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3.10版本更新,弱化和狂暴终于降温了!

3.10版本更新,弱化和狂暴终于降温了!-第1张-游戏资讯-龙启科技

今日正式服版本更新,对当前版本热门召唤师技能——弱化与狂暴进行了降温调整。

调整内容如下:

①狂暴

物理吸血从25%降低至20%,韧性从25%降低至15%。

对此,分析如下:

该降温将对站桩射手的持续输出能力造成影响,提高输出成本,为战士与刺客提供反制机会,属于中幅度降温。对于中低分段射手,需要重新适应狂暴使用,避免预判失误。对于中高分段而言,影响不大,由于闪现和净化的优先级远高于狂暴,仅在面对特殊少控阵容时,高手会选择携带,如今降温后,此类选择将减少。

调整后,对专精站桩射手玩家增加了门槛,需要在荣耀局或巅峰赛1800分以上提升意识,选择闪现和净化以增加容错率。

整体来看,此次降温主要针对中低分段,对高分段影响较小。

②弱化

减少输出比例从35%降至25%,持续时间从5秒缩短至4秒。

对此,分析如下:

弱化降温有效降低了其保人能力,改善了刺客和战士的切后环境。通过实际体验,发现调整影响较小,尤其是在拥有三件大件与肉装后,弱化依然强大,一扛三无大问题。携带者需要重新适应弱化的开启时机,持续时间缩短1秒,早开会变得脆弱,应待受到集火时开启,以提升团队容错率。

弱化在S18赛季中仍属“神技”,对玩家意识要求较高,需判断局势以发挥其最高价值。

总结

本次调整内容涉及弱化与狂暴降温,未对英雄数值进行调整。调整旨在观察环境变化,后续可能考虑对英雄进行相应调整。弱化与狂暴降温实装后,预计站桩射手输出将减缓,刺客与战士玩家有机会重新回归战场,冲分。