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仙剑奇侠传6-结局剧情分析结局剧情什么意思,仙剑奇侠传6解析

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仙剑奇侠传6-结局分析结局是什么意思


《仙剑奇侠传6》结局是什么意思?已经有不少玩家通关了,但一部分玩家表示对结局不太理解,今天小编带来“x631006438”分享的仙剑奇侠传6结局重点解析,希望对大家有帮助,一起来看吧。
龙潭法则:
在明绣一行人想要去龙潭打算“复活”顾叔的时候,宿何对明绣说过,他不能凭空创造出一个人,只能用另一个人的存在跟她的生命方可“交换”出想要交换出来的人,这就意味着,如果明绣想要复活自己的师傅的话,就必须用自己的生命还有自己在别人记忆中的存在去换取顾叔的生命跟存在,之前玩家在看了结局之后说道。
我大越祈是鲲的后代有万年千年的寿命,结局的今朝应该是越祈平分寿命给了今朝,你们这么想的,我不先不反驳你,那我就问你一点,在明绣想要复活顾叔的时候,为何闲卿没有站出来说:来来来,我寿命长,我分点给顾叔???????,你只要解释通了这一点,你们说的寿命平分那就能解释的通。说到这里,我便贴上”明绣那段对话“跟“扁哥去换今朝“的对话,还有”越祈打算换今朝“的对话
明:龙潭真复活逝去之人?
宿:吾不能复活,只能“交换”,龙潭乃世间所有记忆的归处,!!!!以许愿者的存在为代价!!!!,吾可创造出其所企盼的生命。!!!天地有定数,不可增减!!!,若心有所愿,唯有许愿者之生命,以及所有与许愿者相关之记忆为代价换取其所企盼之生命。错乱之处由天轨修正,所做之事将由其他人替代。
宿:吾无法创造,只能交换,汝的存在将作为代价彻底消失,无人会再记得你,即便是吾亦不例外,汝可已准备完全?
扁:老实说没有¥%¥%(省略)再用多少时间去准备,我都无法接受这件事,可是只有我才能交换出越今朝,不是吗?
宿:与祈共鸣之印记铭刻于汝之魂魄之上,此本非生命所有之物,非吾所能创造。汝既已有觉悟,那便上前来。
宿:汝为何而来?
祈:我想让今朝回来。
宿:汝既有所愿,便需有所付出,以汝之存在,方可交换汝祈求之生命。
祈:好
宿:所谓存在,为汝之所有之记忆,及世间所有人对汝之记忆,存在消失,世间在无人记得汝。
根据以上3个地方宿何说过的话,这里想必玩家应该明了了龙潭的交换法则,不是说你有多长久的寿命你就能平分的,前提还得是你拿出你的生命跟存在作为代价,说白了就是要有个人去换一个人出来先,而后的就好说了,那么结局的今朝就是先是老大换出来之后,越祈用她存在跟记忆弥补老大不能交换的(短命)。
最终换出来一个完整的今朝,而越祈失去了所有的记忆。最开始我也理解错了宿何对越祈说的”存在“一词的含义,不是说要越祈死掉,只是说要拿走她的在世人的存在的身份跟她自己所有的记忆。那么这个等式就是:老大的所有+越祈记忆的存在=完整的今朝
越祈结局的行为:
之前有人说,越祈要换今朝回来的时候,是如何去到龙潭的,我们不能肯定只能排除,仙六一共出现了,雾魂,热海,无垢,寒髓,寒髓是由无垢去达到的,那么这样说,寒髓的入口游戏并没有提到,那么就是说这个地方的入口连顾叔也不知道,只能通过其他入口到达。
无垢跟热海的入口需要明绣跟昭言两个人才能开启,然而结局的时候祈隐瞒了自己要去龙潭,所以越祈不可能找她俩去开启入口到达龙潭,那么只有雾魂,雾魂的守护是老大,老大在最后结局的时候也应该要打算换今朝的,我之前听玩家说过,在驭界枢的npc对话得知了老大跟越祈商量打算把今朝换回来这件事情,那么越祈能最后去到龙潭,很大的可能是她找了老大开启,然而结局的时候,老大作为九泉守护要换人,那么下个守护会是谁?
我这里猜测的是:老大去了龙潭提出交换之后回来把钥环给了越祈,叫越祈守护(只是猜测),那么越祈便能去到龙潭,而且越祈交换的只是记忆跟存在,她自身的体质没有被交换,那么老大极有可能把钥环交给越祈保管(猜测),所以这里通过排除,我觉得越祈能去到龙潭,靠的是雾魂守护的老大去的
明绣的记忆:
这一点我赞同之前跟玩家讨论过的一个结果,按照那位玩家的分析如下:明绣在结局时,询问越今朝我们认识吗,今朝回答不认识之后,明绣的表现的比较惊讶,这一点我后来去查看了结局 ,发现明绣确实比较惊讶,我感觉明绣正当想要说出自己的想法时,被闲狗跑来打断了,这一点让我很不乐意,为什么不等把明绣惊讶后的反应再表现的明显一点闲狗再跑来打断。
这里是我自己的一个抱怨,那么根据那个玩家的分析,他说根据明绣的性格不可能跟陌生男子打招呼,还死死盯着他,最后还做出惊讶的表情,根据这些地方那个玩家断定明绣是记得今朝的。能证明这个结果的证据便是:被换回来的今朝是那个三年后死去的今朝,而那个今朝并没有以许愿者的身份在龙潭进行过交换,那么如此今朝则没有理由被人忘记。这是玩家分析的
有人会问那说书人说的3个人怎么解释,其实这一点我是想明白了的,越今朝死的时候,他们还跟正武盟结盟的,是到了今朝死了一段时间后,越祈主角等人才跟正武盟倒戈相向,那么今朝算是清白的,这样一来说书人就不会提到今朝,而越祈,参与了龙潭发展的交换条件,把自己的存在跟记忆都交换了,所以说书人没提到越祈是理所当然的
解释完全重点在:
龙潭法则,吾不能复活,只能“交换”,龙潭乃世间所有记忆的归处,以许愿者的存在为代价,吾可创造出其所企盼的生命。天地有定数,不可增减,若心有所愿,唯有许愿者之生命,以及所有与许愿者相关之记忆为代价换取其所企盼之生命。错乱之处由天轨修正,所做之事将由其他人替代。看来这句话,能够说明,创造生命,而不是复活生命。看来新生生命无记忆。
总结:
赢旭微(以生命+记忆存在为代价)换取=短命的越今朝(新生命无记忆)。
赢旭微(以生命+记忆存在为代价)+越祈(以记忆存在为代价)换取=长命的越今朝(新生命,无记忆)

