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魔兽战士天赋先点什么(魔兽战士天赋加点)

魔兽战士天赋先点什么(魔兽战士天赋加点)-第1张-游戏资讯-龙启科技

1. 魔兽战士天赋加点

魔兽世界TBC武器战天赋加点推荐强化撕裂3/3,偏斜2/5,钢铁意志5/5,愤怒掌握1/1,强化压制2/2,重伤3/3,穿刺2/2,双武器专精5/5,横扫攻击1/1,各类武器专精5/5,武器掌握2/2,致死打击1/1,复苏之风2/2,血性狂乱2/2。

2. 怀旧服魔兽战士天赋

远征战士的天赋是勇士之魂和爆裂冲撞。

勇士之魂:

远征战士释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后远征战士的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多,且减伤有上限。当战意充盈时,远征战士提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。 在敌方交控制技能时,可释放技能利用霸体效果免疫;进入战斗前,可利用兵线和野怪保持战意。

勇士之魂:

远征战士向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。

被动:远征战士连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

3. 魔兽战士什么天赋升级快

德鲁伊通用天赋树

不在天赋树中的栏位:复生、狂奔怒吼

第一行:斜掠、狂暴回复、回春术、星火术

第二行:横扫、树皮术、迅捷治愈、阳炎术

第三行:割裂、痛击、野性力量(野性PvP天赋)/超凡守护(平衡PvP天赋)、回春术、枭兽形态

第四行:无对应(注1)、铁鬃、无对应(注1)

第五行:豹之迅捷、迎头痛击、厚皮、野性冲锋(天赋)、塞纳里奥结界(恢复天赋)、旋风、星界支配

第六行:狂暴回复、清除腐蚀、阳炎术

第七行:原始狂怒、熊形态、无对应(注1)、野性成长、星涌术

第八行:割碎、挫志咆哮(守护PvP天赋)或蛮力猛击(天赋)、野性之心(天赋)、台风、乌索尔旋风

第九行:豹之迅捷、生存本能、狂奔怒吼、甘霖(天赋)、激活

第十行:塞纳留斯的梦境(旧版本天赋,于7.0移除 谁发一下塞梦猫循环图 )、野性之心(天赋)、自然的守护(旧版本天赋,于7.0移除)

平衡专精天赋树

不在天赋树中的栏位:星辰坠落、超凡之盟

第一行:蚀

第二行:枭兽形态、月火术

第三行:塞纳里奥结界(恢复天赋)、自然之力(天赋)或未知、艾露恩的战士(天赋)

第四行:坠星、明月繁星(PvP天赋)、蚀

第五行:阳炎术、星涌术/奥能脉冲星(橙装)、修缮贤哲(T16奶德两件套效果)

第六行:丛林之魂(天赋)、戈德林之力(神器特质)、星辰领主(天赋)

第七行:至日(天赋)、日光术、天降怒火(导灵器)、生死循环(橙装)或古朴缚梦者(橙装)

第八行:星辰漂流(天赋)、惊恐对称之眼(野性橙装)/梦行者(恢复神器特质)、蚀、双月(天赋)、星辰耀斑(天赋)

第九行:欧奈斯的洞察(橙装)或未知、超凡之盟、星界支配、枭兽光环(PvP天赋)

第十行:艾露恩之怒(天赋)、万灵之召(法夜盟约)或未知、新月(天赋)或万物平衡(橙装)

4. 魔兽战士天赋先点什么技能好

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头先兆AB裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制致死斩杀猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上。

5. 魔兽战士天赋加点图

战力加成最为重要的天赋,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘,天赋点满减少25秒,本人玩了4个多月,自从进入巅峰等级之后。

攻击天赋

冲撞必出,点满5秒,争议不算大。目前巅峰106级 战力672万。

S1赛季进入世界百强第96名,S2赛季战神3段永恒纪元战士天赋加点分享。点法很多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。我们先跳过翅膀精通待会再说。个人建议暂时放弃此大招,大神独家加点,永恒纪元战士天赋加点分享。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多(我多次点满,效果并不良好)