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三国志14通关有什么,三国志14中文版 地址简介

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三国志14通关有什么

三国志14成就要通关,主义等级类成就:

王道、割据、霸道、礼教、名利、我道

势力的主义取决于君主,什么样的君主势力就采取什么样的主义!

想要将主义的等级提升至最大,就需要主义经验。一般灭亡其他势力,攻取城池,执行占领特定区域的事件等都能取得主义经验,当然还有少不了的学习战法书(肝)

最关键的一点在于,如何快速的完成这6大主义等级最大化!答案就是利用君主阵亡和存档!

我们知道君主发生更替,就算继任君主的主义和前任君主主义不一致,主义等级也是继承的!但是成就要求是只有从第九级升到第十级才会跳成就!那么我们先将当前君主的主义弄到快要升到第十级时存个档!然后先把这个升到第十级,然后回档;回档后派君主出战,1000兵去攻打城池,这肯定输啊,之后君主因作战而负伤,从轻症→重症→垂危→最后战死!然后选个不同主义的君主,以此类推,最终解锁全部主义类成就!

2.通关类成就

迈向新时代:国号不为“汉”且不使用中途结局通关!

复兴汉室:国号为“汉”且不使用中途结局通关!

这两个成就互逆,不建议用上文的君主战死并回档的方式,因为本身我们也要打多个剧本!

当君主为重视汉室的武将时,事件“禅让帝位”(禅让帝位和篡夺帝位互逆,根据君主是否为重视汉室,只能实现一个)才能激活,且在国号选择里才会有“汉!历史事件里给的国号是“蜀”而并非“汉”!这里要注意一下!

3.通关剧本成就

想要快速完成成就,建议选择最低的难度和最强的势力!

不包括季票更新的剧本和DLC剧本,只包括游戏本体的几大剧本分别是:

黄巾起义、反董桌联盟、群雄割据、官渡之战、三顾茅庐、汉中争夺战、出师表、英雄集结!

4.区域开发类成就

农业,兵营和商业分别开发到最大值,想要快速的达成成就,一个是要挑选合适的武将来蹲坑,这要留心一下武将的个性和数值!第二是要在施政里,把区域官员开发量上升这一块要选满!一般到剧本后期就能跳成就!

5.爵位类成就

注意,是进爵才会跳成就,也就是说如果你选出师表剧本的曹睿,是一个成就也不会跳的!如果想一次剧本取得全部爵位类成就,最好选早期剧本的小势力,这里建议黄巾起义的孙坚!

6.学习战法书类成就

人才——学习里执行,战法书可搜索得到,由于设置的军团会自己搜索,到后期战法书会多的你用不完!

执行一次学习

通过学习战法书,使一名武将拥有10个战法

总之都是白给成就!

7.在任意一个时刻,麾下拥有200名武将

白给成就,一般到后期都能实现,毕竟本作武将那么多!

8.历史事件类成就:

见证了连环计前篇和后篇:反董卓联盟剧本选董卓应该很好完成!后篇有两个历史事件,一个是选择吕布为继承者,一个是选李傕为继承者,两者只能选一个,执行完其中一个后成就解锁!

见证了三顾茅庐前篇,中篇,后篇:三顾茅庐剧本选曹操,开局把上庸一占,基本就可以等下一回合直到事件解锁了,不是很难!

见证了20个历史事件:注定需要打多个剧本才能解锁的成就,无需买季票里的剧本,光是本体的剧本足够了!

有些历史事件是某些剧本的开场,这就直接自动解锁了某些历史事件!一般来说,想在7个剧本里实现20个历史事件不是太难,选择好合适的势力,把剧本里容易实现的事件执行一下应该就差不多了(其实我还是很想在黄巾之乱剧本里实现所有的历史事件的,可惜,现版本编辑功能不行,而且也不让选择多个势力!)

9.同盟成功一次

白给成就,一般来说通常会有一些势力来巴结你,你也对它执行亲善,等好感度差不多了,主动请求和人家同盟,人家接受了就跳成就,人家请求和你同盟是不跳成就的!