仙剑奇侠传6-结局剧情解析结局剧情什么意思


《仙剑奇侠传6》的剧情每个人的看法都不一样,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,下面小编为大家带来玩家“o青子卿”分享的仙剑奇侠传6通关结局剧情解析,希望各位玩家喜欢。
一、剧情
仙剑6的剧情无可挑剔,虽说中间也有许多会让人产生质疑的地方,但是却不并影响整个剧情的完整性,以启魂邪教为点而引发的一系列事件,每每在你以为猜到故事结局的时候,又来了一个逆转,剧情跌宕起伏!虽没有前几代那么注重主角间恩爱缠绵感情关系的描写,但就是这么轻描淡写的几笔,却让我感动的好几次都快要哭出来了!结局没有虐心,虽然中途也有主角身死,但是最后的6人不期相遇还是美好的结局!通关下来,有的只是感动!为什么?因为仙剑6里没有彻底的坏人!洛埋名为了解掉昭言身上的诅咒束缚,衡道众为了六界苍生,祝_为了愚族,虽然每个“大魔头”都做了许多坏事,但是他们都是出于自己想要保护的人!
不过剧情虽然很好,但是我觉得,这个跟仙剑6这个名字扯不上关系!仙剑4仙剑5前传,之所以口碑这么好,是以为仙剑4里有琼话华派,仙剑5前传里有蜀山剑派,这两者让我们觉得跟仙剑这个名字想互应,但是仙剑6里却没有,唯一有的,就是在最后大战祝_的时候,越金朝从越祈体内抽出的那把剑!感觉这个是编剧硬塞了这么一个跟游戏名字想互应的东西!因为正常来说,最后是越金朝触发越祈的所有力量,那么最后的一幕应该是两人合体攻击之类的,却偏偏是从体内抽出一把剑!所以剧情虽然很好,但其实跟仙剑没啥关系,撇开仙剑不谈,剧情真的很让人感动!
二、场景音乐人物
由于更换了新的引擎,具体什么引擎我没去查,但是就相比前面几代而言,这次的场景建模做的相当不错,青山绿水,蓝天白云,比前几代都“真实”了不少,打着怪物,欣赏着美景,好不惬意!野外也好,城里也好,地图也都大了许多,而且不再像前几代,到处空气墙!只要是看到用空位的地方,基本都是可以过去的,看到下面有路,也可以不走楼梯,直接跳下去,而不是再像前几代一样要走既定路线!
人物方面,我其实不太满意!6个主角,表面上能看到的,就是女性的洛昭言,明绣,还有闲卿!但是闲卿一副书生模样,战斗的时候却用的是拳爪,感觉好怪啊(基本没用他上场过)!没什么好说的,人物穿的衣服太丑,不喜欢,不过从剧情动漫里看的倒不会!
而至于音乐方面,仙剑6里的音乐做的也很好!除了一些特定音效跟前几代没多大变化之外,场景音乐,剧情伴乐,都听的让人很舒心!剧情里面音乐,不再是那种凄美的,而是听起来像是相伴相生的感觉!好的剧情配上好的音乐,想不感动都不行啊!而声优在人物的刻画方面,也相当完美,越金朝的多谋、痴情,越祈的蠢萌
洛昭言的时而女汉子、时而小女人,闲卿的看淡人世,明绣的孤寂、直言,居十方的人性脆弱,祝_的高冷等等!每个人物的性格都不一样,却又能让我们看的非常直观!一个字,赞!
三、玩法
1、战斗系统
