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魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?_魔兽世界猎人天赋怎么点

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魔兽世界 国服3.35 猎人用什么天赋输出高,狼怎么加天赋,有图吗?

魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?_魔兽世界猎人天赋怎么点-第1张-游戏资讯-龙启科技

猎人加点:

1、野兽掌握14点

第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。

第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。

第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。

2、射击31点

第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。

第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。

3、生存6点

野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。

人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。

狼天赋加点:

第一层:毒蛇反射2 急奔1

第二层:3点共9%伤害

第三层:躲闪3点

第四层:3点共6%暴击

第五层:野性呼唤

扩展资料:

狼宝宝加点分析:

狼,主要用来FB,这点要清楚,LR作为一个DPS,主要方向在于如何提高DPS,而宝宝天赋的加法思想也在于此。能点出加强DPS的天赋都点出来。主要是出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺项圈。然后出野性呼唤。最后一点可以点可以点在急速上面。

如果是狡诈系的(如豹狼蜘蛛)先把急奔和毒蛇反射加了,再加加暴击和伤害的。

如果是坚韧系的加冲锋和加血和护甲的出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺项圈。然后出野性呼唤。就这样野性呼唤必出的天赋 在此前提上加攻击伤害的天赋都点了,野性呼唤必出,减aoe伤害必点(只能点两点)。其他点加伤害的,毒蛇反射不点。

魔兽世界怀旧服的猎人要怎么点天赋?

先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!

之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王。

而后就是PVP、PVE的天赋,因为国服没有双天赋的选项,而又不能天天"洗天赋",所以月灵心大大给玩家带来一个"万能天赋"。首先"效率"点满,为了给猎人一个"坚固的玩法",为其提供足够的蓝量。其次点满"夺命射击"、"致死射击",这是猎人的攻击体系的核心,后来点亮"驱散射击"与"弹幕",这一个是瞬发技能,另一个则是多重攻击,只为了让猎人的攻击更AOE一点。后两个技能则是强化伤害的技能,也是必点项,用月灵心大佬所讲"省力又强力"!

后面的一页则是兼顾PVP点法,第一层中最优良的两个天赋自然要点亮,它与上一页的"致死射击"遥相呼应,直接将综合提高暴击伤害。第二层"野蛮打击"也点满,这也是猎人这一位英雄能否"秀"起来的关键。后面的"陷阱增效"与"生存专家",也是提高了猎人的生存力。

扩展资料:

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业。虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能。当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪。同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

与其余职业不同,猎人在升级路上基本可以不用去打副本。当年因为下副本有些人不主动关bb的嘲讽,导致团本矛盾,同时bb还是一个很容易add的单位,经常在副本中引来不必要的怪物。

因此,很多猎人选择在野外升到60级,满级后再开始体验副本生活。这里插一句话:如果你想更早体验风筝等秀这个名词,你可以考虑使用主射击副生存的天赋升级。毒蛇钉刺加瞄准,之后就平射,打怪速度也不算慢。

魔兽世界巫妖王之怒猎人选什么天赋比较有双伤害

魔兽世界巫妖王之怒兽王猎人天赋加点搭配方式推荐介绍
一、兽王猎人加点推荐

1、第一层点野兽控制,强化雄鹰守护是有几率提升攻击速度的;点耐久,提高生命值。

2、第二层点活力集中,提高自身伤害和宝宝的暴击率;点强化复活宠物,减少复活的时间。

3、第三层寻路,增加移动速度;守护掌握,增加各个守护的效果;狂怒释放,增加宝宝的伤害。

4、第四层凶暴,增加宝宝暴击率。

5、第五层胁迫、野兽戒律,增加宝宝集中值的回复速度。

6、第六层驭兽者,增加攻击强度;狂乱,提高暴击后的攻速。

7、第七层凶猛灵感 增加全团成员的伤害;狂野怒火。

8、第八层蛇之迅,增加宝宝攻速和移速。

9、第九层点资历缩短技能的冷却时间;野兽之星、较少耗蓝。

10、第十层志趣相投,增加自己和宝宝的额移速

11、十一层野兽主宰,这是抓取灵魂兽非常重要的技能1、夺命射击、增加暴击率;

