空可以选择沙漏(法强加成第二多且有保命技能,性价比很高),还玩下去了就出冰杖吧。

出门Q技能,2级学一点W,三级学E,然后主Q附E,有大学大,前期骚扰Q技能很重要,学高点增加输出,只有好处。W的那一点是为了更好地在前期回魔,而且因为虚空是近程法师,很容易被推到塔下,这时有一点W就能更好地补兵:近程兵塔2下你1下,远程兵开W塔1下你1下,如果没W远程兵是你1下塔1下你1下。前期补兵是很重要的。

另外6级开始可以先手对面对线英雄了,因为Q带沉默,攒够E以后R Q E一套对面法师只有看着你的份儿,然后你可以大摇大摆的走回来继续补兵。

然后虚空是中路游走型,前期(6级后)得空就去上下路抓抓人,没眼的半血基本是一抓一个准。

切入是这样的,卡萨丁是个很飘逸的英雄,也是个很脆的法师,楼主你永远要记着一点,团战绝对要最后,至少得肉先上了你再上,尽可能不要先手。这里我说一个技巧,卡萨丁的技能释放最好使用智能施法(类似闪现的施法方法,按键后自动对鼠标悬停处单位施法,在选项的键位设置里更改),因为他的技能是瞬间输出型,智能施法能极大限度的缩短你的施法时间,可以练练。切入是R Q E,然后跑,等下一轮CD好了再切入输出,再跑,不能只切一次就算了,你切进去了就是第一个被集火的,输出太高了。

召唤师技能是点燃+闪现,双闪现无论是前期保命还是后期团战切入切出,单抓的好选择。
纯手打,如果还有什么疑问再追问吧,希望能帮到你。

LOL卡萨丁的定位、团战打法、Gank时间和方法、出装顺序,加点顺序

虚空行者卡萨丁,担任的是一个中单AP位置,因为其强大的R技能,他的Gank和支援能力非常强大,对于节奏的把握和时机的切入是玩好这个英雄的重点  强项
  强大机动性使他很难被杀死
  W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手
  E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方
  高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕
  节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利
  缺点
  近战法师,所以前期补刀很费力
  怕被控制集火
  大招CD时,会让对手有机可乘
符文: 红色:法术穿透
  黄色:固定护甲(如果觉得蓝不够的话可以换成回蓝,但是卡萨丁的被动技能W是可以攻击回蓝的,所以身为一个近战普通攻击的法师固定护甲感觉还是很有必要的)
  蓝色:成长法术强度
  大精华:固定法术强度
天赋:攻击系的21点不解释了,通用系里因为没有带黄色的回蓝符文,所以我点出来了第二层的每秒回蓝,并且点出来了回城天赋,身为法师,蓝buff队友大多数都会让给你,所以也点出来了增加buff时间。感觉上卡萨丁的蓝基本上是不会不够用的,只要你不没事的时候狂点大招。
定位:卡萨丁是一个近战法师,它的精髓是他的大招,6级以前的卡萨丁和6级以后的卡萨丁是完全不同的两个概念。升级顺序上,主Q,辅E,4级点出来一级的W(增加线上蓝的恢复),有大点大。
  卡萨丁走中,出门装速度之靴,三个药,在帮助打野英雄拉过野怪后速度到线上。前期对线上,看到对手准备补兵时候一个Q,走位一定要注意,因为卡萨丁是一个近战英雄,所以单中的时候对面AP远程英雄很容易就能A到你。如果对面不停地放技能来耗你的血,在你升过E技能后,就果断的用Q,E技能去消耗他一波。5级的时候如果他被你消耗的只有3分之一的血的时候,你就可以找机会Q,闪现,E,W,点燃带他走了。但是,首先注意的是他的召唤师技能,如果是加血的话就算了,果断还是混6出去Gank比较靠谱。
  萨拉丁6级了,春天就到了。6级以后果断的压一波兵线,然后找边路发动Gank。因为有大招,所以萨拉丁支援上非常的恐怖,大招不一定要打到人,它的主要目的是拉近与对手间的距离。给队友发信号集火对方皮脆的英雄,大招R飞过去,Q沉默,E减速,开W开始追人,如果中路没有用点燃+闪现的话,肯定可以带走1个或者2个英雄。杀完人后,速度回家,不要抢队友经验。
  这时候身上一般会有1200+的金钱,回家以后就可以出多兰+红、蓝宝石+红血瓶+眼。看下小地图,如果中路兵线过来了,那就回中,打波钱,推一推兵线。继续支援边路Gank。下路杀人后,叫队友拿小龙,有小龙的话一定要拿哦,190大洋呢!
出装顺序:一件装备我首先选择的是时光杖 (因为虚空是个近战法师,所以血量上要求高才不容易死),然后补法术鞋 ,随后如果这局比较顺风就出杀人书 ,接着出帽子 增加攻击输出,然后冰杖 增加自己的血量和控制,最后一件装备大家就自己酌定了,可以出法穿杖 或者中亚 。
团战打法:团站的时候,不要急于冲过去,看好位置,瞄准对面的后排脆皮,因为你的Q是沉默技能,E是减速技能,所以团战中作用非常的大,加上不俗的伤害,会给对面后排的脆皮带来非常大的压力,只要走位不慎,脆皮肯定会被秒掉。如果对手要过来秒你,因为大招R的存在,要击杀萨拉丁是非常不容易的,只要不被一轮集火秒掉,你就可以从容的用大招R加闪现逃跑,让对手望尘莫及。

LOL虚空行者应该怎么玩?

  虚空2种打法
  一:AP
  AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.
  加点:主Q副E最后W,有大点大.
  等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了
  R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长
  后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤
  如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏
  团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀死后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀辅助,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.
  二:AD
  其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.
  AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死
  加点:主W副E最后Q,有大点大
  也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.
  与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把
  后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)
  逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀
  与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀死输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人
  或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.
  说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.