战斗系统更改为半即时半回合,让很多人一开始接受不了!这个需要一个适应过程(关于战斗系统的适应,我前2天已经发过一个帖子了)!不过这个战斗系统比起前面几代而言,如果你适应了,你会发现,这个可操作性要更高,通过改变不同的战斗模式,控制不同的人物,而达到最佳的战斗效果!每个主角都有2个天赋,面对不同的战斗,可以切换不同的天赋!并且还有一个灵脉系统,在前期魂有限的情况下,通过激活不同的灵脉,来增强角色不同的能力,或是攻击,或是防御!战斗技能特效,也比前几代的要华丽的多,战斗的时候,不会看的人物一动不动这么别扭!
不过不知道是不是数据上一些设计的问题,导致仙剑6战斗的时候,对道具的要求一点都没有!这个战斗系统,基本上点着自动就可以过了,系统会帮忙自动加血,而且加的特别多,所以就使得恢复道具,辅助道具这些变的一点用处都没,唯一的用处的就卖商店换钱!在最后跟祝_对战的时候,祝_的技能丢过来,都是十几点十几点血的掉,别说用药了,用技能回血都不用,这个真不知道怎么设计的!
2、地图机关
这次仙剑6的主角都增加了一个场景技能,每个主角的都不一样,不同的场景机关需要不同的主角技能,不过这个一般都有提示,所以也没啥说的!这次的场景地图,很大,虽然没有以前的迷雾效果,但是每个打怪场景基本都设有好多机关,并且路线错综复杂!有好多人在一些图里困了几个小时出不来,甚至都想要放弃了!复杂并不是一件坏事,但是太过复杂,就真的是在打磨玩家的耐心的了!
这里需要重点说的是那个需要越金朝的跳跃的场景地图,我发现这些地图,一旦跳过去之后,想要按原来跳回去,是不可能的事,也就是说没有回头路,当时我在一个场景的时候,眼睁睁的看着前面还有个箱子没捡到,却跳不回去,我感觉这个很扯淡!一个地图,从起点可以到终点,而从终点也可以回到起点才是,然而没有回头路,我不解!
3、装备符文
装备,永远是我们玩游戏的头等关注的大事!仙剑6里的装备,都是从商店直接购买的,并没有继承仙剑4里的合成系统!所以对于那些想打造终极装备的玩家来说,愿望要落空了!不过仙剑6里,我所看到的最贵的武器,是需要相应声望达到后才能购买的,但是按我估计,想要声望够,至少得玩2遍!(通关一次后,有等级,道具,声望继承系统,可以重新再玩一遍)舍弃装备合成这个系统,感觉是一大败笔!
仙剑6的符文跟仙剑4的符文类型都是差不多的,貌似几乎都一样,只是仙剑4的是镶嵌在武器上的,并且通过镶嵌不同的符文,武器可以发出不同的光效!而仙剑6的有一个符文盘的东西,符文盘本身自带属性,在达到相对应条件的时候,就能激活符文盘的属性!就玩法而言,仙剑6符文盘的玩法要比仙剑4的好玩的多,但是就效果而言,显然仙剑4的要好!所以,如果能将仙剑6符文盘的玩法跟仙剑4符文镶嵌的效果结合起来,或许符文这个系统就会更好了!
总结:优美的音乐,曲折的剧情,仙剑6带给我们的,又是一次感动!漫步般的小跑,配上庞大的地图,复杂的路线,却又不能往回跳的设定,让人玩的有些抓狂!一无是处的道具,商店直接购买的装备,自动就能通关的战斗,如果不是剧情里增加的一些小玩法,仙剑6的游戏玩法几乎为0!
游戏毕竟是游戏,他不是电视剧!当人们通关一次后,在没有其他游戏玩法的支持下,是否有人还愿意去玩第二遍,第三遍?在剧情,音乐,配音这些花了太多功夫,却忽略了游戏本身,仙剑6,也只是一个“快餐”!

