网易新游NPC将全面智能AI化:可做到深度人格养成、当玩家知心伴侣
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- 发布时间:2024-11-15 07:12:46
一款优秀 游戏 能受到广大玩家的追捧和喜爱,除了 游戏 本身足够地吸引玩家之外,NPC也扮演着越来越重要的作用,最初的NPC只是单纯引导任务的工具人,但是随着技术的进步和剧情的丰富,纸片人带给我们的体验也飞速提升。
无限逼近活生生的人,就是现在所有 游戏 对NPC的追求,通过剧情演出、对话设计以及AI相遇的一刻,让NPC的一举一动都能牵动我们的情绪,伴侣向的NPC成为玩家更为心仪的方向。
比如,《生化危机4》中,Ashley开始对里昂偷看裙底做出反应;在《使命召唤4》中,我们已经仅仅是SAS以及海军陆战队中的一员,能感受到敌人被队友消灭时的惊喜,能在失手坠落之时被普莱斯队长一把抓住……
NPC的AI设计大大提升了 游戏 沉浸感,这种交互性极强的NPC延伸到在手机 游戏 中,我们更是能够随时随地和NPC亲密交流。
比如,AI公司小冰近期就成立了ICEGamer 游戏 工作室,并且准备推出一款由AI being担纲全部NPC的开放世界手游,用AI塑造会发脾气、更像真人的NPC,而国内也有网易在这方面做出了积极 探索 。
网易于5月发布实机视频的《逆水寒》手游,就在NPC的智能化方面提出了全新的畅想。根据官方资料显示,《逆水寒》手游的NPC将全面智能AI化,还可做到深度人格养成、当玩家知心伴侣,这种高度智能化让玩家眼前一亮。
《逆水寒》手游在公布之初就十分高调,宣布要做“逆水寒Like”的标杆性产品,因此提出了诸多开拓性玩法,比如“违背祖宗”的资源获取方式、颠覆MMO套路的自由武学、干翻传统MMO的身份体系等,而在NPC方面的打造更是令人震惊。
《逆水寒》手游宣称,我们家NPC由科学家操刀,“通过图灵测试级别,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣”,这一看,大有《西部世界》机器人的味道哦。
如果 《逆水寒》手游 可做到NPC深度人格养成,意思是玩家的不同养成方向将会决定NPC后续是黑化还是洗白,是胆小怯懦还是更为放飞自我,如果这样的话,我一定要把这些美女都养成温柔系。
另外,如果NPC可以当玩家知心伴侣的话,想必会和不少恋爱 游戏 的纸片人一样,可以做闺蜜、结拜或者直接原地结婚?想想手游中将会出现无情、铁手这样的帅气老公角色,玩家们是不是很心动?
总之,无论是在手游还是还是3A大作中,那些能够带给我们更多真实感的NPC会越来越多,拥有优秀伴侣NPC的 游戏 仍在不断推出,AI的发展仍然马不停蹄,也许有一天,他们可以和玩家分享彼此,彻底的回应彼此。
那么,你认为NPC能够做到深度人格养成、当玩家知心伴侣吗?