pvp模式据点争夺共有几个据点
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- 发布时间:2024-11-15 13:59:20
“据点争夺”俗称叫“小攻防”,游戏时间是每周二、周四的晚上20:00-22:00,与其相对的另一个叫大攻防,时间是周六、周日的13:00-15:00、19:00-21:00(这里先不讲解)。只要人在地图里就能参加,每张地图可进入浩气、恶人各200人,先进先得,进不了的只能排队等其他人掉线了。
小攻防玩法是给已加入阵营的玩家准备的,用于争抢“据点”,在游戏界面右上角小地图周围有“战争沙盘”,点开沙盘可以看到一张包含26个据点(红色为恶人谷13个、蓝色为浩气盟13个),恶人谷据点包含最终据点“凛风堡”和12个普通据点,浩气盟包含最终据点“武王城”和12个普通据点。最终据点类似于大本营,如果被打掉阵营就输了,沙盘会重置成两边各13个初始状态,被视为阵营耻辱。
将鼠标悬空在据点上可以看到据点的相关信息,其中状态为“进攻”的据点是可以进行攻打的,晚上8点时据点大将门口的空地会出现“据点大旗”,任何人都可以拔取,拔取的人会变成“大旗手”血量技能都会变成很强的BOSS,但是大旗手会被击杀,如果大旗手被击杀了大旗就会掉落,任何人都能捡,如果被进攻方(为了简介明了,后面我假装自己是恶人谷的,进攻浩气盟的“白龙口”据点)拔取后10分钟内浩气盟没把扛旗的人打死,那“白龙口”就会变成恶人的了,而且当天这个据点就会无敌,浩气盟无法抢回。但是如果10分钟内大旗手死了,那10分钟的计时就要重新开始。
在两小时的战斗时间里,如果恶人打掉大旗并保护10分钟,那这个据点就是恶人的了。在10点钟会有整体结算,统计所有地图的据点情况,占新点的得分,丢点的扣分,再加上“摧毁战车”、“摧毁箭塔”、“击杀大将”、“其他成就”等各项加减分,最后统计一个双方得分,分高者赢。赢家所有参战人员都能获得大量威望战阶、输家则只能获得少量,更重要的气势会被打击。
这是大概的小攻防简介,其他还能很多需要学习的比如:
①什么是箭塔,箭塔怎么上,机制是什么?
②什么是载具,载具怎么来,如何操作载具?
③什么是快攻、什么是马革裹尸、什么是大将、什么是一道门二道门?
等等还有很多问题,一时半会打不完,如果有需要的告诉我问题,我再一一回答大家,其他的问题都可以问我,我这会儿正好闲着。
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