仙剑奇侠传6-结局剧情分析结局剧情什么意思


《仙剑奇侠传6》的结局剧情有很多饱受玩家争议的问题,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传6结局剧情分析,希望各位玩家喜欢。
越今朝和老三是不是同一个人
《仙剑奇侠传6》主角之—:越今朝
我认为,他们是同一个人又不是
说是,是因为念剑的定义
一生一念,只为一人
念剑封印是深刻在灵魂上的东西,是龙潭不能创造的东西
所以,他们是同一个灵魂无误
老三当时交换,可以认为就是抹杀记忆,换来健康的新生
抹杀记忆是指自我抹杀自己的记忆,然后也抹杀世界上所有人对自己的记忆
历史修正之后就完全取代了老三的位置,他自己对正武盟说话的时候也是说我三年前因为意外失忆,所以带着祈流浪寻找记忆了三年,现在回归了衡道众,以衡道众统领的身份,来这里和正武盟你们交涉
包括去和很多npc对话也可以看出,历史修正也是完全取代
什么多亏越统领你到处救人,治了不少兄弟
然后越今朝脑子里面一个大问号
还有比如小媛记得是越答应她给她编蝴蝶
老大老二印象中关系应该很好之类的
前期剧情越今朝压根没答应当衡道众统领
就这么自然而然把他修正成衡道众三统领了
历史的修正力,完全投影了一个人的所做所为
也就是a所做事情都被当成b做的了
还有一个细节,历史修正后今朝进入衡道会议室的时候,吐槽了老大一句,你这是命令吧,其实最初老三也吐槽过,两个人说了一模一样的话,这是一种灵魂的下意识吧
然后我们谈不同
老三和今朝云来石上面的对话,今朝自己提出
就当是我可怜自己把
老三说虽然是那样,但是三年来不同的经历,造就了现在的我们,所以我们也是不同的
三年中老三为了哄孩子打发无聊时间,会编东西,越不会,历史修正后也依然不会
显然历史再怎么修正,技能无法继承
只有之前共有的技能可以继承
比如越今朝的武学招式
尤其是加血的招和那个金针引穴,明显是继承的老三的医术和银针之法
还有今朝大招,也是把双剑拼成了衡道众的风车,这都是潜意识的作用
但是两人厨艺倒是一模一样的战五渣,本来还以为他为了给越祈下面练出来了
结果三年依然渣,果然厨艺是刻在灵魂骨子里的东西,提高不了的2333
然后今朝对衡道众的态度也很冷漠
老三把他们当成亲人一样,而今朝对他们处处提防,带有提防的合作
谈个两人关系题外的,落日部的时候越祈下意识的第一个救老三了,而那个时候老三本来准备自己拔银针档暗器的,看见越祈来救,就又收了回去。然后今朝怪越祈的时候
越祈说,我也不知道为什么,就是感觉,他和今朝你一样,是很重要的人,所以才去救的

