缺氧眼冒金星版本星球选择指南各星球特性一览
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- 发布时间:2024-11-15 10:36:03
缺氧星球选择是游戏开局的关键,眼冒金星版本如何选择星球?各星球有什么特性?下面给大家分享一个缺氧眼冒金星版本星球选择指南
本体里面一共有九种不同的星球:类地,海洋星球,冰霜星球,翠绿星球,乔木星球,火山星球,荒芜星球,干热星球和绿洲星球。其中除了类地星球,其他八个星球还有不同的地图特质,类似这种的。其中地图特质和星球之间并不是强制关联的,这个可以靠刷新来挑选适合的星球。其中类地就是各个方面都很均衡的星球,难度也不高用来入门很合适,就不多说了,重点介绍一下其他星球和一些地图特质。实在不知道选啥的就类地开局吧,可能不会有很多惊喜但是也不会有惊吓。
海洋星球
个人感觉这个星球其实比类地要简单多了,区块相比类地就少了一个铁锈区,这个完全不是问题。因为水资源基本不愁其他资源也不会特别稀缺。这个游戏名字叫“缺氧”实际上除了氧可能啥都缺,其中最容易感觉到的就是“缺水”。在这个星球,既然水的问题解决了,那么游戏难度自然就直线降低了。
冰霜星球
这也是个个人感觉比类地还要简单的星球,甚至比海洋星球还要简单。首先区块是最全的,包含所有区块。和类地的区别就是整体温度很低。这对于后期需要大量控温的工业来说,简直是完美特性。而且因为温度太低,野外菌泥都是无菌的。不过前期会因为温度太低导致种地党大失败,反而要想方设法地升温来种地。
翠绿星球
这个星球会有一点点难度,区块仅缺少冰原区。不过有大量的有机区,去里面找芦苇,造太空服的进度可以提前很多。难度主要在于前期缺少藻类,在制氧上面会有点难度。
乔木星球
这个玩的人很多,难度也比前面几个都要高不少。区块缺少有机区,意味着没有野生芦苇和金汞齐;水资源也不多,前期缺水缺藻类,制氧难度很高。
火山星球
缺少铁锈区,地图上有大量的岩浆,原油不多储油石也不多,前中期的温度不是很好控制。不过难度算起来倒不是很高,总体上资源是不缺的,前期做好温度管理,等科技发展起来,炼出少量钢之后就可以开发岩浆来白嫖电了。
荒芜星球
大概是最难的星球,各种资源都少,无盐水区、有机区。整个图充斥着没太大用处的矿石资源,比如砂岩,火成岩,沉积岩之类。金属和水都不多,生存压力大。
干热星球
和类地相比,缺少冰原区,整体温度高,和冰霜星球是两个极端,不过难度比冰霜星球要高。前期因为温度问题,也不好太种植,后期不像冰霜星球可以放肆发展不用花费大力气控温,干热星球从前期就要考虑控温的问题。
绿洲星球
大概是最难的星球怎么感觉这个话听过?,区块无冰原无铁锈。这个真的很容易在前期暴毙,出门就是高温沙子包围,前期缺水缺资源控温难。想要苟住就要尽快探图找资源、要出门就要资源先苟住,然后就陷入死循环了。
地图特质
特质有不少,总结起来会有点麻烦,就介绍简单介绍几种吧,好不好自行斟酌一下。
晶洞(可以补充一些资源),冰川(大量冰),次表层海洋(补充大量水),菌团(这个看情况,冰霜星球的话自身就是无菌的开发起来不难,其他星球就要处理一下才能开发),岩浆通道(会刷新出来深渊晶石包围的岩浆,可以白嫖发电之类,不过要处理一下才能开发),冰核(将最底下的岩浆层换成冰原区,失去了白嫖电力的机会不过可以带来大量冰补充水分和低温),各种石块(会刷新成块的黑曜石,看需不需要了,前期挺挡路的),火山(会开发的话,也是个可以白嫖的东西,不过控制不住的话大概温度就崩了),随机打印仓(初始位置随机刷新,看脸的一个特质),金属富足(金属含量翻倍,相反的一个金属贫瘠就是含量减少),泉水相关(就是字面意思,活跃地质就是暗泉多,休眠地质就是暗泉少)。