2、四点致死射击、增加暴击伤害;精准瞄准;直取要害

三、雕文选择

1、大雕文:稳固射击雕文、毒蛇钉刺。

2、小雕文:治疗宠物雕文。

3、另外点两个假死雕文和复活宠物雕文。

四、狂暴系宠物加点推荐

1、毒舌反射、急奔

2、嗜血、尖刺项圈

3、狩猎兽群

4、凤凰之心、蜘蛛之咬

5、封乱、野性呼唤

魔兽世界怀旧服猎人练级天赋如何加点


魔兽世界怀旧服猎人练级天赋怎么点?在魔兽世界怀旧服中猎人属于游戏内比较热门的职业,玩家想要练好猎人,除了装备、属性等等之外,天赋加点同样非常重要。那么在怀旧服中,猎人练级天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人练级天赋加点分享。
魔兽世界怀旧服猎人练级天赋怎么点:
在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换。
第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
这是补命中的第二套策略,在这套天赋下,同样只需要6%的装备命中即可。但是相比装备凑够9%命中的20/31/0天赋,这套天赋输出能力明显不足,所以只能作为过渡而不是长久之计。
执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
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魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?

100级后做任务拿兽王的神器,神器自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他样子。

兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎第一可选属性(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属性敏捷,精通次之。因为兽王猎的输出核心就是红人期间的技能爆发,高敏捷高精通能有效提升这些技能的伤害值。
目前就兽王猎的核心装备而言,肩膀是必备核心,戒指作为提升较高的橙也是非常重要的。而就饰品而言,毕业水晶不愧是超模饰品,在经过各种模拟后表现最优秀,各种饰品搭配水晶后数值均为最高。后续排名为本能、命运、大铁花。其中大铁花太看脸,脸黑的兽王猎能换其他就优先其他饰品吧。当然对于新手来说,装等第一,如果有元素焦镜也不错,还有敏捷常驻精通或者急速也可以。

魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。

2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。

3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。

4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。

5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。

6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。


注意事项:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐

天赋推荐 01

PVE天赋推荐:
主要分输出型和BUFF型,输出型还分纯远程和宝宝输出型,宝宝输出型是PVE极限输出的天赋,但是缺点很明显,就是多一只狗就多一份治疗压力,必须要有关系好的治疗帮忙照顾宠物才行。
极限DPS输出天赋:
前提需求:
1.需要抓一只断牙(1. 0 攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子屁股后面那个),1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2.一个关系非常好的奶妈,求他能全程帮忙照顾你宠物
3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。
4.能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物
核心输出:宠物控制
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出
最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。
一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
宠物技能(优先级):
爪击满
耐力满
火抗满
其余的提升暗抗和奥抗
宠物的疾跑
输出的时候只开自动爪击。因为宠物不享受自身属性加成,所以在TAQ开始整体占比会降低,但是宠物输出的收益还是高于其他天赋的加成。

02

BUFF型射击猎:
一般一个团队带一个即可,强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。往往还可以负责主打宁神射击等任务。

03

万金油射击猎:
因为有很多老古董团长对猎人带宠物非常抵触,所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋。如果命中不够可以放弃强化雄鹰守护点出生存3命中。也可以点出强击光环。主要就是30-21,31-20,5-31- 15 这几个变种。因为不追求极限DPS,可以兼顾点一些PVP天赋来兼顾野外PVP和SOLO怪物。

04

万金油生存天赋:
500 敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋。
PVE经验:
具体的输出手法比如 10 秒循环,还有伤害机制这几个帖子里介绍得非常清楚
1. 1. 7 版本以后各种BUG宠物该修得都修了,但是攻速上的差异还保留,首推断牙、幼狮(贫瘠之地修玛边上抓),其次是迅猛龙。
2.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。
3. 60 年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。
4.如果你水平达标,想追求极限DPS,远离那些不让你团本带宠物的团长。

05

PVP天赋推荐:
万金油PVP:敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精;敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射。
此天赋可兼顾混副本。

06

兽王PVP:
前期推荐PVP天赋,宠物输出在前期还是够分量的。但是远程输出能力不及射击-生存。