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dnf中所有攻击力指的是哪些,魔法攻击力有哪些

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冒险岛法师的攻击力是怎么计算的??法师的基本攻击力是什么意思??怎么计算命中率的??

在论坛上经常可以看到关于各个职业攻击力的计算公式,可偏偏没有我们法师的,根据我几个月的观察,得到了法师攻击力的经验公式,虽不是很专业,但计算结果还差强人意.

不说废话了,现在转入正题,就我观察,法师的最高攻击力只和个人的魔法攻击力及技能的攻击值有关,大概是这样:

法师最高攻击力=魔法攻击力*技能的攻击值/20

法师最低攻击力= 法师最高攻击力*技能熟练度

其中,如果被攻击怪物怕此属性则 实际攻击力=计算攻击力*1.5:

而如果被攻击怪物不怕此属性则 实际攻击力=计算攻击力*0.5:

而运气和最高攻击值无关,但和平均攻击值有直接关系,那就是运气越高,平均攻击值也就越高.

举个例子来说吧,我现在是70级,魔法攻击力大约为400,冰冻术攻击基本攻击力为100,则我打中性怪物攻击最大值=400*100/20=2000。最小值=2000*60%=1200。要是去打火龙则最大攻击值=2000*1.5=3000,打白狼则=2000*0.5=1000。

我70级时换装备结果智力下降了4点,但运气上升了6点,结果平均攻击力上升了不少,原来经常打1300的,现在基本已经不出现了。

由上述公式可以看出法师魔法攻击力不象其他职业那样非常重要。还拿冰冻术来说加一点魔法攻击力,实际攻击力才上升:100/20=5点,而加了魔力激化后技能攻击力上升一点则实际攻击力才上升:400/20=20点。所以象我们穷法师不用花大力气去升高智力,划不来,除非你很有钱

dnf中所有攻击力指的是哪些

dnf中所有攻击力指的是哪些,魔法攻击力有哪些-第1张-游戏资讯-龙启科技

所有攻击力指面板上的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,有的装备是穿戴以后直接显示在面板上,有的装备需要进图才能触发,站街面板不变。

另外多件增加所有攻击力的装备的结算为加算,比如穿戴2件提升18所有攻击力的装备,本身物理攻击力为10000,那么计算下来就是10000*(1+18%+18%)=13600点物攻。


扩展资料

DNF中,一共有10种伤害增加方式:

1、白字(附加伤害)

2、属白(附加属性伤害)

3、黄字(伤害增加)

4、黄追(攻击时,追加伤害)

5、爆伤(暴击伤害增加)

6、爆追(暴击时,追加伤害)

7、三攻(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力增加)

8、所攻/最终(所有攻击力/最终伤害)

9、技攻(技能攻击力)

10、无视(无视防御力)

法术伤害什么意思

问题一:法术攻击是什么意思 攻击类型中的“法术攻击”:
该类型技能能被敌法单位的魔法抗性减伤。实际伤害值=原伤害值*(1-魔抗)。
伤害类型中的“魔法伤害”:
该类型的技能无视护甲,但无法对魔免单位造成伤害。
补充1:“魔抗”指的是某单位对法术攻击的抗性,以百分比表示。
补充2:“法术攻击 魔法伤害”是Dota中最常见的技能类型,如神灭斩、死亡一指、震荡波、波浪形态等等。
补充3:死灵法师的大招死神镰刀红字注明“晕眩效果无视魔法免疫”,但伤害效果依然遵循伤害类型“魔法伤害”,无法伤害到魔免单位。

问题二:英雄联盟什么叫魔法伤害? 5分 就是魔法类型的伤害?
LOL里面伤害分为3种。真实伤害。魔法伤害。物理伤害。
分别对应的是。。真是伤害。就是打100血。。你就掉100血?
魔法伤害是。打你100。。你要是有30点魔防。就要减去一部分??
物理伤害一样的。。就是看你物理防御多少。跟你物理伤害去减
魔法伤害都是技能造成的。。
物理伤害。普通攻击和某些技能是物理伤害??
就这么简单?

问题三:英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思. 法术强度是自身的一种属性,主要从自骸升级和装备上获得;
法术伤害是你的法术技能对地方单位造成的伤害,主要由技能伤害+技能法术强加成伤害组成,但打到敌方还要计算对手魔抗,造成的伤害会比技能说明的少一点。

问题四:lol中法术强度和法术伤害是什么意思? 可以说法师的法术强度基本都是受法术强度影响的
而你的技能攻击=技能基础伤害+(法术强度×法术加成)
法术加成每个技能都不同的,具体你可以参照具体英雄攻略或资料,一般上面都有
法术强度不同于物理攻击,可以达到极高的上线
法术强度基础上限的提高方法:出法术强度符文(其实法术穿透在某种意义上更好),加法术强度的天赋法术
法术强度提高的装备:4个大天使杖子+毁灭帽子(你还需要一个鞋子)=1000法术工度
毁灭帽子是发强上升的关键
注意:一些技能,光环,buff也能法术强度
不要一味的提高法术强度,有时一些物品的特效,生存能力你更加需要

问题五:英雄联盟里 攻击和法术是什么意思啊? 物理伤害就是平常说的攻击力,也就是人物属性栏里第一个,同过加攻击力的装备加成,普通攻击就是物理伤害(发条魔灵等有技能的特例除外),法术伤害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理伤害)这个是靠加法术强度的装备提高的。你用物理伤害打人,真正的伤害是要攻击力减去他的护甲,用法术伤害的话是法术伤害减去他的魔法抗性。在游戏中左下角是你的攻击,移动速度,物抗,魔抗 别的英雄的点一下就会出来 人物物理伤害(0护甲下)=基础攻击力+装备攻击力+等级攻击力 人物魔法伤害(0魔抗下)=基础法强+道具法强+等级法强

问题六:魔法伤害是什么意思 ap输出,跟物理伤害一样,属于伤害的两种形式之一,法师一般是魔法伤害,战士就是物理伤害

问题七:lol中物理伤害和魔法伤害各是什么意思??区别?? 物理伤害是攻击考虑减去目标的护甲打出的伤害
魔法伤害是考虑法穿减去目标的魔抗打出的伤害

问题八:法术强度和法术伤害各是什么啊这2个有什 一样的吧,法术强度越高,伤害越高

问题九:lol里"造成75(+1.0ap)魔法伤害"是什么意思 75加上你现在得法强的伤害

物理攻击力和魔法攻击力的区别是什么?

STR是力量,力量影响角色的物理攻击力。

AGI是灵巧,灵巧影响角色的移动速度、攻击速度、命中率、回避率。

INT是智力,对应魔法攻击与抵抗,影响角色的魔法攻击、魔法防御、魔法值多寡。

DEX是敏捷,对应攻击速率。

LUK是运气,对应合成物品成功率等。

扩展资料:

战斗机制的游戏,常见的游戏角色属性值有力量、体质、敏捷/灵巧、智力/智慧/精神、等级(LV)、经验值、生命值、魔法值、疲劳值、金钱等几种数据。

设置属性学系统的作品,会标示该角色的特定属性攻击力和属性抗性。有时候属性攻击力和属性抗性会受该角色的职业、种族天赋、穿戴的装备、施展技能影响。

着重剧情描写的游戏视情况会增设好感度。有的游戏则会设置游戏技能和生活技能等级。

以培养宠物(游戏术语)、战斗卡牌等作战角色的游戏,有时候会出现该战斗角色的「稀有度(游戏术语)」属性,越稀有者通常具备的相关属性能力越强大,稀有度依序为N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也会出现最稀有的SP的存在。