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游戏资讯报

游戏资讯报-第1张-游戏资讯-龙启科技

游戏社区

游戏社群分为工具型1.0,玩家型2.0,兴趣型3.0

工具型1.0类似于wegame、LOL盒子,查战绩,查资讯为主,社交不足,要注意资讯表现形式的易读性,包括黄金分割,拇指区域,多重点,图形化。

玩家型2.0,ugc重自发内容与社交,区别小白用户-普通用户(消费型),潜力用户核心用户(生产型),即使不玩游戏的用户也能看看直播,看看有趣的文章视频。

兴趣型3.0,更多的社交互动,更细的兴趣区分,更加的沉淀。

腾讯控股虎牙

4月3日腾讯正式控股虎牙,之前虽然已经是虎牙大股东,但YY还是名义上对其很有控制力,目前腾讯也是斗鱼的大股东,腾讯牢牢抓住了游戏直播这一块。索然很多人传虎牙斗鱼合并,但其实看过的人都能理解,这两个平台的直播风格迥异,还是不太可能的

《字节》热血街篮

上个月,字节的朝夕光年发行了街球类游戏《热血街篮》,也是头条系继8月从英雄互娱接手<赤潮自走棋>后发行的第一款游戏,之后预计还会有中手游的<拳皇全明星>发行,我也第一时间玩了一下这款街球游戏,还行,重进攻,重养成,但服务器太小了,2开黑排不到人很难受,也没有交流渠道,只能发固定的语言,很容易被坑,倒是各种装备礼品氪金要求不高,反而是养成修炼难度高氪金高。

马上巨人网络也要发布同类型的《街篮2》,不出意外还是腾讯合作


<半衰期 Alyx>带动VR市场

V社的丧尸类新作<半衰期 Alyx>带火了VR市场,目前VR设备V社的要999美元很贵很好,带五指动作识别,那像HTC,oculars则500美元左右,和beat saber一样,爆款游戏才是设备的关键。但我个人觉得市场不大,太过硬核,包括云游戏之类的,手游的弊端不是处理器不够而是屏幕太小吗,操作器不行。


以后会持续更新游戏相关资讯~~