layabox与egret 有什么区别
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- 发布时间:2024-11-09 10:29:17
Egret是比较早推的一个H5游戏引擎,引擎是仿Flash AS3 API的接口,但是用TypeScript语言去开发游戏用的。自《围住神经猫》之后Egret引擎火了,也一直致力于小游戏的引擎。目前在小游戏的研发上市场品牌不错。由于和AS3的语言级差异性还是挺大的,对一个AS3来讲,很多的不适应。
Layabox推出的比较晚,他推出两个框架;最开始推的是LayaFlash,这是直接面向Flash AS3程序员的,可以用AS3语言直接开发H5产品,这一点对AS3程序员来讲确实比较爽,太熟悉了,当然这个框架也可以把AS3源码的项目发布成H5项目,对于开发过Flash想快速转型的来讲,是一种超低成本进入H5市场的方式,当然也有一个缺陷,这个框架主要用于开发大游戏,开发小游戏不合适,引擎库好几百K,有点大啊。不过最近要发布另一个框架是LayaAir就解决了只能开发大游戏的问题了,引擎库才100K左右。还支持三种语言开发(AS3、TypeScript、JavaScript),这个全新的引擎开发框架,支持重度、中度、轻度的游戏开发,支持应用、网站的开发。