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特大城市后期交通堵塞,怎么解决?,特大城市游戏好玩吗

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特大城市2012怎么进口石油。?

点左上角的“XL"--第二项就是两个三角的那个交易图标,如果你的单机游戏,那么左边的是你右边的是电脑点下三角有个名字就omnicorp的点他就可以交易了,一个城市公路只有货运和客运各二十个,你要想多交易就要多建几个城间公路,这们多余的劳动力就可以交易出去,你就不用为失业费心了

特大城市后期交通堵塞,怎么解决?

这个游戏在前期是要规划好的,前期的主干道要建得宽。
1、实在不行只能拆除道路和两边的建筑物,重新建造更宽的道路。
2、查看这条主干道上周边的居民都是去哪里上班的,可以适当地建立居民区-------办公区的地铁或公交线路,公交线路不是随随便便建造的。
3、可以多建立几条路通往办公区、工业区......总之就是人们去上班的地方,缓解1条路的交通压力
这几个方法你可以去试试,推荐用一种方法,以除后患型的。

特大城市2012的攻略(新手进阶之类的)

首先啊,cities2012和现实很接近,现实中怎么做游戏里就怎么做。
拿到一个星球首先要找一个四种资源俱全(缺度假可以)(水资源可以多些)做中心城市,另建几个小城市(现实生活中的卫星城)(资源要互补)。
进入一个城市要首先做好规划,房屋不要建在农田区上(农田多的话没办法,但可以利用卖农业赚钱),重工和制造要与其他建筑分开。
建造时,居民建中间,企业建周边(客运货运好)
一定要注意建方块居民区时把道路调成小型街道,60cars per min那种(右键),能建公交后就建公交(尽量这样缓解交通压力,好使)。
税收将农业(度假可以也调)调到10%,其他不动。
一般新出现的工人干新出现的工作,和现实生活中基本一样(如,1号工干低密度重工,2号工干低密度金融),你自己点企业的图标自己看,很好记,不记也行,点正上方的人口按钮可一看缺那种工人。
注意看上方的资源图标,看缺哪种就建,要注意各产业平衡互补(和现实一样)。
要弄好居民的市政服务、娱乐等,要在居民区中间留一块地,建市政等。
如果资源实在不足再建金融里的奖励建筑(不小心建多了可以出口赚钱)(不要从电脑城市进口,很赔,但可以出口给它)
就是这样了,其实最重要的是宏观统计数据(和现实生活一样)。

求特大城市2011秘籍

特大城市后期交通堵塞,怎么解决?,特大城市游戏好玩吗-第1张-游戏资讯-龙启科技

  秘籍使用方法:

  1、城市建设界面,按左上角的XL图标。

  2、点击Cheat(作弊)进入秘籍菜单。

  3、各个汉化作弊选项。

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  英文版:

求特大城市2012详细攻略!50分!!!

重工业和制造业一般都安排在地图边缘 减少对地图的影响 刚开始建 工业必须慢慢建 不能一下子建太多 离工业区不远就建非技术住宅区 然后再往里建其余三种 记住 住宅永远看情况建 上面写了失业率 根据那个建 办公,高科技和技术型人才建一起 公交线不能乱建 必须根据实际情况建 每个公交站台都有一个范围 尽量不要重合额 商店数量不能多 而且不能密集 必须分散点 右侧有资源分布的按键 看看资源分布 农田也是要的 提供食品 (先一点非技术工人 工业发展起来就再建技术工人 ,经理人才 精英人才) 总之 不管建工业还是住宅 必须一点点建

特大城市白金版,生活条件怎么弄,我快崩溃了

您好:
特大城市是一个经典但困难的游戏,我也遇到过你的问题。我想首先应该检查附近是否遭到污染(大气,噪音等),可以选择建设公园,也可以点击“装饰”中的绿的之类的地皮。
其次(如果是重工业)建设足够的第三产业(“工业”里最下面的)。
然后,有的建筑需要农产品,那就建设农场吧。
有的需要娱乐设施,学校,警察局。。。。。
修宽的大道。。。。。
还有的人要工作?有时电费太高,卖掉一些。减少税负。。。。

特大城市的作弊码是什么?

1、城市建设界面,按左上角的XL图标 = Menu(倒数第3个) = Cheat(到数第2个)进入秘籍菜单:

2、选项-作用-Back ? ?(返回) ? ?

3、Set Cash to 500,000 ? ?($500000) ? ?

4、Unlock Buildings ? ?(开启所有建筑物) ? ?

5、Add 10 Tokens ? ?(+ 10 Tokens) ? ?

6、Remove Cheat Tokens ? ?(移除Tokens作弊) ? ?

7、Accelerate BP Construction ? ?(加速蓝图建筑) ? ?

