《三国志幻想大陆》-反拆“自由搭配”的数值养成卡牌设计
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- 发布时间:2024-11-14 23:52:54
《三国志幻想大陆》以“无废将”与“自由搭配”为核心,构建了一套独特的数值养成卡牌设计。
在抽卡坑设计中,游戏通过“突破”机制,让最低档次的武将也能逐步提升品质,卡牌基本数值的提升用数据量化,证明了即使是R卡突破后,基础属性与SSR卡相同,实现了自由搭配与无废将。
强度设计上,R卡通过突破达到质变,产生较高的技能效果,避免了卡牌的无用性,时间线上的体验波动起伏,为阵容规划提供了更多可能性,如前期女团、中期换阵、后期SSR阵容,让玩家在不同阶段都能自由搭配。
投放设计中,游戏鼓励玩家抽卡,单次普通获得的碎片资源性价比高,通过拍卖行、三股茅庐等渠道进一步促进社交与定向抽卡,使得R、SR卡的养成进度整体高于SSR卡,游戏中后期增设特定抽卡渠道补充SSR卡,让玩家体验到频繁交替武将的感觉。
在阵容规划设计方面,主流队伍技能组合契合,强调SSR卡的长期追求,同时提供过渡期的低档卡选择,确保玩家有自由搭配的游戏体验。
追求设计上,首月活动鼓励抽卡获取高额奖励,增加了资源规划策略,但资源获取并非难以达成,合理规划即可实现。付费设计中,游戏设置了VIP充值、排名投放、商城道具等多渠道武将获取,以及无双觉醒石的来源,满足不同玩家的付费需求,同时通过边际效用递减策略鼓励进一步消费。
养成资源继承机制保证了玩家在不同队伍间的资源可转移,降低了操作复杂度,促进了多队挑战的追求。
综上,三国志幻想大陆在数值卡牌设计上展现了一定的创新,实现了“无废将”与“自由搭配”的游戏理念,提供了丰富的游戏体验与长期追求目标。然而,当前版本中存在抽卡养成坑较浅的问题,可能导致玩家在两三个月后体验“养无可养”的情况,期待后续的改进。