10.以智制敌

跟之前的20个历史事件不同,这个是必须在单次游戏里实现,不过并不难,就算单次执行计略失败,多试几次总会成功!每个计略成功执行一次后成就解锁!

11.大国崛起

两部分:攻取城池,涂格子!(涂格子注意要用带“名声”个性的武将)这两种步骤做的多了,一般到游戏后期就会跳成就!

12.名品尽在我手

由于军团自己也会执行搜索,所以这个成就并不难,如果游戏后期没跳成就,可以留下最后一个势力的最后一座城,然后反复下一回合,实在不行你自己也跟着搜索,直到跳成就为止!

13.执行一次劝降

这个需要你的势力显著高于对方的势力,并且据说最后一个势力不接受劝降,最后一些历史上性格比较硬的君主也不容易劝降,比如孙权!

三国志14配置要求一览


三国志14发售在即,作为光荣历史战略题材最强作品的三国志系列,无论是在日本还是在中国都有着数量庞大的爱好者,在游戏发售之前,可能有部分玩家还不太清楚本作的推荐及最低配置,下面就一起来看看吧。
三国志14推荐及最低配置一览
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce GTX 780
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1070
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间

三国志14最新情报外交及计略系统详细信息


台湾光荣特库摩近日公布了历史仿真游戏「三国志」系列最新作『三国志14』的最新消息,本次公开的内容包含统一中华大地不可或缺的外交及计略等系统。
同盟?还是敌人?大幅左右势力走向的“外交”
在周围被多个势力包围的情况下,孤立无援相当致命,这时就需要积极拓展「外交」。本作中可利用「亲善」赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系,当外交感情达到「平常」以上就可以缔结为「同盟」。
缔结「同盟」的势力彼此不会成为攻击对象,虽然不能进行占领,但可以在维持兵站的状态下通过同盟势力的领地。此外,我方势力的爵位达到一定以上后,可以向同盟势力「请求攻击」第三势力的据点,说不定还可以在「同盟」的帮助下扭转颓势。
另一方面,也可以将「同盟」「摒弃」,根据周围的状况,与其他势力断绝关系也是一种选择。
运用外交,创造出对己方有利的局面是迈向统一的快捷方式
「外交」系统中还有各种指令,例如:利用「归还俘虏」要求对方势力归还在战斗中遭到俘虏的武将,或是使用「劝告投降」劝告对方势力降伏于我方麾下等。
「归还俘虏」可以支付金钱要求归还武将,但要注意若想要归还的武将持有个性「名声」时,归还所需的费用会比平常还高。
而执行「劝告投降」时不能被对方「敌视」并必须拥有一定以上的爵位,因此从平常就要做好准备。
运用各式“计略”在充满权谋术数的乱世中赢得胜利
本作中共可使用「埋伏之毒」「离间」「怀柔地区」「驱虎吞狼」「二虎竞食」5种计略。
「埋伏之毒」可以降低指定势力支配地区的开发及治安,依照施展的成功程度,还能使其出现盗贼或异民族。「离间」可向特定武将放出君主的流言蜚语,降低其对君主的忠诚度。「怀柔地区」则可说服空白地区或指定势力所支配地区里的民众,进而夺取该地区的府。「驱虎吞狼」可以唆使其他势力的都督或太守独立。「二虎竞食」则可朝指定势力散播目标势力的负面评论。以上5种计略一旦成功就会发挥强大的效果,但失败的话与对象势力的外交感情会恶化,因此玩家在执行计略前,必须从与对象势力的关系及执行武将的能力等方面谨慎评估。
利用计略可以让敌方势力从内部崩解
让选择变得更多元的“爵位”与能以军团为单位指示州攻略的“征伐”
本作中压制都市后朝廷会授予「爵位」。根据所授予的「爵位」不同,会得到各种好处,例如能够对部队任意指示战法发动时机,抑或是增加外交中可执行的指令等。
授予「爵位」也可以增加赋予麾下武将的「官职」种类。当任命麾下武将「官职」时,会提升该名武将的一部分能力,也会增加可率领的士兵;但也要注意俸禄会跟着增加,特别是持有个性「贪婪」武将的俸禄会加倍。
不同爵位可任命的官职也会有所不同,黄巾军也有专用的官职
爵位达到「公」以上时就能以州单位设定攻击目标,并可执行「征伐」指令,以军团单位从复数的据点对指定州发出攻略命令。一般出阵时一个部队需要一张命令书,但「征伐」只需要一张命令书就可以对所有部队下达命令,可以更省力地实时展开战略。
「探索」「擢用」武将,活用每位武将的个性
『三国志14』有总数多达1,000名的武将登场,每位武将都会发挥其「个性」。玩家可以利用「探索」发现个性丰富的武将并加以「擢用」。活用在发掘人才时可发挥功效的个性「眼力」与「人脉」等,就能比其他势力抢先一步确保优秀的人才,踏出统一大陆的第一步。「探索」除了武将之外,也可以发现道具,将获得的道具授予武将还可以获得各种效果。
在需要很多人才的本作中,「探索」是非常重要的指令
每位武将都有其「个性」,能在战斗或内政等各种场面中活跃。例如拥有「一骑」「豪杰」「矍铄」个性的武将,「单挑」的机率会提升,在自动进行的单挑中,拥有「一骑」「矍铄」个性的武将具有优势。因为「单挑」败北时,败北的武将有可能会负伤、被抓或战死,败北方的部队士气也会大幅下降。因部队降到士气0时会毁灭,所以在战场上,「一骑」「豪杰」「矍铄」是相当强力的个性。
此外,在本作中「蝗害」「瘟疫」等灾害一样会以地区为单位发生,据点中若有个性为「占术」的武将,灾害将不会发生,反之提升「丰收」的发生机率,为我军增加兵粮收入。「占术」是非常有用的个性,可以避免不可预期之灾害,并增加兵粮收入。
除了为势力带来好处的个性之外,也有像是「莽撞」「暴躁」等有时不好控制的个性,要如何人尽其才地活用武将显得格外重要。
能否人尽其才地活用拥有五花八门个性的武将考验着玩家的手