8、Remove Acceleration on BP Construction ? ?(取消加速蓝图建筑)

可以从6个方面考虑,攻略提示如下:

一、交通

马路上不要有太多的交叉口,所以我建议大家建房子的时候不要用方块或者直线的,两三栋房子就来一个交叉口,你别想要你的交通好了。建议大家用不规则形的。为什么?因为你可以只需要一个入口,然后规划好一片区域。别说什么会浪费平地。听我的,空的地方全部放绿荫。这也是为了环境着想。而且小型空地放个小学什么还是行的。

建议至少在正方形的土地四周,都有一条通向其他城市的路口(貌似说得不是太规范,大家懂意思就好了)。这样能够增强物流和乘客运输。然后建议用哪种能通行80量车维修费每单位4单位钱的那种。不要用160量车的高速道路,这个的城市入口贵很多很多!!!

其次建飞机场之前打开资源面板,看看交通运输里面乘客运输的容量和使用量。没必要就千万别建啊!!贵死了不偿命。。我曾经还大小飞机场都建了,我贱!!

关于捷运,我的建议是能不建就别建了,多一点公交就好,捷运维护起来太贵了!!! 公交车建好了就能满足人口100万的城市了!!

二、环境

通常情况下空气污染是比较严重的,噪声污染反而影响不大。我曾经将六七个娱乐设施放一块,噪声污染范围也很小。主要注意的是重工业的污染,其次就是电力和制造业污染。所以大家在规划的时候将污染严重的规划在城市边缘吧。

在污染严重的附近不适合居民居住,所以让居民们住远一点。

请在所有的空地上扑上绿荫!!

三、经济

我觉得最好赚钱的是制造业,环境危害相对重工业比较小。主要的影响因素是物流。建议在城市入口最近的地方先规划一块地方用来发展重工业,然后外围发展制造业。最后什么发电厂,废料处理什么的。

玩到100万人口的时候,大部分建筑都解锁了。这个时候,文书办公的奖励物品里面有些东西很有用,什么加20%制造业,重工业,文书办公啥的,建议大家都建了,不过!!!不过!!!!!里面有些研究电子的,研究原子的建议大家不要建!!!相当浪费钱还没有好处!!!!

一个企业发展得好,交的税才多,所以,建议大家一旦发现哪一片的企业上面出现黄色的表示亏损的小图标了,不要犹豫,果断的全部夷为平地吧,不赚钱又浪费劳动力,还降低市民的就业满意度。太木有用了,果断的去了去了。

四、娱乐

建城市蓝图里的建筑吧。推荐亚洲的东京铁塔,加15%的娱乐满意度。而且只需要两个阶段,速度也会比较快,当然资源什么的大家慢慢加油吧!其他的还有一些加10%的,比如自由女神像什么的~~

有湖有海的土地上,大家可以建一些娱乐设施在海上,维护便宜,虽然效率低。注意啦~如果是可以建观光旅馆的附近(就是环境超级好的地方),建议大家先建观光旅馆,这一块地区红了再建娱乐设施。

娱乐设施:不要看那种维护费用低就都建这种,这个是要讲究多样性的。有耐心的同学,建议,一个个试吧,比较能找到效果比较好的。没耐心的,就尽量每次选不一样的,祝你好运~

五、满意度

建议大家将不同的居民分开来安置,别杂成一团。因为不同等级的居民的需求要求不一样。建议将无技术居民、有技术居民放一块,经理人才和精英人才一块。

关于医疗安全和消防,技术居民只要覆盖了就好,精英们就算是绿得不能在绿了也不会满意,怎么办呢?建那种提供公共服务(貌似是的)的医疗安全和消防建筑,这种建筑的维护费用通常比较高,所以,请先算一算自己又没有足够的钱,再决定建还是不建。

提高满意度的另外一个方法是建特殊建筑,就是那种提高满意度的,这些建筑你可以在蓝图里找到,也可以在教育找到也可以在商业里找到。大家挑划得来建吧。

关于教育,大家记得要小学中学大学都分布好啊!!!有的时候教育黄色你建再多的大学也没用的!!!要都覆盖好小学中学大学教育啊!!!!(PS,就是小中大型教育)然后还有一些特殊的教育机构,大家先看看自己每月净利润在根据特殊功能按需求建吧。

如果市民抱怨说物价太高,就请调低税收吧,我的不抱怨,通常是18%大家酌情。

关于就业,建议大家先规划好工业然后建房子。每次不要建太多,市民不就业是不会纳税的。所以,看人口面板,大概1%的失业率就好了,为什么不要0%的缺职率呢?因为这不代表不缺职,而且就算不缺职了,还是可以容纳更多的市民的。

六、水电粮油废

水和燃油建议注意好覆盖地区,别留下太多的小区域没利用

电力,和重工业什么的建在一起吧

废料处理,这个污染不大,建在哪都行。建议不用建太大,90%出头就好,节约土地。

粮,这个主要就注意两点,①不用建大了②每十个可以建储物槽,这个的范围选择是一门学术,别想着刚好覆盖到边缘,要知道边缘的效果不怎么滴,建议覆盖范围稍微比田地大一点,大概多出15~20%覆盖出去吧。

关于特殊建筑,一句话,负担得起就建吧。