仙剑奇侠传6-剧情及全主要人物分析


剧情概述
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《仙剑奇侠传6》的剧情以及每个性格各异的人物,都给我们留下了深刻的映像,下面为大家带来由“紫河天纱”创作的《仙剑奇侠传6》剧情及全主要人物分析,一起来看看吧。
剧情概述
节目顺序是这样的:先概括下仙六剧情,再说说自己的见解和剧情里容易撕逼的地方什么的
首先不知在哪年哪月哪只倒霉的天帷巨兽要飞升成天帷巨鸟了,一不小心把在其背上搭违章建筑的海马弄得差点灭族,天帷巨兽不忍心于是胁迫衡道众帮其解决。
衡道众老大枪炮师赢旭危说送你们去雾魂休养生息吧,就是不自由。巨兽决心让海马过上小康不答应,还血缚了舞魂,衡道众无奈通过扶持邪教散布启魂珠吸取人类生命力和情绪帮助祝_,并取巨兽血肉做人间兵器祈妹做杀手锏,然后丢了,同时老大遇三年后的老三毒王扁络桓得到任务道具信封×1,得知三年后的扁络桓即将消失以及未来三年的大事,之后去龙潭取龙角伪造热海钥环。
毒王通过龙潭交换出开双刀的剑圣越今朝并给记忆,代替自己与祈共鸣。此间事了,三年后,游戏从这里开始,越今朝越祈遇从来不开双刀的狂战洛昭言,一路追查邪教,一路狂虐单身狗,途中加入偷学了召唤熊技能的机械师居十方、偷学了奶的元素明绣和不知道以后毒奶粉会不会出的职业闲卿汪。
途中抓了毒王扁络桓,来不及问罪就被毒翻了所有人,但是获得任务型道具龙晶。被虚弱时遇邪教,闲卿重伤,洛爷扛起来就跑_(°A°`)_,越今朝祈妹被衡道众老四开了挂输出爆炸的圣骑打下山崖。
双越在天晴之海治疗后回与青山归队休养,然后去正武盟转了一圈,然后去乌岩村遇临渊,然后去天晴之海让人骗。回景安明绣过生日,继续虐单身狗,打邪教,邪教灭,主角团再次被毒王毒翻,顾叔阵亡。
为复活顾叔,通过埋名的热海去了龙潭,爆明绣黑历史,龙潭守卫跪了(明绣:愚蠢,老娘可是有主角光环的女人)。得知龙潭交换法则,传送到乌岩村打应龙,回与青山明绣离队,主角团找郎莫,第三次被毒王药翻在地(三次了啊,三哥尊10毒王没跑了。话说三哥你被打伤,实在是自己作的啊),祈妹被三哥带走。
回洛家,此时洛埋名为解血缚杀害亲族多人,昭言不知道差点死了,埋名强行断开网络连接,然后算计祝_,然后死了,然后闲卿泡妹子,继续狗虐狗。
回正武盟转一圈,为找祈去御界枢,得知祝_和身世,去三年前偷祈妹换今朝,代价是给了祝_假热海钥环,回来后睡服正武盟与衡道众合作打祝_
这里好多人没看懂,我详细解释一下几个势力都完成了什么任务。
首先十方负责把祈的血和解缚术法打入朔漩体内,朔漩重伤被带回天晴之海,解缚术法一并被带进去,但是并没有启动,相当于在鲲体内埋下了定时炸弹,因为解缚术法必须在肉体那里发动,在祝语下来的元神处发动没用。明绣以双目代价看到鲲的弱点在哪,祝_元神为吸食热海来到地面,昭言打开热海,直接把热海生命力打入鲲体内启动解缚术法,祝_元神受到冲击。正武盟做炮灰拖住海马不让他们妨碍衡道众,衡道众老大释放三次觉醒技卫星射线打在鲲的弱点上,重伤祝语并令其无法继续为海马提供护身水泡,正武盟开始反杀,而主角团直接进去鲲体内,今朝借妹中剑之力杀死祝_,今朝身死,海马残余进入雾魂。
故事最后,多年后昭言闲卿游玩回景安,遇明绣,遇十方转世,祈妹与赢旭危合力换出今朝,六人变相式团聚(结局还挺不错的)。

仙剑奇侠传6结局解析


俗话说一千个读者就有一个千个哈姆雷特,同样一部《仙剑奇侠传6》,玩家们可以发挥出无数的解读,比如说对于这部游戏结局,有人认为丧失记忆之说太过牵强,但也有人提出了反对意见,接下来就让我们一起来看下另外一个网友对于仙剑奇侠传6结局解析,看看镜中人是如何吹起浪花的。
仙剑奇侠传6结局解析:
最终祁来到归墟换今朝时,其实赢老大已经来过了,老大表示“无以补偿天下,只能补偿这两个人”,龙潭说你命不久,换出来的人也活不长。这时候老大来了一句:“那么,若是还有人愿付出代价”
我觉得这句话是关键,这说明了老大算到了日后祁肯定会来换今朝,于是我猜测老大和龙潭商量好了2条命换2条命(即老大+祁换祁+今朝),并且利用祁超强的能力使新换出的祁和今朝都能活得长久。
这也就能很好地解释了随后老大在天台喝酒喝到一半消失了,因为那时祁找到了龙潭,老大知道自己的心愿可以实现了(即补偿2位主角),在法阵发动的那一刻嘴角扬起了一丝笑容
另外关于明绣闲卿他们数年后不认识今朝和祁,合理的解释应该是原有的祁的存在被完全抹去,那么祝语就不是利用祁的力量干掉的,而今朝存在的意义是为了和祁产生共鸣,既然祁都不存在了于是今朝也没了存在的意义。天轨修正祁的作为时把今朝的一同抹去,他二人在游戏里的所作所为被他人取代,似是本该如此。所以三位主角最终似乎从来不认识他俩。
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