教学模式为故事作准备,以及自由自在的新武将作成
本次还准备了教学模式,以浅显易懂的方式介绍基本的游玩方式等。玩家可以跟刘备、关羽、张飞一起进行教学模式,向卢植老师学习本作的基础知识。教学模式中,会有箭头或指示板提示玩家该怎么做,玩家可以直观地学习操作方法。
此外,本作一样可以自由创作新武将,从名字、能力、脸的基本信息,到主义、政策、个性、战法、阵形等细部都可以自由设定。玩家能够依照自己喜好创造虚构的武将,或是历史人物等来进行游戏,更深度享受『三国志14』的世界。
简单易懂的教学模式及随心所
欲的新武将作成
剧本设定则除了3种难易度外,事件的发生、伤兵的回复、灾害或寿命的有无等详细设定都可以自由调整,玩家可以用各式各样的状态进行游戏。
此外,环境设定中可以设定让动作更流畅的CG画质与各种音量等,玩家可以根据自己的游玩环境进行调整。
剧本设定及环境设定可以
作细部调整
《三国志14》中文版,对应PS4/STEAM,预计2020年1月16日发售。

三国志14威力加强版找不到sc中文

修改设置可以找到。
操作步骤/方法,首先打开游戏所在路径(steam请在steam内找),314安装路径不需要全英文(这比较好),打开后会发现文件夹内有很多San14-xx.exe的启动项,简单说明:-EN(英文),-KO(估计是韩文),-SC(简中)-TC(繁中),-Launcher跳出一个对话框,直接选择-SC.exe的启动项后就可以进入游戏,如下进入游戏就是中文啦点击载入或者新游戏,进入正常游戏,选择剧本什么的,笔者不多赘述,如下游戏界面就是简中。即便进入环境设定也无法选择中文,所以开始的启动选择很重要。